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[写作探讨] 【非东方】灵感分享7.1,长生不老的概念规划

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发表于 2015-12-26 22:12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 宴夜曲 于 2015-12-26 22:11 编辑

年末的事情总是非常之多,能不能过个好年,全看这一搏,加油


这里是隔了差不多一年的【灵感分享】系列,系列一至二在水区,系列三至七在讨论区,由于系统问题,我无法正常贴链接,感兴趣的同学可以使用版区搜索找一下,关键词选择“灵感分享”即可

依旧是那句老话,希望看过的人能够从中获得对自己有利的启发


04985609234860928096257_1.png 长生不老,永葆青春+不死之躯,霓虹那边叫不老不死,三者都是一个意思
      但凡与魔幻、玄幻、奇幻等各种幻字辈题材沾边的作品,多多少少会有点这方面的内容,对长生不老的概念进行定义和划分的也不在少数,如何获得长生不老?长生不老之人的身体状态是什么样的?怎样维持长生不老?克制或破解长生不老的方法有哪些?仔细分析的话其中有很多门道可循。

94cad1c8a786c917c40767e0c93d70cf3ac757e62.png 所谓世界观决定最强战斗力,这句话一点都不错,故事构筑世界观,设定完善世界观,大环境下的限制条件将决定一个人物的潜能可以发挥到多高的境界,因此,世界观也反过来制约着整部作品。如果作者对自己架设的社会、自然、人际等关键要素的基本格局没有一个大致的概念,建议以小村落或小城镇之类的小区域作为起点,避重择轻,先从易于驾驭的地方进行描述。
       长生不老同理,通常来讲,它就是寿命系统的巅峰阶段,也是最强战斗力的一种表现,假如你设计的作品里难以回避这方面的设定,那就得好好琢磨一下了。




以下是我设计的一套大纲,用作参考:

【【词条格式介绍,各类永生体一览】】

简要说明:举例,以人体为标准,通常手段定义为窒息死亡,仅列出主要特点

1、完全永生体:永葆青春;不会自然死亡;通常手段无法取其性命;身体一旦受到损伤,就会以极快的速度自我修复(如无意外的情况下)

2、不完全永生体:永葆青春;不会自然死亡;通常手段可以取其性命;但随后就会复活,同时开始修复破损组织(如无意外的情况下)

3、亚永生体:永葆青春;不会自然死亡;通常手段可以取其性命;但死了就是彻底的死亡,和普通人的死亡是一个性质(如无意外的情况下)

4、条件永生体:一般情况下具备永葆青春的机能;由于功能未必稳定,有可能出现自然死亡的现象;通常手段是否可以取其性命,要看对方的永生力量是建立在什么【条件】之上的,情况相较于前三类更加庞杂多变。
       自我修复的效率也是因情况而异。
       另外,除了全部四种永生体的共同克星外,条件永生体的永生力量都有一个额外的克制方法,那就是破坏他们的永生力量所依赖的【条件】。
57c4d609103966dc3ac76376_1.jpg 无论是不老不死还是长生不老,都已流传已久,容易引发感官上的疲劳,综合理解难度与格调,我选择“永生体”作为统筹此类概念的专有名词,展开即“永生的生命体”或“永生的个体
       传统意义上的“不完全永生”,指那种能活的相当长久,但止不住衰老的步伐,一个个长得跟老妖精似的角色,这么设计的理由不难理解,通过表现这类人的惨状,讽刺追求永生之士的愚态,强调生老病死不可违,教导人们学会放下,学会清心寡欲,不要让欲望冲昏了头脑,以防自己走火入魔,变得像他们一样。这是情节层面上的东西,一旦落实到合理性上,这些设计就站不住脚了,衰老也是致死原因的一种,不能抑制衰老,还能“永生”的个体,从长远角度讲,两者是完全矛盾的。
       以合理性的角度进行分析,并选择性忽略科学意义上的复杂论证,我们反过来去想,让这个人不会衰老,但在永生层面上给他增加一些限制,使其恰到好处地站在一个夹缝当中,两边都不算,独成一家,上文的【亚永生体】就是这么来的。
好像越讲越玄乎了,下边咱们讲些易懂的。


