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本帖最后由 tinyAdapter 于 2016-1-3 12:56 编辑
——目前是初版,因此想法可能以后会有些变动,不过大体的思路是不会变的。
简单来说,游戏类型是模拟类,但与正常的单一模拟类游戏不同的是,游戏内分为几个隶属于模拟类的子类型:建造模拟类、庄园模拟类、商店模拟类等(未完)。
建造模拟类:类似Simcity,通过建造不同的建筑来获得收益,同时要维持建筑及其拥有少女的条件(货源、客流量和某些少女的特殊要求;货源可从人里庄园模拟中获得,客流量来自直接增加数值的硬性条件、定期组织活动和各种类型的任务,特殊要求如好感度(?))
庄园模拟类:不用多说,正统的农场牧场类,农副产品提供给商店来获取收入。其中与传统庄园类不同的系统有天气系统和“神明的祝福”;天气会因天人的活动发生变化,完成他们的任务来保持良好的天气,从而保证丰收;“神明的祝福”同理。
商店模拟类:标志建筑为夜雀烧烤店。整体类似餐厅类的模拟游戏:获取食材,设定菜谱,制作烤品,满足需求。暂时想不出什么特色系统来(x
故事时间轴起点为绯想天后,第一章为博丽神社的重建,此时只有这一个模式可玩。
之后随剧情发展,逐渐解锁人里(建造)->人里(庄园)->守矢神社->…
嘛目前想的就是这么多,接下来要怎么做完全没思路呢(死)
哦对了最后奉上大地图的参考:

(以下倒序回复注意)
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