本帖最后由 RedstoneGate 于 2017-3-3 15:51 编辑
节奏打得特别快,旋律特别好记。乐器方面数量少,打击乐器占乐器数一半,几乎全程小号。有时有速度极其鬼畜的片段;基本不半音转调【不仅仅是半音转调,ZUN的转调基本都符合日本习惯】;基本不全用白键【基本全用小调,a小调这种全是钢琴白键的也有使用】(ZUN最喜欢的好像是 C、D、♭E、F、G、A、♭B、C 【专业一点说是g小调,然而神主很少用小调中的第六个音,所以也可以理解成别的调式。这六个键都在我作曲比较常用的g小调上,所以就理所应当写成这样了(而且我之前不理解为什么钢琴上按键相同调式还不一样,所以写任何调式都以C开头(如果可以的话))】这个,个别曲风不同的如RigidParadise,星条旗的小丑除外(括号里的括号:去掉D和A就是中国古琴的调式哦【然而日本古琴的一种调式也是这样,我以前一直以为日本只有江户摇篮曲那种满地半音的调式,果然是被中学音乐书带坏了】))。
这之外还有经常被重复使用的曲段:比如标题曲(在千年幻想乡等很多曲子中出现过),竹取飞翔各种片段等等。【标准叫法好像是惯用句】
ZUN曲风也一直在变【总体套路不变,其实这种感觉跟乐器选择,乐曲速度,乐曲段落安排有很大关系】,红魔乡妖妖梦时期的曲子辨识度都极高,永夜抄里有种东方的史诗感,且钢琴各种鬼畜(我只知道触手猴弹得来),花映冢?呵呵~ 我不会专门写一段评论四季的曲风的 (准备被打),风神录地灵殿我认为是ZUN作曲生涯的巅峰,红妖感觉只是从中能挑出好听的段落,风地全程都出神入化,好到我能凭空从第一关哼到最终BOSS的程度。星莲船又是一个曲风,乐器极其简朴,而且伴奏和弦都不要了.....不要了.....(感情的摩天楼仔细听会发现全是单键(抑或是我耳朵有问题)),神辉绀的中心就放在了游戏上,重点是切合游戏氛围,所以神曲就不如以前那样多了(然而配合弹幕享用特别爽)。
由于我没正经学过音乐,水平有限,上面的看法会有很多错误,很多主观意见,还请大神下手轻点,骂个半死就好...
EDIT:《游戏时代的新邦乐》今天上午到手,刚看完。由于之前作曲都是凭感觉,没学过音乐,这本书一开头又讲了乐理基础,对我来说简直就是教科书。明白了音乐领域的“普通话”,就能比较清楚地表达我的意思了。我之前对东方音乐的推论这本书里全都包含了,所以也没必要再补充什么。这本书其中有一个我从来没想过的点(当然我没想到的地方多了去了,只是这一个以前一直搞不懂,这里终于得到了解答)就是作者用排列组合的方法探究出的独具日本特色的音阶上下行方法,即为东方音乐作品中隐隐约约流露出日本风的关键。简单修改了一下之前的评论,应该能看了...?(然而还是不知道某些东西应该称为音阶还是调式)
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