备注:

1、无论哪一类的永生体,他们都不是无敌的,这个世界上有一些东西,或者直接针对,或者间接具备,皆有着足以克制甚至消灭永生体的力量。   

   (列出这句话的理由无二,留后路,以免后期吃设定。
        最强,意味着弱点最少最难克制,或者换句话说,最强是不存在的,只有更胜一筹的战略与技法,正所谓卤水点豆腐,一物降一物,可能有人认为这与咱们的主题相矛盾,但秉承着这个思路去思考,你会发现,每当你的笔下出现类似“最强”的概念时,都是有地域性与时效限制的,这样一来,你随时都可以设计出一堆所谓的“最强”出来,然后再设计一个环节,让读者知道他们的“强”适用于何种条件之下,有了伸缩自如的灵活性,才不至于断了自己后路。
40398905623890468902.jpg 打个比方,123的厨艺在W区堪称第一,但在C区,人们吃不惯他的菜;在T区,有个厨师和他做同一菜色,做的还比他好吃;在A区,人们重视营养与色泽,味道没有要求,吃饭如同吃药,123的优势难以发挥(地域性);
        另一方面,W区的人总去吃123的菜,吃到最后吃腻了,而123鲜有新菜谱诞生,使得他不再是人们心目中的第一了,或者是等到123上了年纪,年事已高,力不从心,厨艺退步,就这样离开了第一的宝座(时效性)。
        当然,这个套路别玩过火了,写书人的恶意引导理应点到为止,也可以仅交代某人如何如何,多描述少评价,把比对实力的机会交给读者而非文中角色


2、并非永生但相当长命,在没有受到致命伤的前提下,可以活到上万年乃至亿万年之久的个体,不算永生体,永生体突出【永生】二字,不是寿命永恒化的个体不能划入此类当中。
       (这一条可以不提,但加上最好,一般来说,这些信息常见于FAQ问答环节,以及FANS设定本



详细解析:

永生体
13258436_144047337000_2_1.jpg 永生的个体,通俗的讲即“长生不老”

        先天的永生体,其体质情况是非常复杂的,除了“永生”的共性外,其他方面不尽相同

        后天成为永生体的个体的复杂点基本是在500年以后才出现
        一般来说,在后天永生体最初的500年里,其身体的基本状态不会有什么改变,过了500年以后,身体便开始出现变化了。
        变化有大有小,有的是在身体某部位出现异样的纹身,有的是停止新陈代谢(摄入多少物质,消化多少物质,不留下任何残渣),而变化最多的地方通常是身体内部的组织变化,从外观与生理上是看不出这些变化的,只要不出现较深的伤口便不会露馅。
20300542557552140002762420756_02_250_25011.jpg 当然,也有过了500年、1000年,直至万年都不曾改变过的永生体,这样的例子相对来说比较少见,在宝兰公国,有一个活了一万多年也没有产生任何变化的永生体,所属种族为史莱姆,为了回避大众视野,平日都待在山野当中,作为史莱姆,它唯一的长处就是长命(注意这里,“长命”只是一个表达方式,有很多不认真的人读到类似的内容,大脑都会断弦,认为作者自相矛盾,刚强调过区别,又给混淆了一遍,相信大家在写作时都碰过类似的人或事)。

         一旦成为永生体,无论是重病旧伤还是天生体虚,身体状态都会恢复到一个相对平衡的水平线上,至少它会让你的那些病与伤全部消失,不再让你为此遭罪,本身在体格上就很优秀的地方不会因而降低,“永生体”这种体质只会消除掉那些客观意识上影响身体健康的因素(与前面的衰老同理,消除所有可能导致普通人死亡的因素)。

