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【冷知識】《影響3D遊戲20年的專利》抓到魔物獵人老是貓車的原因了

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发表于 2016-5-14 19:28:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 FateCrazyLion 于 2016-5-14 19:30 编辑


圖片來自:NAVERまとめ

遊戲公司KONAMI最近一項有專利到期了,說句老實話,要是沒有網友眼尖提到這個專利應該很少人會注意到,這個專利號稱「影響日本遊戲業界20年」,這也算是一段不為人知的電玩歷史啦。

主要跟3D類型的遊戲有關

圖片來自:NAVERまとめ

這個專利的內容具體來講,就是3D遊戲在轉動視角的時候,如果碰到牆壁遮蔽視線,牆壁會變成透明,讓視角的轉換變得更順暢。

這項技術說來簡單,不過在20年前的遊戲業界,當時電玩遊戲業界技術才起步不久,因此申請專利的KONAMI擁有非常有利(不如說讓其他遊戲公司製作遊戲變得更麻煩)的狀態。如果其他公司要使用這個技術,必須付給KONAMI專利的相關費用。

視角問題讓玩家吃盡苦頭的遊戲,筆者第一個想到《魔物獵人》

圖片來自:NAVERまとめ

這項專利將在5月15日到期,這或許會讓一些玩家感到歡呼,或許以後遊玩一些日廠的3D遊戲會比較順暢也說不定?

圖片來自:NAVERまとめ

類似的專利還有NAMCO的「讀取畫面下遊玩小遊戲」專利,這項專利顧名思義,就是在讀取畫面下玩小遊戲的專利。或是像之前CAPCOM對光榮提告「追加資料片光碟」的專利等等,以前遊戲公司在檯面下的專利搶灘戰意外的還挺有趣的。

NAMCO之前也有類似的狀況,同樣的這項專利也在之前到期啦
https://youtu.be/QhJOmOz1Flg

另外KONAMI還有一項專利是「和喜歡的女性結婚的問答遊戲」,查下去之後就會發現這種稀奇古怪的東西非常多XD

題外話:KONAMI的徵才廣告

圖片來自:gamekana

最近KONAMI在雜誌電玩通上面刊登《純愛手札》《LOVE+》的徵才啟事,或許表示了這間公司繼續開發遊戲的決心?(雖然前段時間才被老外認為是日本最邪惡的遊戲公司啦...)

總之想要開發好遊戲,我想身為玩家應該也是樂見其成吧XD?
发表于 2016-5-15 07:52:07 | 显示全部楼层
哦,转角变透明,的确玩游戏的时候已经自然而然的认为理所当然得了,没有留意过这真的是很有影响的一个技术
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发表于 2016-5-15 12:10:04 | 显示全部楼层
又是专利梗233
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发表于 2016-5-15 22:47:22 | 显示全部楼层
有的留下猫车纪录不如关机重打,所以我的怪物猎人纪录里一次猫车都没有。

点评

的确是这样。  发表于 2016-5-18 10:52
怎么可能有。  发表于 2016-5-18 10:48
说不定什么时候搞个联动。  发表于 2016-5-18 10:45
能捞到才有鬼吧2333  发表于 2016-5-18 10:41
然而雪山密林捞不到卯月  发表于 2016-5-18 10:37
然而并没有什么卯月。  发表于 2016-5-18 10:30
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发表于 2016-5-17 10:41:03 | 显示全部楼层
我会说我最近才开始上手玩怪物猎人P3么……
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