嗯……虽然经历了许多坎坷,不过总归还是做了一些准备了,现在已经到了差不多可以和大家见面的程度了……
那么,初次见面或者好久不见,我是星期六上线。欢迎各位与我们一起,跟随我们的东方同人STG制作团队「幻想乡弹幕旅行社」,尽览幻想乡的弹幕风光吧!
以上是宣传口号,并没有什么卯月……
我们社团的主要系列企划,就是幻想武勇传系列同人游戏,涵盖内容包括了东方中能够想到的所有非STG异变游戏。我们的游戏企划,遵循以下制作原则:
1,用传统STG弹幕游戏形式,再现幻想乡的非STG类异变;
2,为非STG游戏的官方音乐,制作情景对应的STG类弹幕;
3,在传统STG弹幕游戏中,重置其他形态的官方符卡。
因此,我们选取的题材,就是以官方格斗作为主,包括一些其他类型战斗在内的官方剧情内容。剧情方面,我们一方面照顾原作设定,另一方面会根据游戏制作需要,选取原作设定的一部分内容进行二次创作,因此不会与原作剧情完全相同,但是大方向会基本一致。
特别要注意的是,由于我们的游戏制作目标,是给非STG音乐配上STG弹幕,因此不可避免的,我们必须使用游戏原曲进行制作,使用同人曲或者自作曲的话便无法满足个游戏原曲配乐的目标,因此我们不得不直接使用游戏原曲,这一点我们在此进行特别说明。
因此,为了避免出现不必要的麻烦,我们从一开始便郑重承诺,不会以任何形式进行贩售。所有游戏内容,都会以网络发布形式进行免费发布,方便各位下载。日后,我们不排除会制作少量纪念实体碟,也会以免费赠送的形式进行配送,因此可以想象的是,我们不会大批量制作实体碟,甚至不会制作实体碟。
那么,这次要和大家见面的,便是我们社团的第一部游戏作品,编号为0.5的处女作——
幻想武勇传 ~ Another Story of Touhou Project
Ath0.5——儚月抄
正如名字所说,这次的剧情与东方儚月抄有关,目前已经进入了最后的调试和修正阶段,相信很快便可以与大家见面了。
以上均为开发中的画面,不排除正式发布时发生变化。
编号为0.5,不仅意味着这是我们的实验作,更是与东方官方作品的编号原则类似,即这一作的游戏模式会更接近于东方官方作品的小数作,虽然与整数作游戏类似,但是游戏模式会有所不同,具体的内容一看便知,游戏内的Manual文档也进行了详细说明,到时就请各位悠闲的体验吧。
游戏难度方面,虽然我们努力试图控制难度不至于过高,但是毕竟是第一次真正制作成品的STG游戏,所以不排除有任何难度失控的情况。请大家务必对此进行反馈,我们在以后的游戏制作中会以各位的评价作为难度修正的标准。
这一次?哎呀,zun都把月人弄得那么难了,就算真的很难,那么难一点就难一点吧(望天
那么,以上就是我们正在制作和即将发布的游戏,各位,让我们在游戏正式发布时再会吧。
to be continue...
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