| 本帖最后由 tnl 于 2015-3-20 19:00 编辑 
 实际上联动 tid45981 的水。只不过是更加乐理向(我会说是胡扯么)的一些想法,本来是想直接回的,然后还是无耻地新建一个帖子,32看到了请权当是给技术馆暖场。毕竟是重生状态嘛。
 
 纯属个人意见。轻喷。
 如果说错了,敬请斧正。
 
 1.关于大小调
 
 东方不是没有大调曲。一言表立。
 东方的小调是很明显的。实际上,弹幕游戏很多都是小调,无论是雷电还是cave(这个也不是没有大调曲)。
 大小调配合相对好的是沙罗曼蛇。来自山根美智留老师,她同时也是包括恶魔城在内的多款著名经典游戏的作曲。
 大小调接的相当棒,尤其是(在正式版中被取消并替代的)第三关音乐 Combat 。具体有泄漏版ROM录像可在土豆(和YouTube)上找到。顺带一提,沙罗曼蛇中的很多曲目(甚至是Unused)都非常棒,对和弦的运用都十分漂亮。而且很明显选择十分严苛,光是在CD中收录的Unused就有22首之多。
 
 ps.网上有好心人给了一张沙罗曼蛇原声,直接传地址:http://pan.baidu.com/s/1mgFsARe
 
 2.关于和弦
 说到和弦,就会有一些惯用和弦经常出现了。
 既然是小调,东方的变调式都比较歌利亚。不做更多叙述,因为如果说的话,知道的人会说我磨叽,不知道的人还是听不懂。
 当然也不是没有特殊的。风神录都打过吧,背景音乐我个人认为东方最高。
 整个风神录的和弦,围绕着两个和弦:某m和降某。
 就比方说一面道中。 (为了方便,我起的调好像并不是原调式。。。)
 某m:
   接下来就转了降某:
 
   嘛,就是这样。之后又转回来了。(Overture真心坑爹,连个休止符都算不好。谱打的不准不要嘲笑我啊。)
 一面的BOSS也是如此。某m转降某(大触打的谱):
  (节选) 所以整个一面非常连贯!
 
 这样的手法并不太常见,但已不是太少见。听听Radiohead的You,简单注意一下间奏中的Power Chord,就是这样。
 
 第五面我就不打谱了,自己听听就好。整个风神录十分连贯(当然,这要归功于ZUN强大的编曲能力。)
 
 还有你听到琪露诺的主题曲,会不会莫名的想到“兰花草”?就是这样。还有,中国心也是。
 
 3.关于结构
 东方音乐结构明显。花映塚中好像是说过“先是一个激烈的前奏,然后是一段舒缓的曲调”类似这样的话。
 真的就是这样。甚至往里面套也不是不可能的。
 其实现代流行音乐好象都是如此。
 但是不得不说的是,这样很难做 Loop。看你有没有那个技术能力了。
 值得一提的是,东方有为数众多的“孪生曲”。就比方说,哈德曼的妖怪少女和av88888的背景音乐(安利)。
 这可能是因为曲目数目实在太多了。谁都没法避免不重复。
 (或者是故意这样?)
 
 4.关于发展
 东方最引人注意的音色大概就是号了吧。我个人觉得莫名给人一种悲伤感;当然,是哀而不伤。
 早期会用各种电子音色。之后就变成了带有和风(其实说是中国风也未尝不可)的曲调。现在又感觉电子回来了,在辉针城之中。
 早期也会用各种转音(尤其是红魔乡)。给人一种紫苑镇的感觉。
 当然,一直在进步。这个是真的。红美玲的开头提琴段落,个人觉得背景的钢琴就配的莫名其妙。
 到了风神录中,吉他扫弦和钢琴摇滚的感觉就浑然天成了。就是这样。
 
 想起来什么会随时补下去。 @tinyAdapter,小适配器,我感觉那个视频的确不错。
 
 32boom.tnl.moe爆炸吧三二!
 
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