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最近几年(你没看错,我从12年就想做游戏了,不过实际上从12年到现在我都只是在研究技术)做游戏的过程中我希望能够将成品面向的平台由PC推广到家用游戏机和手机,毕竟用游戏机玩游戏的也不少,手游也正值沸腾。于是我就在想,有没有可能将运行平台扩展到PS4和XBOX ONE上呢?
从最近几个月搜索出的信息来看,要获得开发机确实不大容易,在XBOX ONE上发布游戏就更难了。
感觉有点失望。
但是我后来留意到,虽然XBOX 360已经是老古董了,但用它来玩游戏的人应该还有很多,不然那些3A大作早就不支持XBOX 360和PS3了。于是我在数周前下载了XNA,当我看到那里陈列的详尽的帮助文档时,我更加兴奋了。首先,文档用英文写来对我的阅读与理解也没有明显的影响,其次,详细的有高度组织的涵盖内容广的资料多数时候是很难寻得的,加上在我的Stereotype里面外国资料的平均质量和丰富度都要明显高于国内,我就迫不及待地开始翻阅了。
我打算以XNA和Maya(Maya的可扩展性是很强的,从理论上讲,它是可以被整成游戏模拟器的)为起点制作面向PC和XBOX 360的游戏,并在发布处女作之后进军iPhone或Android和其他机型。现在就等过高考了,因为初期所需的技术文档和软件全部找齐了。不过在开始进一步的工作前,我打算先做个调查,决定一下…呃…工作重心?
(我去,投票里怎么有两个PC!)
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