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发表于 2019-3-31 21:00:42
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(我自言自语)
有的潜行游戏给了你一大堆杀人道具但最后不让你杀(
有的潜行游戏虽然说可以杀但是杀人后难度陡增逼迫玩家潜行(
有的潜行游戏没必要杀人。
既然是人间之里,那大部分登场角色应该都是人类。→ 人类都是可使用对象
→ 或许会混入妖怪(座敷童子之类的?天狗和狸猫?)。
→ 那么1.不能袭击妖怪,2.不能被妖怪看到。
把所有登场角色都吃光未免太繁琐而且太简单。
→ 或许有的人类味道不和露米娅胃口,所以吃了有惩罚?
→ 把游戏目标设为吃掉X个合胃口的人类后就达成,或者1个就行
→ 不能有孩童角色登场。会暴死。
→ 鼓励玩家避开而不是吃掉不合胃口的人类,增加挑战减少繁琐操作
考虑到目前登场过的妖怪只要变装就能蒙混过村里的人类,感觉露米娅也可以。
→ 如果只让玩家潜行,地图设计不会那么有趣
→ 吃人后衣服会弄脏!所以得躲起来!
→ 操纵黑暗的能力在有阴影的小巷里大概可以无违和使用,但在大路上就算了吧太诡异了
我觉得多半做不出3D建模。大概就是横版潜行的样子了。考虑到人间之里的建筑不大可能做的很立体,露米娅的行动能力也不会太强……
→ 露米娅能飞。但飞起来会被看到。姑且可以低空悬浮爬上房顶
→ 后期可能会有巫女之类的在空中巡逻。
→ 做出人类视线范围
→ 光影变化。
→ 幻想乡没有电灯,大概只有灯笼的样子。所以主要变化是昼夜
→ 如果要做出昼夜变化,那玩家估计会想等到夜晚。但夜晚人类不会出门,而且等待很枯燥(除非是杀手那样可以无限重玩的)
→ 黄昏时段不错。有昏暗的小巷和相对明亮的大街。稍微等一等,大街也会变得昏暗,然后每家每户都开始点上灯。
(暂时自言自语就这么多)
大佬的前作搜到了,还没买,有时间试试。大佬加油!
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