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【第六天の八卦】《信长之野望创造:战国立志传》新图 内政可改变

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发表于 2016-1-15 11:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 第六天钱 于 2016-1-15 11:48 编辑

该系列报道继续跟进中……
以下消息转自3DM……http://www.3dmgame.com/news/201601/3542803.html
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今日外媒为我们带来了光荣旗下策略新作《信长之野望创造:战国立志传》新杂志扫描图,在本周更多游戏新内容曝光,包括全新的指令等内容。

《信长之野望创造:战国立志传》将于2016年3月24日发售,游戏登陆PC、PS4、PS3和PSV,售价为PSV版7800日元、PS3/PS4版8800日元、PC版9800日元(以上均未含税)。

根据立场而改变的内政

领主(家臣):家臣的立场,将被封与城下町一角的领地,在以领主屋为中心毫无一物的领地内,从一开始建设城市。

城主:选择城主游玩,将围绕资源展开与周边城主们的开发竞争,还可以进行城下町投资,或是从周围要处征收税务。

大名:大名有着多位部下,可以委任城主统治所属领域,当然还能亲自担当开发的总指挥。

内政可以自由开发领地,领地有着各自特征,开发时最重要的就是配合环境,领地内可建设的设施分为可产出金钱的生产设施、提升人民满足度的特化设施、有着军事机能的军事设施3种类。本作中加入了新指令“灌溉”,可在川河水源附近实行,提升区域治水、建设水田。

作为领主或城主治理领地和城下町时,会发生“公务”剧情,这时人民会提出设施建设请求,还会有亲近的武将来访,或者行商人来交易等,完成上述内容后可以起到提升人民忠诚度的效果。

行动更加自由

因领地扩大而滋生的烦恼:地域扩大后可以发现新的资源,然而同时还会有盗贼等出现妨碍开发进行,不仅如此还会使领地人民不满情绪增高。

完成主命获得主君信赖

领主时代将会从大名那里接受名为“主命”的任务,玩家需要完成主命及其相关联称为“支线任务”的各种任务。如果比同僚先达成任务将可获得更多功勋。本作在合战中也会有名为“阵中录”的任务发生,与主命不同,这是需要在合战中达成的超短期目标,同样完成该任务也可获得功勋。

功勋越高可以升格为城主,还会有非本势力的“挖角”邀请。

新导入的指令“奖励”:使用奖励可以获得能建设强力设施、开放新兵科的“概念”,例如奖励“南蛮渡来”的概念,就可以建设设施“大圣堂”。

成为城主后,可以任命家臣就任各种各样的职位,任命后可使家臣忠诚上升,能力也会随着职责发生变化。玩家可以再现历史上有名的家臣团,或者重用自己喜欢的武将编成特色的家臣团。家臣团一开始可任命的职位有限,但随着玩家活跃,可以率领更多部下时,能任命的职位也会随之增多。成为大名后,可以率领更大的势力,这样就能形成更大规模的家臣团。

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会有中文版正版么……估计不会


发表于 2016-1-15 15:01:46 | 显示全部楼层
好玩吗?感觉很难的样子

点评

也不会很难啊,想当初只玩过太阁立志传从没玩过信野玩信野13还不是一天多点就能玩了……(虽然是简单难度 - -),其实光荣的战略游戏还是很好上手的,何况是这种试水的新系列~  发表于 2016-1-15 15:32
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发表于 2016-1-15 15:08:43 | 显示全部楼层
嗟呼!此非吾所长也。

点评

试水的新系列,当成一个完全的新游戏看就好(会有人开发MOD然后东方化的吧~)  发表于 2016-1-15 15:33
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发表于 2016-1-15 19:09:48 | 显示全部楼层
这个系列没有接触过呢。看到“后藤又兵卫”总是会想到《百花缭乱》里面那个样子。

点评

这是英雄的时代,是虎与豹的时代。  发表于 2016-1-18 08:49
就像中国的三国。  发表于 2016-1-18 08:48
因为战国是日本历史上最英雄辈出的时代(没有之一)。英雄多,娘化就有看头,所以作品多。  发表于 2016-1-15 22:46
话说战国什么的娘化作品很多啊~  发表于 2016-1-15 19:47
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