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[数码绘] 糊了个Reinhart~

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发表于 2016-7-17 16:40:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Fantasy_Shield 于 2016-7-17 16:40 编辑

哦嚯~我又来受教啦~果然糊好的画我是存不长的~硬着头皮分析了下自己为啥就 是 存 不 长,结果也只有“不收集前一幅画的意见的话下一幅话改进一定不大”233嗯,最近OW打得热火朝天,于是就想着把里面的一个角色“弄”一下,平时咱喜欢用Reinhart,明明觉得自己应该不太适合正面抗伤害的,但出乎意料地玩好了(天降大锤什么的)
这次其实主要是也是定期检测啦,从开始接触画画到现在刚好一年。所以就自己弄了一张。。。上色又用了色层概念没底色随缘涂法,盔甲是平涂。
唉~速度慢到心累啊www因为速度太慢了所以弄啥都是畏首畏尾的,速度方面改进并不大,大家画画都是按小时算的,咱是按天算的TAT
嘛看看这一年到底长进了多少吧w,热~~~烈欢迎点评呐~~~
Reinhart.jpg
本次作品
QQ截图20160717162807.jpg
Reinhart原形(拼拼凑凑





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参与人数 3喵玉币 +120 萌度 +325 收起 理由
嶺上白雪 + 50 + 150 萌!
hatsuneharuka + 50 + 125 萌!
莫言 + 20 + 50

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发表于 2016-7-17 18:01:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 莫言 于 2016-7-17 18:04 编辑

感觉人设一般·····太瘦了不符合形象啊
不代入人设的话,很萌哦!

点评

就是先画个妹子,然后把零件套上去233  发表于 2016-7-17 18:56
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发表于 2016-7-17 20:51:28 | 显示全部楼层
太瘦了……而且身材比例也是太细了的感觉

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果。。。果然还是太瘦了么。。。啊啊一年了这问题还没彻底解决w  发表于 2016-7-17 22:05
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发表于 2016-7-17 20:59:16 | 显示全部楼层
太萌了!可惜游戏原型不是妹子,如果是的话我也要玩!

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我觉得很大众呀。  发表于 2016-7-19 23:31
咱最不会做的就是调理成大众口味啊orz  发表于 2016-7-19 23:27
好有道理......  发表于 2016-7-19 18:29
不卖萌不卖肉怎么做游戏啊2333  发表于 2016-7-19 18:24
清新脱俗,简约时尚,外加别出心裁的不对称设计,我给满分!  发表于 2016-7-17 22:09
谢谢先辈w嘛也就我自己YY了下妹子形象233(虽然还是太瘦了  发表于 2016-7-17 22:07
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发表于 2016-7-18 09:51:06 | 显示全部楼层
是Reinhardt哦~

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我查过有三种翻译,我随便选了种,好吧承认刚开始会错意233  发表于 2016-7-19 23:26
我想说的其实是名字打错啦(`)  发表于 2016-7-19 04:26
hhhh改得完全不是本人  发表于 2016-7-18 10:12
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发表于 2016-7-18 15:31:55 | 显示全部楼层
纤细的身躯和粗重的装甲产生强烈的对比才是萌点所在,所以Shield君延续自己一贯的风格就很好。

点评

彼此彼此2333  发表于 2016-7-18 16:55
咱本体长得瘦画出来的人就这么瘦了030  发表于 2016-7-18 16:22
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发表于 2016-7-18 18:33:41 | 显示全部楼层
妹子瘦一点完全OK嘛~!武器再画大一点反差萌搞起来!

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瘦一点完全OK嘛~呐~呐~~  发表于 2016-7-18 19:45
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