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[手工工艺] [记录] tnl 闲杂记录

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发表于 2016-6-17 00:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tnl 于 2016-7-21 23:38 编辑

这个帖子用来记录 tnl 发现的一些资源。之前我的帖子中有些 Material Design 相关资料和 Windows 实现,免费和低价的音效,Server 系统的窍门,openCanvas 的资料等等。但是看得人也没有几个,自己更起来也总是迟缓。所以想了想就把接下来找到的资源放到这里来好了,且当做自己的备忘录。

1. Visual Studio Dev Essentials

这个在 Visual Studio 官网上就有,激活一下就可以了。惯例地提供无诚意的 Visual Studio Community 和国内用不了的 Azure 抵用券。
但是有两项还是有些意思的。其一是与 pluralsight.com 合作推出的三个月的免费视频教学。这个网站之前有过关注,视频质量与 Channel 9 不相上下,但是多了面向设计师的一些资源。暑假比较闲的可以试一下。
其二是 Syncfusion,一家提供商用控件的公司,免费使用半年。这种用在自己程序里算侵权的东西,除非永久免费否则意义不大。但是最近配合 M$ 的潮流,该司推出了免费的 Community Edition,经试用效果还好。有 UWP 开源项目的可以一试。


2.  JetBrains Upsource 3


JetBrains 是家一向良心的公司 … 最近 Upsource 3 发布,授权计划略有更改。对于小型团队的好消息是,10 人版可以免费永久使用了。
这无疑是在和 Atlassian 对着干就是了 … Atlassian 的十人授权版可是要卖钱的 …
至于它能干的事情的确不少。基本上是连接一个版本控制服务器,然后就可以对项目进行在线处理了。内嵌非常好的 PHP IDE。监视功能、Build、持续集成什么的全都不少。而且还支持 Mercurial!(笑)
 楼主| 发表于 2016-7-21 23:42:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 tnl 于 2016-7-21 23:51 编辑

* 时空幻境的作者,大牛 Jon Blow 最近重新开始写起了博客。
最近在自说自话地记录他清理 Braid 的代码的过程。
看他吐槽还是很好玩的,然而也涨不了什么姿势,毕竟我们也没有源码。
地址:http://number-none.com/blow/blog/

并没有些什么东西。
当然,总有些我们可以了解到的(没什么用的)小细节。譬如 Braid 的代码共计 95,366 行。然后他清理了一下,所以少了一万行。
But hey!随随便便就清理了一万行么(疑惑)?这一万行代码就那么没用么?!然后就是发现了原来大牛升级完 Visual Studio 再编译也是会出问题的。只不过他们比咱们镇静多了。
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 楼主| 发表于 2016-7-22 22:24:56 | 显示全部楼层
这一楼用来记一些找到的 Public License 的代码/作品。

https://github.com/nothings/stb
这个应该是不用说了,单文件库,大量游戏进行了使用,作者本人参与 RAD Game Tools 的设计,质量非常高。
呃,还有一个追随者:https://github.com/forrestthewoods/lib_fts 当然这个只是 … 精神可嘉啦
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 楼主| 发表于 2016-7-26 16:32:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 tnl 于 2016-7-26 17:03 编辑

所谓的“使用照片建模的工具”。在尝试了几款之后,觉得可以接受的是这个,PhotoScan。
http://www.agisoft.com/downloads/installer/
这是个支持教育版授权的软件,起价59美元。网上也是有破解的。当然,正确使用这个东西也是门技术了。这是我早年给键盘建模后的结果。
QQ截图20160726165952.png
现在发现能够用它建模的主要是不大不小的东西。 相比之下键盘的确太小了(诶
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 楼主| 发表于 2016-8-2 22:23:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 tnl 于 2016-8-2 23:05 编辑

这一楼用来记录过程生成资料。

https://www.reddit.com/r/proceduralgeneration/
Reddit 上关于过程生成的讨论呢ww
https://github.com/a1studmuffin/SpaceshipGenerator
这个好厉害,用 Blender 生成宇宙飞船(如果可以叫做宇宙飞船的话

http://www.indienova.com/indie-g ... y-procedural-audio/
对无人深空的过程生成音乐的探讨,… 原载于纽约客,所以看看就好http://proceduralaudionow.com/
对过程生成音乐的一些…
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 楼主| 发表于 2016-9-1 22:49:17 | 显示全部楼层
这一楼用来记录发现的比较好的教程。

http://www.jizhuomi.com/software/257.html
MFC 教程。应该受到更高评价的那一种呢w
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