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[音频视频] 【仍然脑洞】关于 toho-like 音乐(及再创作)的水。。。

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发表于 2015-3-20 19:00:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tnl 于 2015-3-20 19:00 编辑

实际上联动 tid45981 的水。只不过是更加乐理向(我会说是胡扯么)的一些想法,本来是想直接回的,然后还是无耻地新建一个帖子,32看到了请权当是给技术馆暖场。毕竟是重生状态嘛。

纯属个人意见。轻喷。
如果说错了,敬请斧正。

1.关于大小调

东方不是没有大调曲。一言表立。
东方的小调是很明显的。实际上,弹幕游戏很多都是小调,无论是雷电还是cave(这个也不是没有大调曲)。
大小调配合相对好的是沙罗曼蛇。来自山根美智留老师,她同时也是包括恶魔城在内的多款著名经典游戏的作曲。
大小调接的相当棒,尤其是(在正式版中被取消并替代的)第三关音乐 Combat 。具体有泄漏版ROM录像可在土豆(和YouTube)上找到。顺带一提,沙罗曼蛇中的很多曲目(甚至是Unused)都非常棒,对和弦的运用都十分漂亮。而且很明显选择十分严苛,光是在CD中收录的Unused就有22首之多。

ps.网上有好心人给了一张沙罗曼蛇原声,直接传地址:http://pan.baidu.com/s/1mgFsARe

2.关于和弦
说到和弦,就会有一些惯用和弦经常出现了。
既然是小调,东方的变调式都比较歌利亚。不做更多叙述,因为如果说的话,知道的人会说我磨叽,不知道的人还是听不懂。
当然也不是没有特殊的。风神录都打过吧,背景音乐我个人认为东方最高。
整个风神录的和弦,围绕着两个和弦:某m和降某。
就比方说一面道中。 (为了方便,我起的调好像并不是原调式。。。)
某m: 捕获.PNG
接下来就转了降某:
捕获.PNG
嘛,就是这样。之后又转回来了。(Overture真心坑爹,连个休止符都算不好。谱打的不准不要嘲笑我啊。)
一面的BOSS也是如此。某m转降某(大触打的谱): 捕获.PNG (节选)
所以整个一面非常连贯!

这样的手法并不太常见,但已不是太少见。听听Radiohead的You,简单注意一下间奏中的Power Chord,就是这样。

第五面我就不打谱了,自己听听就好。整个风神录十分连贯(当然,这要归功于ZUN强大的编曲能力。)

还有你听到琪露诺的主题曲,会不会莫名的想到“兰花草”?就是这样。还有,中国心也是。

3.关于结构
东方音乐结构明显。花映塚中好像是说过“先是一个激烈的前奏,然后是一段舒缓的曲调”类似这样的话。
真的就是这样。甚至往里面套也不是不可能的。
其实现代流行音乐好象都是如此。
但是不得不说的是,这样很难做 Loop。看你有没有那个技术能力了。
值得一提的是,东方有为数众多的“孪生曲”。就比方说,哈德曼的妖怪少女和av88888的背景音乐(安利)。
这可能是因为曲目数目实在太多了。谁都没法避免不重复。
(或者是故意这样?)

4.关于发展
东方最引人注意的音色大概就是号了吧。我个人觉得莫名给人一种悲伤感;当然,是哀而不伤。
早期会用各种电子音色。之后就变成了带有和风(其实说是中国风也未尝不可)的曲调。现在又感觉电子回来了,在辉针城之中。
早期也会用各种转音(尤其是红魔乡)。给人一种紫苑镇的感觉。
当然,一直在进步。这个是真的。红美玲的开头提琴段落,个人觉得背景的钢琴就配的莫名其妙。
到了风神录中,吉他扫弦和钢琴摇滚的感觉就浑然天成了。就是这样。

想起来什么会随时补下去。 @tinyAdapter,小适配器,我感觉那个视频的确不错。

32boom.tnl.moe爆炸吧三二!
 楼主| 发表于 2015-3-20 19:07:18 | 显示全部楼层
顺便说一句,623532的主题声实际上是挂留和弦(sus4)。

点评

tnl
还是那句话,知道的人嫌我啰嗦,不知道的讲了也不懂。。。但是无论如何,希望大家积极讨论  发表于 2015-3-20 19:09
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发表于 2015-3-20 19:14:18 | 显示全部楼层
学习了(啊果然专业的就是不一样么

点评

tnl
不是专业的,只是想黑你一下,报一个U3d之仇  发表于 2015-3-20 19:16
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