         进一步区分的话,永生体还分为完全永生体不完全永生体,区别在于,完全永生体在受到致命伤之后也不会死;不完全永生体在受到致命伤之后会死亡,但随后就会复活。
30000087650812984321161385411.jpg 实质上,完全永生体是以一种概念的形式存活着的,「因为我是不朽的,所以不会死」,这个概念被灵学环境钉死了,同时得到了因果律的默认,完全永生体之所以永生,即在于此,而克制各类永生体的大杀器/多是通过攻击这个概念/来达成“限制或消灭永生体”的目的(注意断句),所谓说起来容易做起来难,知道该做什么是一码事,知道该怎么做又是一码事,不要把事情想的太简单。
         若无特殊状况,一旦身体出现破损,完全永生体的身体会以极快的速度进行自动修复,也因此他们不会感到饥饿,喝下毒药也不会有任何不良反应。
         不完全永生体的重生时间因人而异,快则几秒,慢则几天数月,更有甚者要等上几年,尸体大多保持死亡以前的状态,就像是单纯的晕过去一样。自我修复一般在复活之后开始,也有死亡状态下缓慢修复的类型(体现不可预知性

         另外,完全永生体无法入眠,因为他们的意识始终保持清醒(彻底消除过劳死的隐患,但心智不在保护范围内,这是一个可以利用的创作点,宗教上可理解为“渎神的惩罚”),找一个相对安静的场所闭目养神,对他们来说这就算是“睡觉”了;不完全永生体可以正常睡觉。

         永生体的后代也有可能是永生体(成长至自己化为永生体的年龄时,孩子就会停止发育,父母双方都是永生体时,以双方年龄均值为准),也有可能不是,以此诞生的永生体,理论上属于先天(这一点决定了永生体的巨大威胁性,善加利用即可创造出一批不死战士)。

         因果律不会影响“成为永生体”的既定事实,但会影响获取永生的途径中的所有环节

u=1238502057,3340391352&fm=21&gp=022.jpg (一些不人道的实验者做过这样一个实验:把一个属于不完全永生体的人类纵向切成两半,左半身与右半身各留在不同的大陆上,保证两截身体只能隔海相望,由于准备妥当,整个流程的实现时间不到2个小时,而后他们惊奇的发现,这两截身体都变成粒子能量消失了,实验品居然在一处垃圾处理中心里恢复了原来的肉体。
       后来这个人类获救后,经过大量的调查分析,当时他的重生基础是一根头发,据本人表示,他是在无意识的状态下重生的,根本没想到自己会在垃圾桶里蹦出来。
       据此有人推断,在重生条件不太理想的时候,灵学环境会选择一个与当事人身体相关的物质作为重生基础,使其在此处重获新生,是否有规律可循,尚待考究,也有可能是随机选择的)
        (还有提笔写作的时间精力的前提下,对自己的设定进行极限论证,通俗点讲就是较真,尝试考究出这套设计方案的适用性范围,以及什么地方还需要补充说明


亚永生体
328207-140126050H681-lp344.jpg 介于永生体与普通人之间,是一个特殊的永生类型

        亚永生体能永葆青春,寿命可以达到相对的永恒,之所以说是“相对”,是因为亚永生体拥有着与普通人一样的致命条件,刺穿动脉,呼吸停止,如果不及时抢救,亚永生体必死无疑,重病服毒更不必讲;另一方面,如果能够避免这些致命条件的产生,普通人终有一天会去世,而亚永生体却能永远活下去,同时保持成为亚永生体时的生理状态与外观外貌不变,这就是“亚”所展现的内容。
        (由于各种原因丧失生存的念头,进而想到自尽,但还死不了,自古以来都在流行这样的桥段,亚永生体的概念则实现了这个愿望,只要妥善保护自己,既能在一定程度上享受活着的乐趣,又能决定自己的死期,当然,可行的套路还有很多,只不过需要慢慢研究

