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[评论] 嘿嘿,对东方,商业模式的分析

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发表于 2014-8-15 00:54:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 c3ctd 于 2014-8-15 00:59 编辑

嗯嗯。。。。东方大法好,本打算这文章里把舰娘当作反面典型批斗一番,可是抬头看到了高高在上的版规,所以还是不要写些引战的内容了。。。。

俺入坑时间短,最近才知道zun其实早就完成商业化了,也是情理之中的事~作品成功了,日常的打理工作一个人当然忙不过来,显而易见,东方这样的规模估计10个人也忙不过来。所以游戏啊,版权啊,商业合作啊这些东西大家一起来做,大家也能一起有钱喝酒吃肉奔小康,共建和谐社会。但是最重要的是东方project能够自己养活自己了,她就像是个活着的生命一样,zun让她能够在法制社会的框架下独立的生活,饿不死自己了,可喜可贺,可喜可贺,哦呵呵呵呵~~~

有个坑爹的问题大家来一起探讨:假如四个人玩麻将,分别是同人社团老大;某个乐队队长;刚开始创业的企业负责人;和投资商。前三个人串通想赢最后一个人,胜率有多大呢?~~~
嘛~~其实我想说的是只有投资商才有资格玩牌,前3个人都只不过是上百张牌中的某一张牌而已。
商业化的可怕之处在于,永远不能奢求投资方和你在玩同一个游戏。

回到正题~~即使东方已经商业化很多年了,也很难闻出商业化的味道。个人观点推测~~我相信zun从最开始就在为所有爱好者着想,一直到今天也是如此!!另外,或许zun从最开始就没有吸收外界投资,才能把创作的主动权牢牢掌握在自己手里,这只是个人推测~~啊~~前两天正式推出下载版,一股浓浓的商业气息铺面而来,闻着都醉了有木有~~但是一排字让我印象深刻
“即使微不足道,如果能起到推广小规模开发游戏的作用”他说隐退我不信,这句话我反正是信了。
(虽然这一切和咱们也没啥关系)

东方已经流行至少10年了,这样的时间长度肯定是有原因的,比如健全的法制,爱好者的认可,zun自身的想法。或许我们应该抛开整个动漫领域,纵观当下任何很火很流行的东西和行业,无论是动漫,电影,歌星,苍老师,鱼香肉丝,肯德基,郭美美,专家,除了贵圈真乱以外,哪个不是被商业化牵着鼻子走。这注定了东方的成功,以及东方独特的成功。

就像音乐一样,一些曲子只是节奏慢一些,不代表她不好听,更不能代表她比其他任何曲子的播放时间的短,相反更可能她是最长的,因为每个人都在不断的发自真心为她谱写新的乐章!
练功.jpg

哦呵呵呵想到哪写到哪,哦呵呵呵呵

。。。。。另外我只是在夸东方,并不是在骂商业化,其实商业化只不过是另一个游戏罢了~~~~~~

发表于 2014-8-15 04:51:51 | 显示全部楼层
lz似乎对东方商业化的尺度与规模有误解,才会认为存在投资方这种概念。

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晕,你们推荐主席的那篇文章我以前看过,可那时我对很多概念还很模糊,从读一遍受益匪浅,主席威武~~商业化神马的都是浮云,酒才是最重要的~~~  发表于 2014-8-15 11:35
。。。话说同人社团二次创作时一点版权费也不用交么?  发表于 2014-8-15 11:04
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发表于 2014-8-15 07:14:36 | 显示全部楼层
同ls,我也是这样觉得的呢。
别忘了,找投资商的意义在于为了获得更多的利润,商业作品的目的也在于此。
东方是一个能盈利,但目的绝不是牟利的系列创作。zun是因为想去做,所以才去做的。
所以正因为这一点,他才会去发布以同人作品的名义去发布东方正作,而且更没有去找什么投资商去。
应该说,zun根本不麻将桌上,甚至连麻将都不存在。因为打麻将是有赢家和输家的,但东方圈可没有这样的关系。正确的关系,是zun、其他同人社团和爱好者们一起在酒馆里聊天吧。

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正作原来也是以同人的名义啊。。。这个我之前还真不了解  发表于 2014-8-15 11:13
东方和酒精是不可分离的!!  发表于 2014-8-15 09:07
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发表于 2014-8-15 08:19:55 | 显示全部楼层
主席有过详细的分析,lz可以看看

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这就去翻翻  发表于 2014-8-15 11:05
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发表于 2014-8-15 10:07:38 | 显示全部楼层
东方的商业化只体现在官方出版物也就是书籍上
游戏如果商业化。。。凭十多年(不算旧作)的老资历,整天都是东方全明星大乱斗你怕不怕
同LS,果断去补主席的分析比较好

