初宣:
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Q01:苍茫雾下(6月26日20:00 来自微信)
这个帖子是什么东西?
A:在初宣帖子发出之后,很多朋友对我们的游戏感到好奇,并且提出了一些相关的问题,我们决定通过这个帖子,来整理和集中回答大家比较感兴趣的问题,简单地说就是Q&A文档之类的东西。
Q02:苍茫雾下(6月26日20:06 来自微信)
不过,肯定凑不齐100个问题的。
A:四天王从来都不是四个,不过最后恰好是50个问题也算是可喜可贺【
Q03:萝卜(6月24日21:58 来自QQ)
这个游戏是腐系GalGame吗?
A:类型是传统的ZUN式整数作东方同人STG啦。
Q04:kk88nn(6月24日18:28 来自贴吧)
东方星期六呢
A:那个不是我做的企划,详情请咨询《东方星期六》策划:囧仙。
Q05:雨天放晴(6月24日21:56 来自QQ)
这个游戏ZUN会有什么意见吗?音乐方面。
A:虽然原则上来说,游戏原曲能不用就尽量不用,但是因为我们的目标是给ZUN作非STG游戏曲配上STG弹幕,因此这里就只能妥协这一点了,另外我们也采取了不进行贩卖的补救措施,尽量避免版权方面的纠纷。
Q06:小鸡法师(6月27日21:56 来自贴吧)
武勇传有什么含义?
A:武勇传这个词本身是日语,是灵梦的惯用语,意思是英雄事迹。这里取得是「幻想乡的英雄事迹」的意思,指游戏剧情内容为各种不同的异变,以及解决异变的英雄事迹。
Q07:slig(6月25日06:38 来自喵玉)
我反复看了好几遍,六神打的是武勇传,然而开发画面上是勇武传233
A:对,你没看错,是作图的时候写错了,游戏名字是武勇传,而作图的时候写成了错误的勇武传,现在已经修复这个问题了……
Q08:雨天放晴(6月24日22:49 来自QQ)
幻想乡弹幕旅行社这名字怎么感觉这么土,拿掉「乡」字吧。
A:更土了……
Q09:雨天放晴(6月24日22:57 来自QQ)
幻想拿掉,弹幕拿掉,旅行拿掉。
A:光射是吗?倒是很符合STG的游戏特点……
Q10:雨天放晴(6月24日22:43 来自QQ)
to be continue应该加d吗?
A:是的,应该加,然而写这个稿子的人(我)英语没有及格过【
Q11:Horie_堀江(6月24日20:42 来自微博)
直接写梦月抄没问题吗?
A:因为加了大标题,所以这个名字并不会引起「是官作还是同人」的争论,况且这个企划的目标就是以原作剧情为基础的,因此直接用原名是无法避免的,后面我们还会涉及绯想天、萃梦想等等作品,只能直接使用原名……
Q12:焰之飞华(6月24日18:30 来自贴吧)
我有点在意到时是通过怎样的方式获得实体碟的。
A:估计不会大规模传播制作实体碟(因为一毛钱我们都不打算卖),所以可能也就只有熟人会送一些吧……以后的事情我不敢打包票,不过眼前来看应该是不会有大规模的实体碟计划,不好意思……
Q13:k丝1(6月24日19:02 来自贴吧)
快说和永夜抄啥关系。
A:虽然题材上是儚月抄专题,不过本身和永夜抄并没有什么关系……
Q14:五敛子(6月24日19:52 来自喵玉)
阵营选择是指可以在月都和幻想乡中选一个来玩吗?
A:是的,两个阵营选择一个。
Q15:泰尔部落(6月24日21:48 来自贴吧)
如果真有绵月姐妹出现的话应该不可能被自机打败吧……
A:这个会在剧情上处理的,简而言之一句话,大家都是在玩游戏。
Q16:放月牙的一叽咕(6月24日22:28 来自贴吧)
有没有除了灵梦魔理沙以外其他的自机呢
A:仔细看图透的话就会发现,并没有灵梦和魔理沙的自机【
Q17:弹幕摄影师贤者(6月25日10:46 来自QQ)
依姬不是该做出妖梦那样吗
A:然而依姬并不是自机啊……
Q18:逗比团子ZERO(6月25日10:46 来自QQ)
自机是谁?
