本帖最后由 猫屋 于 2016-9-20 00:55 编辑
剛畫完酒吞,還沒什麼想畫的角色,就趁這個機會分享一下我學到的用色技巧吧
寫之前請先注意
因為我並沒有受過任何色彩的訓練
以下都是憑經驗跟感覺寫的
所以如果有用語錯誤或講解上的謬誤,請多包涵
首先各位先來看一下SAI的色盤
外環可以選擇色調
而內部的方塊則可以調整彩度跟明度
我覺得這種設計相當好用
因為只要調外環到想要的顏色
就可以根據自己作品要呈現的風格,來選擇適當的顏色
例如
這張是之前的小惡魔青葉
因為要配合動畫的用色,所以使用的是偏卡通系的顏色
基本上彩度跟明度都會比較高
用色幾乎都在紅色框框框起來的範圍內
然而,一般插畫,除了賽璐璐風格之外
還有一種看起來好像很高大上的用色
我把它稱為一般用色
各位可以看到,底色幾乎是在方塊的中央附近
至於紅色框框的高度,則取決於環境的明暗
事實上,這張酒吞的用色範圍幾乎包含了左半邊從明到暗的整個色塊,不僅僅是紅色框框框起來的範圍
不過基本上,還是從中間開始選色,然後根據需要再往色塊的邊緣去延伸用色
這方面的發揮我覺得可以很開放,各位不妨自行嘗試看看
這張是我刻意調低彩度
變成偏寫實的用色
其實真實世界裡,除了有充分光源照到的地方,物體的彩度都是不高的
很多人剛學畫畫的時候喜歡用色塊右上方的顏色
如果是畫賽璐璐,用彩度高的顏色,並不會有什麼違和之處
不過若是想畫偏寫實的角色或風景,
不顧環境的明暗,只用高彩度的顏色,會讓整張畫看起來很不自然,塑膠感很重
所以以偏寫實色為例
如果要畫亮處
用色應該往底色的右上角去選
若要畫暗處,彩度也要跟著降低,往底色的左下角去選,就OK了
當然,以上都只是用色的一般原則
事實上我畫圖從來沒在看色盤範圍的
其實多多少少是抱有「反正最後可以再調色」的心態去畫,另一方面也是用色比較熟練了,可以不用花太多心思
不過這種行為還是不可取的,請千萬不要學我
最後,一點小技巧
如果不太清楚自己要的色塊範圍,建議先選張「自己想要自己的畫呈現樣貌」的圖片,來決定整張圖的底色
例如,我想畫山谷,我就google「山谷」,然後選一張"嗯,這種顏色、這種感覺好像不錯"的照片,
去抓它大致的顏色
(可以用PS的「濾鏡」->「雜訊」->「中和」或「濾鏡收藏館」->「挖剪圖案」來把圖片變成大片大片的色塊)
一旦決定了底色
就把背景塗滿,放在圖層最底層
直接就著這個背景去上前景色
這樣前景(人物)和背景的色調就能夠很輕易地統一了
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