         天生的亚永生体与永生体一样非常复杂,而后天的亚永生体的情况基本一致,不同于永生体,他们无论经过多少年,身体也不会产生什么怪异的变化。

         还有一个不同于永生体的地方是,一旦成为亚永生体,身体的部分状态将会定格在当前的状态(而非恢复至平衡态),快则几秒慢则数日。假如状态定格的瞬间,你的肚子突然痛起来,那么在往后的漫漫人生路上,你的肚子会永远这样痛下去,想要治好基本无望,反之亦然(亚永生体站在【永生】与【非永生】的夹缝里,不属于任何一边,为了进一步与前两类进行区别,我选择从身体状态的定格内容入手)。

         亚永生体的后代也有可能是亚永生体(后代发育情况与永生体相同),也有可能不是



条件永生体
4869125080932844511.jpg 必须持续依靠某个【灵学环境】以外的事物,方能维持长生不老的个体

        严格的讲,在神话时代,除极少数特例外,再排除掉不是寿命永恒化的群体,剩下的异想生物都是条件永生体,神仙,恶魔,精灵,鬼怪,他们都依靠人类的崇敬与信奉来保持自己的青春活力
       (这一点和前面的第二条备注不矛盾,只是涉及到一个问题:如何判别对方是永生体,还是极为长命的个体?这就是创作点了,你笔下的人物要如何验证对方是哪一类群体,以什么样的办法刺探对方的真身

        建立在【灵学环境】这一基础条件之上的【永生体】与【亚永生体】是融入当事人自身之中的客观特质,就像人有五官四肢,树有茎叶根须,【永生】也是其中的一环
        而条件永生体————特别是现代的条件永生体,是主观性质的“永生”,通常是依靠一串咒语、一些药物、某些物品或在【灵学环境】之上叠加一个特殊的局域环境,方可保持“永生”状态。一旦脱离这些事物,当事人的身体势必会产生某种变化,接下来可能会恢复到永生之前的身体状况,也可能当场或经过一段时间之后死亡,最坏的情况莫过于受到因果律的干涉,导致自身化为乌有。
         被限定了寿命长度,在寿终之前几乎或绝对不会死亡的个体,类似的特例都不能算入条件永生体当中。
         (看到这里想必都搞清楚了,【条件永生体】这个概念也是铺设后路,它们有鲜明的弱点体现,可能我天不怕地不怕,见了概念武装还是会怕,清晨的阳光我也怕,这就属于条件永生体

挑其中几个专有名词解释一下

e2801f95090fa65ed0135e71_2.jpg 灵学环境”是实现四种永生体分门别类区分开的大大前提,它是一个抽象概念,描述的是一个允许任何超自然力量诞生的客观自然法则,自由飞行,口吐火焰,读取记忆等皆包含在内,如此解释有些俗套,那么我们加上一条内容,如果灵学环境有思想呢?更准确的讲是有一套自己的规范条款,后天达到某个永生体高度的生命体,身体必然会出现这一系列的改变,这是规矩,强制性遵从的指标,逾越这条指标,灵学环境就会对你进行干预,内容随机,是良性还是恶性全看运气,如同遭到辐射变异的生物一样
       作为永生体,想要摆脱灵学环境的限制,还想从中榨取好处,可以,允许你这么做,攻击永生概念吧(换种思路去理解,在写作出现重大失误时,可以通过这种方式让文中角色改动设定,此举涉及到是改角色自己的设定还是全作设定,怎么改,改多少,改成什么样,改动后能维持多久,如果你是出于这样的目的设计这些套路,不到万不得已的时候千万不要这么做,也尽量别出现失误,如果是为了让故事更加精彩,需要细细研究这些套路要如何使用),或者你能另辟蹊径,尝试与灵学环境对话?引入一个新的自然法则去中和它?灵学环境都允许,前提是能办到。
        “攻击”、“对话”与“中和”,以上三种方案都是在极限论证下才要用到的东西,加上灵学环境有随机性(性质不明的干预),挑战者是成是败,全看作者的设计,所以说,如果你设计的世界观与之相近,尽量使这些极限论证的事物处于一个背景资料的地位,应用到故事里时,也保证浅尝辄止,大致运用一下就行,这是相对保险的做法,否则有可能让主角光环变成滥用品,毕竟你不能把主要角色(包括主角与配角)轻易写残或写死(笔力惊为天人的创作者则另讲)。


d899754f64dc4111b2de050f_1.jpg 【亚永生体】处在两者之间,既不是这边的人,也不是那边的人,但不代表亚永生体肯定会受到歧视,常见的世俗观念里,只要不属于任何一边,就一定会被当成异类,一定会遭到排挤,这点要看情况而定。



