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[数码绘] リライト——なかつ しずる

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发表于 2011-7-15 17:14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
初学者尝试向,恭喜我获得了将精美的游戏CG变成廉价动画的截图的能力……

FGSZ05A.jpg

原图:

FGSZ05A_2.jpg
发表于 2011-7-15 17:34:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 MAX清水星 于 2011-7-15 17:35 编辑

囧……虽然是色相上很大分别
但总体上画的很好
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发表于 2011-7-15 17:57:59 | 显示全部楼层
上色上的小建議......
線搞我就不吐槽了,上色的時候可以注意它的光影深淺,藉由調整不透明度使陰影融入圖片中,而不是整塊的放在上面。
陰影的顏色並不是原色調暗得到,而是元色彩因為明度不足而成為更深的顏色,好比說黃色會因為陰影的存在而改變色調成橙色,而不是成為參雜灰色的土黃色。所有色彩都會有改變,你可以藉由觀察他人的圖得到解答。
元色彩為黑色時你應該要做的是塗上白色以增加黑色的突顯感。記住一句話「最深的陰影通常傍著最亮的光澤」

点评

工具主要只能算是輔助,我是認為先將手稿練好後再學習電繪。當然也有人認為先學電繪可以增加對手繪版與軟體的習慣度,但我認為基礎比一切重要。主要是看個人取捨  发表于 2011-7-15 20:43
初學者急於求成,確實一直這樣是無法提高的。慚愧。是不是也不應該過於依賴鋼筆工具?  发表于 2011-7-15 20:31
如果線條真的要臨摹的話,避免直接將圖壓在下面照描線條,將結構用各種幾何圖形畫出草稿後拉的新的紙上,除非真的不會畫某個區域,否則避免直接看圖畫  发表于 2011-7-15 18:34
关于阴影确实一直不知道该如何处理,谢谢指教,受益匪浅。(*^_^*)  发表于 2011-7-15 18:26
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