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[其他游戏] MBS1.1meteoric难度all

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发表于 2016-8-13 18:15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 百万基佬王 于 2016-8-13 19:21 编辑

meteoric难度是高速弹模式,
本难度特别赛艇。
这次打出来的rep同样赛艇:
从三面开始,biu,0残,使劲儿扔雷,吃出来救命的一残,
啊,松了一空气,然后biu~(这游戏只有3面)
最后是0-0出的。
当然这难度并不是没有容错的,
有2-3残容错吧,
自己失误太多了,我规划2miss出2,
然而4miss裸近3面 0H_`C5I[B}W@[W3ZL@4V9.jpg
UKFUZURWP8BZH}56ED[[U$W.jpg
rep:
dat_20.rar (15.64 KB, 下载次数: 76)
b站:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=5799556&page=1


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 楼主| 发表于 2016-8-13 18:17:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 百万基佬王 于 2016-8-13 18:29 编辑

今天不是rep楼活动吗?
我怎么有时间打这个?
我:
(]IACGH%)CL@%@Q}C[[_$IJ.jpg

对了,我觉得第四难度应该也能通的,
第三难度高速,
第四难度高密度。
第三难度boss很多符卡都是送的,大概有一半左右吧。
第四难度boss会比三难很多,不过道中绝对比三简单。
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 楼主| 发表于 2016-8-13 18:33:06 | 显示全部楼层
@冻月之哀伤
dash冲上去,有时候不涨power啊,
是冲到boss才加power吗?
还有那个power提升知识暂时的,
自机下面的红条降到0,power直接就扣回原来的数值了。
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发表于 2016-8-15 01:10:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 冻月之哀伤 于 2016-8-15 01:15 编辑

涨Power的程度和消弹有关,如果是像大流士爆裂那样对着激光撞过去的话轻松就到5.99了
所以大多数情况下,在适当的距离dash消弹量肯定比缩在版低dash要多,更何况dash本身是有一次较大的伤害判定的
然后等魔法阵消失之后最高是4.99,随时间下降。和X兔的连击槽一样,数值越高下降越快

点评

不积极Dash的话Power低打起来当然吃力 你看怒蜂,不断连->Hyper出得快->更高的连击数->更多的Hyper 这作的dash也是同样的道理,要积极的去dash来回power  发表于 2016-8-16 01:56
噗,才知道dash有伤害,顺便,这游戏的小怪也太硬♂了  发表于 2016-8-15 06:39
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