森远霖之助 发表于 2015-7-17 11:23:26

翻译真是个大工程呢! 帮忙翻译的辛苦了

youtien 发表于 2015-7-17 13:18:23

JS(作者John Sznzepaniak):據說你2012年結婚了?
ZUN:對。
JS:跟另一個程式設計師?
ZUN:對,她是遊戲程式設計師,在一家遊戲公司裡。
JS:你們會討論編程技術嗎?
ZUN:我們不太談東方,不過是會聊些編程的。她寫的遊戲和東方在不同領域,她作的是智慧型手機遊戲。
JS:也許她可以給你些建議,如果你要把東方移植到手機上?
ZUN:(笑)是,或許!不過我還是會自己做,因為你要把朋友和同事分開。
(眾讙)

(ZUN在先前講過,他對朋友和工作伙伴是區別對待,不搞混)

永夜星光 发表于 2015-7-17 13:47:44

没法注册Paypal的就看看

youtien 发表于 2015-7-17 13:51:16

本帖最后由 youtien 于 2015-7-17 14:25 编辑

JS:你有在關注群眾募資平台,像是Kickstarter嗎?東方有沒有可能會用到Kickstarter?
ZUN:我有在看。不過,我實在告訴你,東方不會有必要用到Kickstarter。畢竟做東方並不真花費到什麼,我一個人包辦全部嘛。如果只有一個人在開發,你就不需要什麼錢才能讓計畫跑。我想不到有什麼理由會用到它。又,我會顧慮的一點是:如果你成功募到了所有款項,然後你必須把遊戲做出來,然後如果做到一半出了問題......你的書是用到Kickstarter做出來的?
JS:是,之前的(也)是。ZUN:那你豈不可以拿了錢就跑路或是怎樣嗎?
JS:任何創作者都可能跑路,這裡沒什麼真正的保證,只有我的名譽給我背書。
ZUN:如果開始有人捲款潛逃,人們就不會再想上Kickstarter了。
JS:那也很有趣,因為有些高調的計畫撞牆了(hit the rocks)。Tim Schaeffer弄到了三百五十萬美元,然後花光了。
ZUN:我知道這件事,那是在去年底(2012),對吧?Kickstarter有點恐怖啊!你真的會尬上你自己的時間表。你必須把遊戲做出來--而如果你沒錢了,那你就沒錢了。
JS:我想問的是,他是怎樣隨隨便便就把三百萬花光了的?
ZUN:他用得有效率嗎?或者什麼事情出錯了?總之我目前沒有任何用到群募的計畫,而且我想將來也不會有。(笑)倒有個可能是:我想再多買些酒,那我可以給它Kickstarter一下!


(眾讙)


ZUN:但沒有人會為這個給我錢的。


youtien 发表于 2015-7-17 14:31:37

另一個有些價值的故事:

1998年ZUN進入TAITO,當年日本經濟不景氣,找工作很困難,那年TAITO的錄取率大約是萬分之五,而ZUN被錄取的最大原因,是他把自己之前做的遊戲給面試官看,面試官看到你已經有做出過遊戲,就決定是你了。ZUN表示;東方舊作帶給他的最大利益,是幫他找到工作,雖然當初並沒有存著這個心思去做遊戲。

deltacy 发表于 2015-7-17 19:28:57

看得懂然而懒得翻译...

Lux 发表于 2015-7-17 20:08:20

我记得zun很早参与的游戏就有灵梦的原型(貌似

miyazakehime 发表于 2015-7-17 22:25:41

本帖最后由 miyazakehime 于 2015-7-17 22:50 编辑

嘛。希望有一天ZUN能来天朝,然后接受中文东方圈的采访啊

总看着那些外文采访不是滋味啊

学刊赶快做大,然后出神主的采访

youtien 发表于 2015-7-17 22:45:08

這篇訪談用的英文都不難,高中程度應該就看得懂,只有一些人名、遊戲名可能需要註一下。

看原作者願不願意授權翻譯吧。如果大家想看乾貨,重點摘譯一下也就差不多了。全文有趣的是他們一些互動。像是剛在店裡坐下來點飲料時,作者點咖啡,ZUN果然還是點啤酒,諸如此類的。

GBA 发表于 2015-7-17 22:54:11

phantomz 发表于 2015-7-17 11:04 static/image/common/back.gif
簡翻,非完整。藍色是我的話。

1. 印象中第一個玩的遊戲是太空侵略者或類似的經典遊戲。


这么说来,thbwiki做好一点,等谷歌排名一高就能让ZUN知道了吗?
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