因果律我觉得不用细讲吧,大抵都是一个套路,我也不例外,一个因对应一个果或多个果,但无论如何都要遵循基本逻辑与原则,你一个撑死活到120来岁大老爷们,居然想追求永生,这显然违背了事物发展规律,因果律肯定不能放你
发表于 2015-12-26 22:35:12 | 显示全部楼层
唔。如果物理上的条件都被保持在原有状态的话,永生时的情绪不会有起伏吧。而且记忆也会出现问题吧……
感觉这种设定最好不要放在侧重科学的世界观里(

点评

不是最好不要,而是不能放,这本来就是建立在幻想世界里的设定,所以要选择性忽略一些科学性的东西,情绪可以一如常态,记忆是否失常,要看记忆力,如果情绪不变,记忆失常,那就和一个木头一样,变得没什么特色了  发表于 2015-12-26 22:41
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发表于 2015-12-27 00:17:38 | 显示全部楼层
最后一句莫名其妙想起间桐家的那个老头。
其实永生体或者超长寿个体出现的时候,往往会造成令作者极为尴尬的一件事。

他控制不住这个角色的实力设定(尤其是在并非亚永生体的情况下),也很难控制住这个角色在剧情中的地位与作用。

说到底就是这个设定太容易造出比其他登场角色强一大截的独特人物了。如果弄出一个永生角色却在剧情中不占有比较重要的地位,那显然太尿性了,而要保证这永生角色既占有剧情地位又不会导致剧情失控的话,唯一的手段就是让丫由于种种限制失去战斗力(像鲁路修里的cc那样的)。

所以说到底还是后面那两种来得实际一点,写出来风险也小

点评

那就从禀性入手,永生不代表一定有野心,一定要到处学习增长实力,这与当事人的性格以及他是因为何种原因成为永生体有关,我在整个过程中设计了很多变量,就是为了让永生体登场时,还有余地可回旋  发表于 2015-12-27 01:02
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发表于 2015-12-27 14:13:45 | 显示全部楼层
关于永生的能力是如何得来的,还有属于哪种类型,咱倒不怎么关心,每个人的想法都不尽相同,总会有难以归类的情况
至于获得永生的人会想些什么,也是会受到多方面影响的,虽然达到了“永生”的境界,但只要是有思想、能够思考的生命,其情感特征一般都可以在人类身上找到参照,不管是冷漠、麻木还是疯狂,一切情感都属合理情况,都是人类也会具有的情感,即使因为长生,思维方式和境界与常人不同,感情这事儿也不会有什么特别
实力问题,个人觉得作为“活在这个世界上的生物”,其能力必然有一个极限,除非是造物主级别的(自封的不算),所以“活得越久能力越强”也不一定正确,毁天灭地的无限流谁都可以YY,不过没什么意思
因果问题......咱懂的实在不多,不过咱写的一个活久了的家伙对上冈格尼尔的时候,是直接撞过去被扎了个透心凉,然后把奥丁给拆了
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 楼主| 发表于 2015-12-27 16:19:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 宴夜曲 于 2015-12-27 16:22 编辑
Dickens丶 发表于 2015-12-27 14:13
关于永生的能力是如何得来的,还有属于哪种类型,咱倒不怎么关心,每个人的想法都不尽相同,总会有难以归类 ...

想法和我很对路,寿命长短会影响个人情感,影响多寡则看个人阅历与认知,看得多了经历久了,自然心里另有一番滋味,像妹红那样在山林子里待了300多年的例外;与天赋则是两码事,长寿可能知道的多,但能记住多少东西,掌握多少东西,全看个人,作者不能迷信“永生”的强大机理,而给文中角色添加一堆不合常理的东西,这一点可以参考《这个男人来自地球》的内容。

话说奥丁给拆了是什么情况?奥丁枪断了?