A:图透里都出现了的说。
Q19:whiteivory(6月25日12:39 来自喵玉)
其实比较关注BGM的只有吾辈吗......
A:其实吧,因为ZUN给儚月抄漫画做的配曲气势上本身就不太足,所以这次的BGM效果其实只能算是一般。只要满意度能及格就好,不敢奢求BGM表现到很棒的程度……
Q20:雨宫_夕照(6月24日17:22 来自贴吧)
不过有没有考虑过把整数作改为ftg,我觉得那会很带感
A:难度太大了啊233
Q21:miyazakehime(6月24日18:30 来自喵玉)
个人还是希望看到别的类型的游戏,STG怎么做都无法比过原作啊
A:无法超越原作这一点从一开始就已经注定了,所以我们并不奢求能超越原作。现在我们能做的就是尽量贴近原作,但是毕竟才刚刚起步,需要解决的问题还很多,因此还是先从基本的传统STG这个领域入手吧。
Q22:borloch(6月24日22:07 来自贴吧)
把ftg给stg化……想了想萃香的变大(卜能玩
A:那符以后会有的,而且因为是故事模式中用过的符卡,所以是绕不开的……
Q23:风铃栗梦(6月24日19:00 来自喵玉)
格斗符卡的stg展现!!!感觉一大波肉搏正在接近我走位很弱啊....很弱啊......
A:这个也是符卡设计的难点,现在团队里负责符卡设计的人其实不多,虽然保证了符卡风格的统一性,但是创新性就不足了,并且一些肉搏型符卡的设计也会比较吃力。如果有好的符卡还原创意的话,欢迎各位与我们联系。
Q24:夜随我心暗(6月28日00:50 来自微博)
有露米娅吗(
A:没有【
Q25:源之壬环(6月28日01:02 来自微博)
有椛吗(
A:也没有【
Q26:萝卜(6月24日21:59 来自QQ)
求试玩,求测试
A:我们已经找了几个人帮忙内部测试了,目前还没有进行公测的计划。其实对我们来说,正式发布就是在进行公测了,后面会根据发现的bug制作补丁的,因此现阶段就不进行公测了。
Q27:逗比团子ZERO(6月25日10:25 来自QQ)
游戏有体验版么?
A:因为游戏容量其实很低,而且设定上就是小数作,而小数作是没有体验版的,所以我们这次的游戏也没有体验版,请见谅。
Q28:Capt.Murasa(6月27日20:46 来自喵玉)
又是月球……自從干豬傳,已經充分感受了月球那邊的恐怖
A:和ZUN撞车既是既是幸运又是不幸,而且这次的系统也和绀珠传撞车了,这一点让人非常伤感【
Q29:极杀兵器-雪蜂(6月25日10:32 来自QQ)
大概还有多久能出?
A:因为其实现在还有一(hen)些(duo)问题要处理,所以暂时还无法确定正式发布的时间,我们的计划是7月中旬发布,但是其实最开始的计划是劳动节假期,所以这种计划并没有什么卯月【不过无论如何我们都会在8月前完工的,否则绀珠传一出来,撞车的地方会更多……
Q30:hot(6月25日12:06 来自喵玉)
想必难度会很高。。。求风神录续关机制!
A:因为游戏模式的缘故,这次没有续关的设置,如果疮痍了的话就请重新来过吧。
Q31:逗比团子ZERO(6月25日10:34 来自QQ)
难度呢?
A:这次的难度是类似于妖妖梦的EX+PH模式,只有两个大型Extra关,不是连在一起的,而是通过一个难度之后开启另一个难度。
Q32:逗比团子ZERO(6月25日10:35 来自QQ)
我的意思,这游戏大概难度,是啥级别。
A:大概介于正作H-L的难度。
Q33:deltacy(6月24日17:35 来自喵玉)
期待不要让咱等大E党觉得太难,群里之前发的那些个测试弹幕,完全不能玩...
