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我一直說過一個笑話:十六夜的能力是東方眾周常要問的問題之一,不問一次討論一下不舒服司機。
目前公認最仔細的大概是這個了吧:http://touhoudog.net/touhou/536/
記得幾年以來,很多人都嘗試去解釋十六夜的能力,然而最後大多不是踫壁,就是要來一次5275B(向後翻騰兩周半轉體三周半屈體),而且落水水花還不怎麼好看。
想了一陣後,我感覺,問題在於在思維上其實一直沒有突破。
其實呢,文字這種東西,一個詞語往往有多種含義,所謂雙關是也。甚至很多時候是擁有多重含義。
很明顯的,我們不能說因為「真相只有一個」,而只肯定其中一個含義,把其他的全盤否定,即使它們都很合理。
同理的,我們也沒有理由強行把十六夜的能力局限在一部份對「時間」的理解當中。
十六夜的能力不應該只理解為「時間」,而應該是廣義的「時」。
而且從她可以影響其他物件或區域來看,這能力並不只是作用於她身上的,而是可以作用於一個任意區域。
用魔力在空間(時空)裡展開一層「膜」,將時空分隔為兩部份,然後一邊以魔力維持這個分隔,一邊以能力改變時。
分隔可以是漸變的,膜也不是靜態的,能隨時間變形。
用廣義的時去分析十六夜的能力的話,會看到三種類別的能力:
時停:時間操作
將一個區域的時空同時收縮或擴張,便能在保持本地光速恆定的情況下,建立兩個時間流速相異的區域。
假如膜內的時間是加速過的,那麼:
在膜外,膜內的動作會無比迅速,一秒鐘便發生了一分鐘的事情;
在膜內,膜外的動作會無比緩慢,等了一分鐘人們才走了一步。
所謂的天上一天人間千年,便是如此。
一般對時停能力的質疑是,時停後的移動會撞到無數的空氣粒子,導致空氣瞬間加熱。
但是,如果十六夜自己移動時,也在身邊展開一層膜,那麼空氣會首先進入這層膜內,進入後便以膜內的時間速度活動了,所以還是有很充裕的時間擴散和逃逸的。
(淨出入速率與投影面積成正比,投影往正反方向面積都一樣的)
求聞史紀裡說的「時間變慢空間變窄,時間變快空間變廣」也是同一道理。
改變空間大小但不改變時間流速(如紅魔館內部空間):時空膨脹
時空就像貨幣一樣,你拿著現在的一個喵玉幣,也許明天就不值今天的一個喵玉幣了。
佈滿上天的宇宙背景輻射,這些光子比起13.8億年前大約貶值了1100倍左右,所以變成了微波。
宇宙學所說的宇宙常數,就是一種常時要導致通脹的力量,它總想把現在距離一米的空間在明天變成兩米,這樣大家明天就得花雙倍的時間走過這原來的「一米」。
同理,只要把膜內的空間做一次擴張,便能把時空擴大,而不造成時間上的影響。
之後只要用魔力維持這塊膜,不讓它塌陷就行了。
(縮小也是可以的,不過好像由於不實用沒實際用過。(
至於物件的大小是不會變大的,因為四種基本力量都有固定作用距離,不受時空膨脹改變。
一個喵玉幣永遠只是一個喵玉幣,並不會變成兩個;兩個人把手緊緊牽住後,就算拉扯也不能扯開。
LW,花映塚,緋想天則:時間線交織/自交
理論上,同一件物件在每一個時間點上都只會出現一次,就像函數一樣,一個時間只對應一個位置。
十六夜有能力打破這個限制,將不同的相鄰的時間線聚集至一點,使位於不同狀態的同一件東西在同一時間出現。
把位於不同時間的刀子聚集到一個時間點,便構成了Inflation World。
面對曼陀羅草的即死攻擊,可以迴避死亡的階段(原因可以是上文所說的量子自殺。當然也可能是直接跳過了);
緋想天則的對戰對話,把互相的各自勝利的兩個時間線聚集了在一起:
十六夜咲夜:既然我赢了,今夜的晚饭就做日式料理哦
十六夜咲夜:既然我赢了……
今夜的晚饭就做山珍盖饭好了 這是對時的最高級別的操作,某種程度來說甚至穿透了量子的概率,看穿了平行世界和多世界。
(然而還是無法違抗熵。世界的流向是不可逆的。)
有這麼厲害的能力,永琳看到十六夜的時候當然要驚訝一番了。
好了,這次為了避免像某人一樣,寫得很簡短。
轉載甚麼的也是沒問題的哦(
p.s thwiki那個緋想天則對戰模式十六夜vs十六夜的勝利對話翻譯出錯了(
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