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[讨论] 二次创作是否需要规范

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发表于 2014-10-13 14:10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
已经有很久没来讨论区发帖了。
想必大家应该知道网上的一些网页游戏吧,具体我也不说了。

这次是要说一下,关于二次创作的东西。


我们是否要遵守一些东西。

  所谓这些东西,就是二次作者要让自己有版权意识。在作品显眼的地方注明和感谢原作者,这本是一件很简单并且很高端的事情,但是总有人以各种理由搪塞。
  再看日本地区,那里的创作者自觉地遵守着这些东西。有人会说那里的版权管理严格,我们这版权管理宽松甚至没管。是的,我们的确没法管,这么大的面积,这么多人,并且原作者也无力管。有人想让主席以及他/她的T(HOU)B(GONG)S(TUAN)G来管理,你觉得可能么?这难度可不一般。就算有很多主席也不好管,毕竟,过去的影响是一直在的。
  倘若我们从新作品开始控制,但是过去的呢?已经造成的误解是无法修改的,别人过去按照“正常”方式得到的利益不可能还回去,消费者享受到了服务也不会关心提供者来自哪里。而且,你无法越过很多墙,我们,是弱者这一边。



人是自觉的。

  可能很多人都不会自觉地遵守这些虚幻的规则,而且还有从众效应,这些规则的执行力也会降低。但是,从当前来看,二次创作者占总爱好者的比例还是比较小,并且二次创作者在某些程度上影响着普通爱好者的想法。因此,只有二次创作者尽量地遵守这些东西,我们这圈子的环境才会有改善。
  可是,总有一些创作者的通信手段不发达,他无法知道一些新的情况。当他发布自己的作品时,我们应该友善地提醒、建议,而不是叱骂,嘲讽。如果他及时改正了错误,我们应当鼓励赞扬,至于惩罚,只给那些不遵守规则的人。



我们要怎么做。

  其实很早就有人做着秩序的维护者,但是这些秩序对于一些人来说可能从未知晓,如果秩序者在这时一味批评,那么创作者的热情就会被打击,他或许就不再有兴趣进行创作。或许秩序者应该及时的授予一个完整的规则,会比批评更好。当然,一意孤行的人另当别论。
  因此,正如了解东方需要了解原作游戏,作为一个新的二次创作者也应该了解必要的二次创作规则。或许这很麻烦,但是,这与未来的争斗和返工相比,还是比较容易的。


最后
  
  或许这样做多此一举,或许保守派希望维持现状。但有一句话是重要的:
  尊重别人,别人才会尊重你。



Extra

  他喵的下面的广告一直闪。。。一直打断我思维。。。
  好久都没来讨论区了,一直都在技术区Judge什么的。。。

  



发表于 2014-10-13 15:37:06 | 显示全部楼层
视频可以打字幕,其它方式的作品该怎么注释?

点评

好吧,或者我没直接表达明,就是想说,如果资源被引用甚至盗用,有什么方法直接在资源本体里注释?  发表于 2014-10-13 23:00
在作品发布地予以注明……  发表于 2014-10-13 21:13
成品的话自然啦,但是网络发布呢,像是同人图、COS图、纯音乐,如何在文件本体注释?  发表于 2014-10-13 18:15
小说啊音乐啊漫画啊都有文字成分,单独一个页面列出是很容易的……游戏也可以做制作人员名单类似的东西  发表于 2014-10-13 16:42
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发表于 2014-10-13 15:43:41 来自手机 | 显示全部楼层
是的,所以近来我开始说明自己的作品是CC-BY-NC-SA授权的,也希望有人明白或者有兴趣明白这是啥意思。

点评

不... 我肯定没人懂... 你得写白话  发表于 2014-10-13 22:16
申明就好,license就是拿来干这个的。  发表于 2014-10-13 16:11
查了一下, http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%88%9B%E4%BD%9C%E5%85%B1%E7%94%A8, 不过不知道要怎么用。  发表于 2014-10-13 15:52
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发表于 2014-10-13 18:46:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 宴夜曲 于 2014-10-13 18:49 编辑
udumbara 发表于 2014-10-13 15:43
是的,所以近来我开始说明自己的作品是CC-BY-NC-SA授权的,也希望有人明白或者有兴趣明白这是啥意思。


最好的办法是用大白话的形式把你的授权对象写出来,如果缩写原文生涩难懂,或者是全英文资料,就算你写的再专业再严密,也很难得到他人的理解,只有让他人明白你的立场究竟是咋回事,才能让你的立场得到传播,进而促使这个环境往你所认同的“好的一面”发展
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发表于 2014-10-13 18:47:15 | 显示全部楼层
说到底,革命靠自觉
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发表于 2014-10-13 18:58:42 | 显示全部楼层
规范是肯定要规范的,但这个不能光靠管理员的管理来实现,二次创作者不是机器,他们都有自己的打算,不可能每个人都能对管理员言听计从,只有二次创作者们有自我规制的自觉,同时管理员在背后进行督促,二者同时促进,才能保证在最大程度上的相安无事

而且换句话讲,如果大家都不听话,随便乱搞,管理员纵然有三头六臂也不可能管理的来,管理,督促,监制,这是治标,治本还得靠各位的自觉,大家自觉克制坏心眼,管理员有时间就过来盯着,标本同治,才能更好的营造良好的创作环境
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发表于 2014-10-13 23:32:53 | 显示全部楼层
商业化作品盗用行为尚且大量存在(回想起某绚丽夜)
对于非商业化的二次创作者又当如何自处?
我们需要搞个大新闻来提高宣传效果

       
                       
       


其实我真正关心的是CC协议能具有多少法律效力

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发表于 2014-10-14 01:49:33 | 显示全部楼层
他们盗版的话我们只能做到不去支持。说实话严格意义上来说我们这也是盗版吧(我单指纯文字类的,比方说汉化本或者小说翻译),不是上面写了“不准转载”么....(比较偏题)
所以说如果你想彻底处理掉那些更加不入流的二创的问题,是不可能的。
当然不是说连我们也得一刀切了,喵玉殿的本子我看的是很开心的。
我觉得最好的办法大概只有把自己和他们撇清关系吧?费心费力的去处理那些纯粹依靠他人的自觉性的问题根本没意义。
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发表于 2014-10-14 05:34:17 来自手机 | 显示全部楼层
匿名的简化字 发表于 2014-10-13 16:32
商业化作品盗用行为尚且大量存在(回想起某绚丽夜)
对于非商业化的二次创作者又当如何自处?
我们需要搞 ...

国内有人大在做cc本土化,已有cc授权出版物在大陆出版。
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发表于 2014-10-14 07:10:53 | 显示全部楼层
嘛 个人以为 在国内这种特殊的环境中 牺牲版权来换取最快的推广是很好的选择
毕竟,在天朝讲版权成本太高难度太大几乎不可能,还不如利用之进行文化传播,再选择时机介入即可
一个成功的例子就是 魔兽争霸3 - 魔兽世界
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