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发表于 2015-12-19 20:25:26
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第二条完全就是在说正作的STG游戏,黄昏作新加的人物从没超过两个、剧情线又多所以还好,整数作STG不看设定文档的话新角色发言的立场有一半在剧情流程中是看不懂的。
即使让文外的解说占了一些空间,文绉绉并不会比三俗语言更排斥读者,能激发读者从其他途径独立深入一设甚至是零设才是好文笔的用处所在,只在自己当前所有的见识倾向于接受的范围内阅读的读者当然一开始就会选择爽文。第一视角下,角色的思维方式受其立场的影响,拥有的专业知识和读者对不上口才是正常的,解说在所难免,但是在角色主观下的解说容易引发误会,和第三人称视角下浅薄的设定解说相比更有价值,也能把解说的重心从解释背景设定的方面分一部分给对个别角色世界观的设定(回头要吃书也方便)。自己完全不打算钻研,把自己无法轻易代入角色的锅全部扔给作者的读者简直是求着被灌脑。
小说和散文的受众也是,打一开始就是不同的,符合第一条的写小说根本写不长,作者真坚持写长了读者也没那个耐心奉陪,不过,学生与其找一堆无名的散文背然后临场杜纂成谁谁谁的“名言”,我觉得不如直接多背些课本外的诗词,然后堂而皇之地附上翻译反而更能凑字数。 |
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