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[讨论] stg正作的剧情在幻想乡里真实发生时是怎么样的?

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发表于 2017-3-18 23:30:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
打完正作就有这个疑问,stg里考虑到游戏性肯定几个自机游戏流程几乎一样,变成了平行世界的感觉,整个异变都由你选择的那个自机解决,但是在幻想乡里真实发生过的异变应该是各自机都参与解决的才对。虽然魔理沙的弹幕回忆和文文新闻都侧面提到过,但是有相关的准确一设吗?比如春雪异变谁最后打败uuz带回了春度,永夜异变夜晚是谁停下的,谁打了师匠,谁又见了辉夜之类的?(符卡规则应该是一对一吧,不至于群殴黑幕)
ps:补充个小问题stg里敌机阴阳玉到底是什么?是不是当成没有自我意识,灵力驱动的浮游炮就行了?
发表于 2017-3-18 23:51:07 | 显示全部楼层
表示也好奇这一点(不过没想那么多
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发表于 2017-3-19 00:25:53 | 显示全部楼层
我想大概是以其他官方作品里的情况作参考来推测当时的情况,比如说永夜抄里咲夜停止夜晚以及红魔乡Easy里的结局似乎都是在“主线”中不存在的。
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发表于 2017-3-19 02:00:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 忘却鸡尾酒 于 2017-3-19 02:13 编辑

這個問題就跟異世界人在玩RPG和SLG時想過的一樣。
(不過想實現異世界人理想中的RPG和SLG需要硬體的性能)

一設方面,好壞ending或異變由誰解決已經是平行世界的等級了。
可遊戲本來就應當如此。

接著在《妖精大戰爭》游戏内Manual也有類似
「喂,不过是些妖精,这弹幕密过头了吧?」
「这是弱小的琪露诺的视角,所以总以为弹幕比一般的要多」的“公式說明”

所以stg正作劇情就以各位的視角怎麼詮釋劇情並搞各自的二次創作啦(笑)。

至於敵機的陰陽玉,大概就和東方靈異传的五面boss一樣(適當)。
道中的情節也是個問題,每次異變都有那麼多的妖精來湊熱鬧想想也是很奇妙的。
有背景的頭目還可以是說他們設下了防線,剛好路過的就和妖精一樣也是來混的吧。
真真正正想要解釋的話,就該針對當時的情況做出不同的想像。
不能用一種解釋方法通用所有的情節。
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发表于 2017-3-19 09:08:12 来自手机 | 显示全部楼层
大概就是平行世界的关系了。。
格斗作倒是能把剧情串起来,boos也不一样(緋想天/则),stg是真的剧情矛盾,圆不了那种
还有著名的咲夜在红魔的灵梦线疑似被干掉了的剧情(?)
不过正史大概是混合线的那种感觉吧
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发表于 2017-3-19 09:59:18 来自手机 | 显示全部楼层
那么说实话永夜抄的矛盾还真大啊
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发表于 2017-3-19 10:18:19 | 显示全部楼层
比如绀珠传最后其实是四个自机被纯狐摁着打
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发表于 2017-3-19 12:29:06 | 显示全部楼层
东方里最难答的问题,
我的结论发挥你的想象力把它圆起来吧。
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 楼主| 发表于 2017-3-19 12:37:05 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈废话 at 7分钟前
东方里最难答的问题,
我的结论发挥你的想象力把它圆起来吧。

一无二随?
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发表于 2017-3-20 01:15:37 | 显示全部楼层
saotur 发表于 2017-3-19 10:18
比如绀珠传最后其实是四个自机被纯狐摁着打

实际上是纯狐被轻松解决。。。参考新三月精第五话。。。

点评

那是永琳自夸自己的战术胜利而已,灵梦也吐槽她"哪里轻松"了,绀珠传对话纯狐在NM路线开打前就会直接认输,然后在自机完全搞不清楚状况时"基于礼仪"和自机交手,反而自机到最后不觉得自己像是赢了  发表于 2017-3-23 22:10
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