先说一句考古吧。楼主已经将这部作品分析得很透彻了,既然没什么好水的,那就只能说说作者咯
和泉万夜,稍微对galgame有了解的人都听过他的名字,想必在许多新人游戏推荐里(雾)都能见到他的名字,集重口为一体的鬼畜脚本家()。确实,和泉老贼喂了我们不少的shit,几乎无所不用其极,但事实上和泉几乎能驾驭所有类型的脚本(你们可以去看看2017年g网销量排名前几的废萌作,有不少和泉动过笔),那么和泉为何要走所有galgame最不看好的重口流呢??
纵观和泉所有作品,几乎结局会有一转攻势的场景,而虫爱得te(我甚至怀疑这个te是不是交稿子的时候标错了)虽然不尽人意,但也确实是另外一种ge(比起某雷狱的什么鬼救赎线好了一万倍)。这或许也是和泉刚出道的不足,但是他对于情感的把控以及氛围的变化的处理也在逐年改善,并且在2011年尾达到巅峰。没错,就是《不死姬之舞》(6月份的《乐园》凛音线就忘了他吧)。不得不说这部作品的重口都是次要的,他的伏笔与转折给我的感觉几乎直逼《g弦》《车轮》(别问我为什么针对螺丝)。可以确信,和泉不想那些哗众取宠之流为了重口而写重口,而是为了体现绝望深渊中那一丝光明,点名《死馆》。所以不要因为人云亦云而错过一部好作品(《素晴日》也是如此),或许忍受重口的过程很艰苦,但是绝望后的光芒才显得尤为珍贵。
说了这么多还是想水一点积分,不认同的不要喷我哦
(没有图是因为一直上传失败) |