设为首页收藏本站喵玉殿官方微博

 找回密码
 少女注册中
搜索
查看: 8062|回复: 15

[编程算法] 【没人做】【引擎】Emu12864

  [复制链接]
发表于 2015-3-16 10:43:38 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2015-3-16 12:18:43 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2015-3-16 13:02:49 | 显示全部楼层
搞活动挺有意思的样子但是这到 底 是 要 干 嘛

点评

就是做个128x64的小游戏,只使用那些绘图函数,然后做得好的会移植到单片机上  发表于 2015-3-16 13:05
回复

使用道具 举报

发表于 2015-3-16 13:09:37 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2015-3-16 13:44:33 | 显示全部楼层
像素小游戏啊,不错不错
不过单片机就别想了,一张128x64的图的数据就可以占满一个市面上买到的标配单片机的内存了,还玩毛线
另外一般12864LCD配上单片机的刷新率肯定无法满足做游戏的

点评

并且我现在考虑使用SPI接口的OLED屏幕……刷新率,似乎还不错  发表于 2015-3-16 14:14
因此我会考虑外接ROM,而且我不会使用C51这种片子,估计会选频率高的片子  发表于 2015-3-16 14:13
回复

使用道具 举报

发表于 2015-3-16 14:04:17 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-3-16 15:47:33 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2015-3-16 15:47:44 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2015-3-16 15:58:55 | 显示全部楼层
然而我只能做音频……
回复

使用道具 举报

发表于 2015-3-16 17:20:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 lrdcq 于 2015-3-16 17:45 编辑
drzzm32 发表于 2015-3-16 15:47
很多关于单片机的应用中,比如字模,是放置到ROM里的,而不是RAM。
相关的编程语言有相应的关键字,比如C ...

就普通的1K拓展RAM的单片机来说,这1K当做操作128x64的显存已经刚好硬生生的占用完啦!其他部分操作操作一下周边硬件也没啦!

当然,是2K的拓展内存的话,操作空间富裕一些,但是依然很吃紧
显示一下动画数据流是可以,大概1秒多刷新一帧的12864badapple我也做过,只是不能看而已,不用太在意显存这个概念
但是游戏的话就很恼火了,不留下显存否则无法计算重绘区,整个lcd重新刷一次数据的话早这速度就不能忍了
一般人还是会认为:玩!个!蛋!

另外在下来写12864的游戏的话,肯定会直接51+C的,反正手上有用了很多年的低端开发板实测,内存占用看得切实,勿挂念
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 少女注册中

本版积分规则

合作与事务联系|无图版|手机版|小黑屋|喵玉殿

GMT+8, 2025-11-1 01:08

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表