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我觉得自己也该开始认真学点东西了

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发表于 2015-8-8 23:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前在这个茶会里看到一篇关于拖延症的帖子,很有感触。

虽然我在3年前就安装了3ds max,但我一直都没有主动去学。这中间的原因,与其说是“计划优先度变更”,倒不如说是一种“潜意识里的拖延症”。如果我从那个时候开始就认真学的话,现在应该早就实现自己的创作梦想了吧……

我在每一年都会完成一些创作,每一年都有成果,每一年都不会浪费时间。然而,我却始终无法满足自己真正的梦想。

所以,我感觉自己差不多也该摆脱这种拖延症了,差不多也该认真起来了。我想要创作的东方、我想要表现出来的东方,绝不仅仅是漫画或游戏的程度,而是更高一层的境界。


因此我在这个月买了一本《3ds max 2014完全自学教程》,每天至少看1个小节。我准备投入一年的时间来自学这些知识。终有一日,我会将自己心目中的东方用最棒的3D形式表现出来。

发表于 2015-8-8 23:28:27 | 显示全部楼层
嘛,标题说的好像以前学的东西都不够认真什么的……实际上你是想增值充实自己吧,加油哟

点评

其实不用这么急呢,等着  发表于 2015-8-9 10:10
已改完10张!  发表于 2015-8-9 10:03
快更汉化!  发表于 2015-8-9 07:39
刚发现捉迷藏更新了!  发表于 2015-8-9 05:31
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发表于 2015-8-8 23:29:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-9 13:27:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-9 13:58:02 来自手机 | 显示全部楼层
再见,天国的同人文
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发表于 2015-8-9 23:12:08 | 显示全部楼层
我也是3D爱好者,不过我只会SketchUp、Rhinoceros和Blender,曾经想过去学3DS MAX,不过感觉功能超出我需求太多,于是尝试了体积比较相对小的开源软件Blender,然后就回不去了:)
前一段时间了解了一下Unity3D,似乎能把Blender和我的C#编程技能结合起来,以后考虑朝这个方向发展一下,不过那也得等到我工作以后了……

点评

tnl
Blender 也有自带游戏引擎的。  发表于 2015-8-10 12:04
tnl
Blender 就够了。当然除了渲染器。  发表于 2015-8-10 12:03
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发表于 2015-8-9 23:20:50 | 显示全部楼层
真不错啊,学新东西什么的
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发表于 2015-8-9 23:40:12 | 显示全部楼层
啊完全一样呢。

一起加油吧
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发表于 2015-8-10 00:00:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-10 10:35:01 | 显示全部楼层
嗯~~学点什么呢   战技还是魔法呢
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