高考后暑假的学习计划表,虽然看起来有那么多天自由学习的时间可以由我任意安排,但其实自从高考后我每天都在努力提升自己的能力,积累一些文史知识,为将来填坑打基础。袁腾飞的《这个历史挺靠谱》,Steinbeck的《Grapes of Wrath》(一天看完),Lewis的《Alice In Wonderland》(半天看完),《弗洛伊德心理学入门》,詹姆斯 E 麦克莱伦第三的《世界科学技术通史》(四天看完)等等,都看。之后我心想,文史知识也有了一些了,该开始填坑了吧。
接着就疯狂地到网上搜集有关编程的资料。先是稍微辛苦一番,找到了识别存储于文件中的命令的方法,然后抱着GDI+啃,接着又到MSDN找有关游戏制作的其他参考。其中它提到2D得用Direct2D(只被WIN7以后的OS支持),而GDI+是已经过时的技术,不再被新OS支持(虽然肯定会兼容)。