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本帖最后由 ooxoo 于 2019-5-13 02:23 编辑
改变·重生
文章作者sandandan
一个不靠游戏本体火起来的游戏,这是许多人对东方project的戏称,其庞大的故事结构以及其丰富的角色,优质的音乐,使其同人作品在各个方面都有涉及,很多人虽然没有接触过东方的游戏,却从同人作(ben)品(zi)已经了解了幻想乡的世界。
随着东方鬼形兽的发布,整个东方project官方系列已经有了17个游戏作品。纵观整个幻想乡的发展史,可以说是无比辉煌的,从一部部优秀的同人作品以及其神主zun独特的非商业化理念,使东方能够成为整个acg界少有的神话。但随着时间的推移,东方的官方作品已经渐渐趋于完结,而新的东方鬼形兽的风格变动也开始显示出zun的疲劳。
幻想乡的发展将何去何从?热度渐渐下降的东方是否能回到曾经的辉煌?本文将就此进行思辨并表达一些个人的看法:
同人作品作为整个东方project发展的不可或缺的力量,其价值不言而喻。东方同人系列也是在同人界少数拥有特权的,zun说过“东方系列可以进行任意形式的二次同人创作,并且二次创作的版权归二次创作者所有”。可是就目前来说zun对同人作品的管辖却处在一种很奇特的状态 ,他既鼓励同人作品的创作, 但是他却十分保守,他认为想要创作东方同人,就应该像他一样,做游戏,卖设定集,周边等买断制的销售方式来赚钱。因此他非常厌恶所有类似抽奖等获取暴利的行为,所以无论什么作品一旦触及了这一条封锁线,直接面临的就是zun彻底的封杀。如果说东方在十年前火起来就是因为其非商业化的纯洁性目的,那么就今天来看,这种版权高度集中却使东方一直都没有拥有长期游戏寿命的优秀的同人作品,为什么?zun想要一直保持着东方的纯洁性,甚至在热度最高时多少工作室画巨额数字想要买到东方的版权,zun也只是一笑了之,继续做他的游戏,在东方开始过气时,zun也是如此。他虽然没有放长线钓大鱼的志向,只想一心一意的做自己的游戏,但他却也是个仁慈的专制者。
东方有优秀的同人作品,但这些工作室却也常常陷入心有余却力不足的状态,首先如果想要发行自己做的同人游戏,自己以公司的名义是不允许的,工作室要么以个人开发者的名义在steam上发售,要么去寻求官方指定的代理公司去代理发售,无论如何这都需要遭遇许多的困难,前者需要自己操作许多繁琐的事务(日本和海外的税务,对 Valve 社的手续等等),后者游戏中的一切都会由代理方审查,官方认为违规就是违规,游戏想要发售就必须回炉重铸。同时官方对同人作品规定到所有的同人作品不允许通过众筹的,欧美地区也曾过发生2次众筹制作东方制作同人的事件,虽然闹的沸沸扬汤,但最终都因zun的拒绝而告终。
Zun本人提到过:“亚洲东方的粉丝非常多,大家可能有兴趣在 Steam 上出游戏。这个部分我其实是有点害怕的,希望大家谨慎一点,不要做的太过分。”
不过,就在2018年的4月24日,zun已经允许东方同人电子书自行在日本视频网站NicoNico旗下的电子书平台NicoBook与另一家同类网站BOOK☆WALKER进行发售,这是否是zun对东方同人作品管辖开始放宽的信号?就目前来说是可观的。
过度的保护无法使孩童正常生长,盲目的限制只会使东方的发展陷入低谷,《幻想万华镜》,《梦想夏乡》等都是东方优秀的动漫同人作品,可是其却只能是由制作者凭借其对东方project系列的热爱自掏腰包进行制作,制作时长也是一年一集/与奥运同步。一方面,是作者本身担忧动画因其媒体的传播性与普适性会很容易盖过游戏本体的光芒。另一方面,动画怎么制作完全是制作公司说的算,作者本身意见没有什么作用。但是,为了保护东方的纯洁性而压制东方幻想乡本身庞大发展的空间。这不也是很可惜的吗?为什么官方不能放开保守的规定,让更多同人制作者得到辛苦所收获的回报?就目前来说stg游戏的热度已经大不如前,东方project官方系列的难度也让许多玩家难以承受。为了防止同人游戏破坏东方的纯洁性而限制,那官方为什么不能自己做出其他优秀的游戏来发挥引导作用?东方的热度已经不如从前,难道官方不应该为其注入新的鲜血?
放宽规定不一定必须要完全放开,虽然放宽同人作品的渠道易受到市场风气的影响,但官方完全可以自主的寻求更适合的方向,在不抛弃其纯洁性的情况下将幻想乡的发展潜力充分利用,让东方的光芒重新在世界acg的舞台上重新闪耀。 |
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