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[讨论] 关于TH15的试玩

 火.. [复制链接]
发表于 2015-5-10 15:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在thwiki发布th15体验版后也是进行了试玩 下面只是个人的短评仅代表个人意见

首先这一作 个人感觉是相对很吃配置一作,在玩的时候频繁性发生了程序失去响应的问题
当然一方面可能和自己机子比较破(毕竟几年前的本子)有关系,另一方面也是怀疑优化或者其他方面有问题?

为了对比这里简单用th14来进行对比,毕竟相差一作可能在性能要求上不会相差很大(显卡危机那种不算)
数据这里仅以口述,只给出程序运行时候的参数 分辨率 还有自己的大体配置

环境是一致的 , i5 3210M , 显卡 HD4000 , 统一在SSD 下执行, 程序统一使用1280x960的分辨率
th14最低帧数大致在40左右, 最低的时候是符卡发动的时候,不过仅停留在开启符卡的情况,大部分时间是稳定59~60fps
th15在1面开始存在未响应,同时伴随明显的短时间硬盘读写(进程出现了明显的读写情况)
有兴趣的话就拜托提交给神主了?


接下来简单说下系统

首先这作是可以接关打的……不理解换句话讲就是可以存盘打……
模式上分为两个
一个是月之民所追求的华丽而完美的nomiss (下简称完美模式), 另一个则是传统的的弹幕战(含有残机) (下简称传统模式)
完美模式按照说明上讲是要会削减火力(但是死的时候发现并没有……只是单纯从上一个checkpoint开始了),在特定的时候会有checkpoint,大体上的checkpoint位置是boss每次换形态(非符和符卡之间互相切换的时候)及没关的开始,道中战结束……可能还有一些?
传统模式没有checkpoint,请努力的用残机通关吧(笑)

另一个是擦弹下道具会减速……(几乎以完全静止的形式缓速下落)

大致就测试了这些……另外……受兔攻击力真的是低的可以了……




点评

削減了……每Miss一次減0.01……  发表于 2015-5-11 15:03
发表于 2015-5-10 15:41:12 | 显示全部楼层
看着游戏画面估计还是没有幕华祭吃配置。。。不过有NO MISS模式我喜欢~
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发表于 2015-5-10 15:56:50 | 显示全部楼层
楼主可否告知,此作是否比亲民传还亲民
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 楼主| 发表于 2015-5-10 16:01:12 | 显示全部楼层
目前测试结果看……不亲民……虽然平时能打N这次已经被N虐待了……三面有点简直不是人玩的感觉被毛玉阵直接打回来了

然后那个说明上的 Power下降也测试好了
没一次retry都会 将你的power变成读档处 -0.01 X retry次数(从checkpoint开始计算)
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发表于 2015-5-10 16:05:42 来自手机 | 显示全部楼层
完美模式每死一次会削减0.01的power,在同一个阶段内死亡多次削减会叠加……这模式的蛋疼之处是bomb少得可怜,如果不慎用光了又在某一阶段内遭遇上觉得很难的弹幕的话就等于死了………

在第三面doremy的第二个非符把power从4.00掉到了3.41最后无奈返回标题的人如是说。
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发表于 2015-5-10 16:06:01 | 显示全部楼层
被N难度虐成狗。。。
还有奇怪的系统那是什么鬼(
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发表于 2015-5-10 16:07:39 | 显示全部楼层
玩了一下正传统模式灵梦自机,被N打傻了
3面boss也是不知道如何扭
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发表于 2015-5-10 16:14:49 | 显示全部楼层
三面被虐成狗
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发表于 2015-5-10 16:34:23 | 显示全部楼层
太强了!不是说好stg要降难度的嘛
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发表于 2015-5-10 16:47:22 | 显示全部楼层
铃仙鰯鲚?灵梦笑笑不说话,高低速的输出都没法看,小怪都清场不能,一个雷带不走一个非符,加上火力侧漏,弹幕dio到飞起,以其他东方作品的难度根本不能比较
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