A:你可以认为那些是overdrive难度的,真正到游戏里会降低难度的,但是整个连起来的话还是会很难,虽然我们已经尽可能的降低难度了,但是依然不排除会很难……
Q34:加藤惠(6月24日21:55 来自喵玉)
要做儚月抄的话,神主不是觉得绵月姐妹太强了吗?
A:如果最后反馈结果是「好难啊真是反人类啦」的话,这条可以算是一个不错的理由……
Q35:小ZZ(6月25日01:54 来自喵玉)
如果工作量不多的話,還是希望設個EXTRA-EASY啊
A:这次恐怕不会有这样的设计,光是现在的制作已经让我们应接不暇了,所以分难度的制作只能等下一次了……这次游戏制作的经历让我们获得了很多的经验,比如说,提前把弹幕和符卡进行编号这样的工作,还是非常非常重要的……
Q36:gqyyyy(6月25日18:23 来自喵玉)
我突然想到一个叫梦月抄外传的玩意..希望不会比那个难..就算一样也不要..
A:我自认为应该比那个简单一些【【
Q37:秋山老雷(6月24日18:16 来自微博)
别完全cave化就好
A:这次里面会有几个街机弹幕,而且难度会比较难(不过可以炸掉
Q38:你也可以成为蛋(6月24日22:01 来自微博)
一面洗衣机二面老女人?
A:的确有洗衣机,不过没有老女人
Q39:秋山老雷(6月24日22:18 来自微博)
能不能无限币
A:洗衣机那个弹幕1个B就能炸过去啦【
Q40:你也可以成为蛋(6月24日22:32 来自微博)
没有洗衣机都不好意思说自己做stg
A:街机弹幕选了三个,洗衣机是其中之一,还有一个是横版stg里选的,不过横版那个基本没人认识,剩下一个知名度还是挺高的(难度也是
Q41:stmynwzct(6月24日17:29 来自贴吧)
我没看到bomb,是灵击系统么
A:是的,这次采用的是灵击模式。
Q42:hong880126(6月24日18:58 来自贴吧)
既然用了灵击系统,那在设计道中时,尽量不要用会导致低P循环的设计好吗?
A:现在的设计是,可能会出现放一个B从1P直接变回4P的情况……所以低P循环的情况应该说可以缓解了,不过想达成1P瞬间回4P的话,就要好好利用特殊系统了。
Q43:Deltacy(6月25日10:36 来自QQ)
然而Boss不吃雷有个卵用
A:非符还是吃雷的嘛。
Q44:笨蛋的黑子樣(6月24日18:23 来自微博)
给我们这些皇家炸B留足资源就好
A:残机资源目前设定上来看还是比较足的,道中多利用系统的话可以比较安稳的做到满P满状态见关底BOSS,而且BOSS战中也会有1-2个残机的资源,这方面大概不会太麻烦。
Q45:ZaT_JokeR(6月24日17:27 来自贴吧)
信号系统?。。
A:与地灵殿的信号系统类似,但是并不完全一样。
Q46:chb654200174(6月26日20:25 来自贴吧)
不会是擦弹拿技能吧……
A:不是拿技能,而是与获得道具有关,大概会让人大吃一斤的系统(不是错字)
Q47:O0OIlI(6月24日22:26 来自贴吧)
感觉像一堆系统杂交起来的样子
A:其实没那么复杂,是个很简单很纯粹的系统,只是描述起来比较麻烦而已,真正玩起来就会发现,这个系统其实还是很简单的。
Q48:黑喵阿姨(6月24日17:20 来自贴吧)
登月火箭好可爱的感觉
A:画师的功劳,这次画师需要画一个不是人的立绘,各种意义上都辛苦了呢【
Q49:yangbomb(6月27日00:41 来自喵玉)
出來後可能需要我去FB宣傳(先等遊戲出來再說
A:能够大范围宣传的话还请劳烦各位了,在此先表示感谢(鞠躬
Q50:皇家特工谭雅(6月24日17:44 来自贴吧)
我前几天想把绯想天stg化来着
A:我们下一作的企划就是幻想武勇传正式的第一作,ath01-幻想武勇传-绯想天,目前仍在策划中,敬请期待。
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