点评

没,其实是放弃防御防御全力进攻,身体被戳了个窟窿然后直接冲过去把奥丁肢解了......其实我不太喜欢因果律之类的玩意儿,在我看来命运本身就是扯淡,不过也不失为一个好的命题,看作者们如何看待咯  发表于 2015-12-27 17:26
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发表于 2015-12-27 16:48:05 来自手机 | 显示全部楼层
妖精们d算是不完全永生体了?
《那个男人》我也看过,其实有些疑惑他会不会像老人一样对一切都没兴趣,因为他全部经历过了……

点评

那得先确认一点,东方里的妖精是自然的化身,那么在整个环境化作不毛之地后,当地的妖精还能不能存活,如果不能,还得分到条件永生体里去  发表于 2015-12-27 19:04
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 楼主| 发表于 2015-12-27 19:00:08 | 显示全部楼层
Dickens丶 发表于 2015-12-27 14:13
关于永生的能力是如何得来的,还有属于哪种类型,咱倒不怎么关心,每个人的想法都不尽相同,总会有难以归类 ...

奥丁好脆
不过能理解,老人家主要是脑袋好使,打仗基本靠那把枪,除此之外,好像没听过他有什么很厉害的招数

大部分人扯因果律就是想讲天命论,咱们讲因果律是加个系统化的规矩,我再发一段设定,你看扯的有没有点意思

因果律限制:
       (这段可以不看,挺啰嗦因果律和灵学环境一样,都是存在于客观事实当中的自然法则,它的作用是调整事物发展的缘起与终果,以及与之过程相关的一切元素,个体的变化必将影响整体的变化,无论这个变化是剧烈还是轻微,都在因果律的影响范围内
        换句话说,因果律的实质作用是修正或肃清一切打算另起炉灶、自立新的秩序的事物,保证各个层次的事物发展原则不受破坏

        假如某人在没有做出任何准备的前提下,很寻常的倒了一杯水,然后从水里跳出一只活生生的兔子,这只兔子并非经由任何事物的影响而诞生,只是有了【倒了一杯水】的【原因】,才有了【出现一只兔子】的【结果】,这是完全违反事物发展规律的,因果律要做的就是修正这些错误,使其返回原初的规章法则。
        如果只是创造了一种新的思维模式或行动模式,亦或是你抢了别人的女朋友,通过作弊取得好成绩,恶意修改了保险库的密码,这都不是因果律要考虑的问题
        但若是通过特殊手段,让对方永生永世都会成为你的女朋友,无论对方转世几次,绝对是女性,永远是你想要的形象,必然会成为你的女友,到了这份上,因果律才会着手清算当事人
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发表于 2015-12-27 21:00:30 | 显示全部楼层
我收到了极大的打击

点评

如果蓬莱之药有解药的话,妹红要分到条件永生体里,反之则可以暂时分到不完全永生体里  发表于 2015-12-27 23:01
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发表于 2015-12-27 23:03:05 | 显示全部楼层
宴夜曲 发表于 2015-12-27 19:00
奥丁好脆
不过能理解,老人家主要是脑袋好使,打仗基本靠那把枪,除此之外,好像没听过他有什么很 ...

