本帖最后由 天象 于 2015-5-15 19:22 编辑
随便写一个我的脑洞好了。
永远的公主 蓬莱山辉夜 智力型,1号位
只能学习一个技能:永夜返,共有20级(对应全部的20张永夜返符卡),剩下的5级为黄点。永夜返是一个持续型AOE。
辉夜会有一页额外的商店页面,出售14种新物品(对应全部的14张难题/神宝符卡),神宝均为难题的升级。所有物品带有各不相同的主动/被动效果,并且性价比比商店物品稍高。为了平衡和增加游戏性,辉夜带有额外的物品槽。
像这种高(fei)度(chang)创(qi)新(pa)的少女设计,war3引擎就做不出来,主要难题在于新的商店页面和额外的物品槽。次要难题是怎么把物品栏映射到技能键位上,以及有的物品效果可能做不出来。但是新时代的地图编辑器(dota2和星际2)就有足够的功能。
----------------------------------------------------好吧,那我再写写我的脑洞。
作为一个考据党(自称),我对人物技能反映一设是非常看重的。但是东方有一些符卡,继承了街机STG的设定,是属于隐藏大招那种,比如梦想天生。这东西不出不合适,因为知名度太高;出了也不合适,因为在原设里梦想天生威力太大了,平时弹幕战都不会拿出来的,就算做成6级大招也过强了(而且梦想天生能升级也太奇怪了吧)。所以我就想了一个系统,用来限制这种隐藏技能的使用次数,可以算作THD里A杖的替代品。
基本思想:大幅度减少终极技能的使用次数。
手段:增加一个新物品,Last Word符卡。这是一个一次性物品,而且要花钱买,而且5分钟才会刷一张。也就是说,团队里只有一个人能购买LW并使用。我觉得这样的频率就比较符合我在STG和FTG里对梦想天生的印象了(比如说要收齐夜点才能见啦,要100人气才能见啦,这种程度的),而灵梦普通的大招应该是梦想封印,这也是考据证实了的,应该是灵梦的代表性退妖符卡。
这还顺便解决了一个问题,就是,东方里有的角色由于比较弱或者资料不足 ,并没有LW这种程度的强大符卡。把她们的弱小技能和梦想天生这种bug技能并列,它们的威力还差不多,显得非常违和。现在有了LW系统,一个队伍里只需要有一个拥有LW的角色就能发挥LW的全部威力了,技能可以在平衡的基础上更加贴近设定。
辉夜的LW那肯定是「蓬莱的树海」了,效果嘛……长一大堆树进行大团控?
最后再写一个少女好了。
狂气的月兔 铃仙·优昙华院·因幡 敏捷型
被动技能:幻惑「花冠视线(Crown Vision)」被铃仙技能击中的少女两秒内看不到其他人的血条
波符「赤眼催眠(Mind Shaker)」制造一个幻象,目标少女将能看到幻象而铃仙是隐身的,但其他人看到铃仙真身而看不到幻象。幻象只能对目标少女造成伤害。
幻爆「近眼花火(Mind Star Mine)」射出一枚爆弹,打中后对一个区域内每一个目标造成伤害并出现铃仙的一个幻象对其攻击
懒符「生神停止(Idling Wave)」使得一名敌方少女的攻击前后摇和施法前后摇和转身时间大增
散符「真实之月(Invisible Full Moon)」张开真实的月亮,时间变为夜晚,铃仙及其所有的幻象攻速增加且普攻弹道变得不可见
LW:「幻胧月睨(Lunatic Red Eyes)」造成大范围伤害,强制所有被击中单位不分敌我攻击身边最近单位
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