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[讨论] 关于咲夜的时间能力的看法

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发表于 2015-2-19 21:25:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zwjbill 于 2015-2-23 01:21 编辑

刚好看到有人发帖在问,我就说说自己的看法。
我个人认为呢,咲夜的时停很可能是质量越大的物体越难改变它的状态。
譬如时间停止的空气咲夜就能排开移动,更大一些的飞刀能扔出去(不过因为还是比空气质量大很多所以只能支撑飞行一小段距离,因此会变成像DIO爷那样的飞刀阵),但像是人类这么大质量的物体,在时停中简直就是刀枪不入也纹丝不动,所以咲夜无法在时停中直接攻击敌人。
其实我的大致意思类似于:附带咲夜魔力的东西就可以不受时停影响,但质量越大需要的魔力就越多,人类这种和咲夜同等大小的质量级别已经是咲夜负担不起的海量了(因为魔力本身不使用时也在咲夜体内流转,所以她不需要为自己的活动支付魔力),而小刀攻击就相当于附带了咲夜的魔力所以可以飞出去,但一脱手魔力就会伴随着在时停中移动的消耗而迅速衰减,最终停下来形成飞刀阵。


点评

2333只能说ZUN是以DIO为原型设计咲夜的能力,并不一定完全和DIO相同,否则月球时遇到依姬拦路直接搬走就好了,依姬禁锢魔理沙和灵梦的刀也不必解除时停再一边保持小刀顶依姬的姿态一边费劲的抬脚踢走了。(个人见解  发表于 2015-2-19 22:40
波魯納雷夫(on樓梯)表示:  发表于 2015-2-19 22:29
发表于 2015-2-19 22:45:54 | 显示全部楼层
不說其他,只說一句「彈幕之中不存在"必中"」
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发表于 2015-2-19 23:00:22 | 显示全部楼层
所以咲夜无法在时停中直接攻击敌人——————则已经否认了这点

刀阵是为了演出效果吧,包括其原型的DIO,要不然没道理
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发表于 2015-2-19 23:44:00 | 显示全部楼层
改变状态。。。不要害我想时停的时候是不是无法呼吸这么奇怪的问题啊

点评

空气质量小,可以被咲夜吸入呼出,有什么不对?  发表于 2015-2-20 00:05
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 楼主| 发表于 2015-2-20 00:03:48 | 显示全部楼层
锖千代 发表于 2015-2-19 23:00
所以咲夜无法在时停中直接攻击敌人——————则已经否认了这点

刀阵是为了演出效果吧,包括其原型的DI ...

我认为则是因为游戏性质所以才可以在时停中攻击敌人,就跟现实中不存在弹幕游戏里的判定点一样。
否则这就违背了弹幕规则中“不允许存在必中”的规定了,则里时停状态下咲夜每一击都是必中的,并且这还是则有血条,放在真打弹幕战里,五秒时间够咲夜在敌人身上所有要害都插满飞刀了。
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发表于 2015-2-20 01:21:43 | 显示全部楼层
slig 发表于 2015-2-19 23:44
改变状态。。。不要害我想时停的时候是不是无法呼吸这么奇怪的问题啊

应该是需要呼吸的吧
时空相对于咲夜是停止的
但是咲夜本身是在运动的,自然要呼吸吧
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发表于 2015-2-20 04:58:51 | 显示全部楼层
楼上完美的进行了矛盾的再演
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发表于 2015-2-20 20:15:52 | 显示全部楼层
感觉能停止时间是很厉害的
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发表于 2015-2-20 21:16:59 | 显示全部楼层
现实中不就是么,质量越大的东西越难移动。。
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发表于 2015-2-21 02:00:32 | 显示全部楼层
整个红魔馆都受了咲夜能力的影响,因此内部比外表大得多。

时间停止啊。
感觉比起咲夜使时间停止,不如说咲夜在光速移动
(光速移动时时间对于移动中的物体是静止的。。。另一种“时停?C.Ricochet什么的
光速移动中物体质量为0,无法碰到外界什么的。。。
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