这个论点咱以前也听说过,不过人家给的定义更直接:命运
咱也说了,懂的不多,所以只在这里复述一下人家的说法:世界的运行靠基本法则来维系,如果有什么存在违逆了“法则”,就会被“命运”强制影响或消灭,举个最直白的例子,如果有一个十分强大的魔王要毁灭世界(动摇世界秩序),那么“命运(法则)”就会派遣一个比它更强大的存在去消灭它,也就是所谓的“天选之子”,除非强大到凌驾于命运之上,否则任何违逆命运(法则)的存在都将被消灭,不知道这和你说的“因果律限制”是不是一个意思
个人觉得世界更像一台家用电脑,一切都按照程序办事,所谓“异常现象”就是程序漏洞,“灾难”就是病毒入侵,“命运”就是带有监测和杀毒能力的电脑管家,存在于其中的每一个单位都是一小段程序,这些程序会根据自身特点和外部条件获得不同的发展潜力,能够成长到什么地步全看电脑管家的安排,然后某天一个U盘带来一份病毒,电脑管家自动生成杀毒软件,或者病毒绕过防火墙监控直接破坏电脑......嘛,说了这么多,不知道有没有说到点子上
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 楼主| 发表于 2015-12-28 01:24:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 宴夜曲 于 2015-12-28 01:56 编辑
Dickens丶 发表于 2015-12-27 23:03
这个论点咱以前也听说过,不过人家给的定义更直接:命运
咱也说了,懂的不多,所以只在这里复述一下人家 ...

那可真是两码事
命运,指的是有某种至高无上的存在,事先写好了整个世界发展规律的剧本,今天你必然肚子疼,明天你必然有艳遇,后天你必然考85分,谁要是做的和剧本不一样,而且越走越远,谁就会被拨乱反正,强制回到原来的剧本线路上。

因果律限制,指的是我设立了这些游戏规则,在这些条件限定下,你爱干嘛干嘛(与命运的最基本区别,不存在必须经历的个人特定事件或结局,硬要说,也是个沙盒式命运),只要别触动规则底线,啥都不关我事,毁灭世界?与我何干?不过是地上文明或整个物质空间都消失了,但我的规矩照有还有,我是单独存在的,丝毫不受影响,不管世界需要多长时间才能再次复生,只要它复生了,它还得照着我的规矩来办事,触碰底线的下场不变。
       但要是有人想设计一个新的世界法则(比如设立这样一条客观自然法则,世间万物都要无条件遵从魔王的命令,凡是待在这个世界上的事物都会受此法则的强制性影响,无一例外),必须达到类似于括号中的高度,才是因果律要收拾的对象,我前面举的“轮回女友”例子也是一个道理,都已经干涉正常的转世投胎了,这也是得进行修正或肃清的对象。
      物质层面的东西我不咋管,异想层面的东西我挑大头的和个别特例去管。
      我设计的因果律就是后者,但它没有自我意识,是从一开始就存在的一种客观自然法则
      (这种大老粗的解释风格如果不太明白,下边还有举例

在这个前提条件下,即便“毁灭世界”与因果律的底线冲突,因果律也不会指派什么天选之子,那是大贤者或预言家做的事情,作为一个普遍存在的客观自然法则,它要做的是直接消除掉这个魔王所有可能导致世界毁灭的因素,肃清一切相关危害,哪怕威胁无限接近于零,魔王如果东山再起,那就再消除一次,以此往复。
       如果这个魔王凌驾于因果律之上,还是那句话,它没有自我意识,如果你超过了它,它也拿你没辙,你是老大你随便闹,但你只要稍微比我弱一点,我就要秉持原则,修正你违反规矩所造成的一切影响,或者将你化为乌有。

       这就好比是一把火放在魔王的屁股底下不停的烧,火温永远不变,也永远不灭,而且随时处在最高温度下,这把火就是因果律
       魔王的屁股底下有个大冰块,任它怎么去烧都不会让魔王受伤,这是魔王凌驾于因果律之上时的状态
       只不过,下边的火永远不会灭,魔王必须随时留意他的冰块温度与薄厚,如果放着冰块不管,导致冰块出现裂痕,魔王就有危险了

       换个角度讲,你说的“天选之子”指的是有一定主观意识的因果律,如果我搞不定你魔王,我就派个人来收拾你,实不相瞒,这就容易落俗套了,何不选择一位女神、天使、神圣道具或某种天象征兆来代替因果律选定“天选之子”呢?
       如果一个客观自然法则都有了自我意识,这不是什么法则,这都成精了,还把不把王法放在眼里,说好的建国以后不准成精呢?(笑)

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