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原来是这样。。。听了你们的介绍更了解了  发表于 2014-8-15 11:16
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发表于 2014-8-15 10:44:09 来自手机 | 显示全部楼层
东方的游戏还是二次创作。。。
另,没有投资人的说法。
现在东方的商业化部分版权属于株式会社香霖堂。
根据神主的说法,东方的版权属于所有二次创作者。

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居然这些细节都考虑在内了。。。版权秩序不得不佩服,不愧说日本是最注重版权的国家  发表于 2014-8-15 17:47
不仅仅,很多动画要用东方梗,比如幸运星,就要向它获得许可(实际还是神主在管)。 这里主要是版权管理和与商业公司交流的便利  发表于 2014-8-15 14:03
。。。香霖堂目前是不是主要负责两部漫画的连载啊?  发表于 2014-8-15 11:10
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发表于 2014-8-15 11:57:35 | 显示全部楼层
东方的商业化也就是官方出版的书籍吗。。。投资商是哪来的?

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我这也是刚刚拜读了主席那篇文章后自己总结的,嘿嘿  发表于 2014-8-15 12:04
如果株式会社香霖堂是负责商业化的公司,个人认为投资商是存在的,是zun自己,当然他更是创作者,这两个双重身份,前者是为后者服务的  发表于 2014-8-15 12:03
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发表于 2014-8-15 12:17:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 宴夜曲 于 2014-8-15 12:44 编辑

      首先要搞清楚一点,东方文化的繁荣是靠ZUN本人的素材放权规定与二次同人创作者的努力,两者共同促进才能拥有现在的盛况。
      其次,东方的“商业化”,体现在“ZUN个人或相关团体制作的游戏是得卖钱的”,仅此而已,二次同人创作者的作品是在素材放权之下的结果,换言之,他们有东方的使用权,而非所有权,而这个使用权是大家自觉维护的。      
      最后,东方不可能引进投资商,至少就ZUN最近的态度来说是不可能,引进投资商,那么东方Project的创作就不是ZUN自己一个人说的算了,势必要砍去很多有利于玩家的元素,素材放权方面估计也会往NITRO+那边发展,变得苛刻无比,二次同人圈必会遭受重创,更有可能出现楼上所说的情况,明星大乱斗,就拿红魔乡来说,为了榨取红魔乡的剩余可开发利益,3D射击,横版射击,第一视角射击,然后是养成、有声小说、RPG、大富翁、格斗(红魔乡限定)、柏青哥、抽卡扭蛋、无节操动画,光是一个动画光盘就分好几种版本,有圣光无圣光,清晰版里番版,删减版完整版,几年之后再搞个超级高清版……

我很难想象会出现多少问题,总之,二次同人圈肯定是完蛋了,为了撑人气,ZUN八成会落得和魔法门那边的主创一样的下场,被3DO背后的出钱人逼着出各种外传系列,这条路能走多久我不知道,但肯定不会像现在这样一路走来10几年,风风雨雨过后还能笑着面对所有人。

商业化永远没有你想象中的那么简单,我现在也只是懂个皮毛而已,Lz如果真想总结这方面的东西,最好还是去一些业界资讯发布频繁的地方,所有相关的信息都要看一看,相信你能找到很多值得一看的东西

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。。。商业化无非是个利字嘛,本质上确实没什么区别  发表于 2014-8-15 18:12
所以我说你得去多看点信息,我看的还都是中文内容,而且商业化没有所谓哪国模式一说,大体上是一样的  发表于 2014-8-15 12:44
任何事都要对比着分析,那样才能总结出真正对自己有用的东西~~~~话说我也没法看业界咨询啊,日文看不懂哇~~~  发表于 2014-8-15 12:33
那我岂不成了商业化考古了~~~唉~话说回来对商业化的探讨想转化成实际行动是很难的,因为国情不同。很多东西在国内出现的几率几乎为零,而在国内普遍的东西在日本却不太可能存在。咱们探讨的商业化注定是日本模式嘛~~  发表于 2014-8-15 12:31
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发表于 2014-8-15 13:04:00 | 显示全部楼层
什么投资商啊。。
zun写剧本,谁谁谁画画然后投稿杂志啊。。
还有zun说过自己的也算对各种东西的二次创作。。

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。。个人觉得你说的这些都是不得不通过商业化才能完成流程对接的,商业化就必然存在投资商,只不过投资商是zun本人,从爱好者的角度讲这些细节不重要,从商业化的角度讲这些只是几个基本定义而已,不用在意,嘿嘿  发表于 2014-8-15 17:53
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发表于 2014-8-15 17:06:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 ofz 于 2014-8-15 17:08 编辑

从扩大影响力的角度考虑,商业化对东方不是件坏事。现在东方的商业化范围很小(似乎仅限于出版物,手办这些),因为更深程度的商业化还面临着一些问题,有时候甚至难以避免对东方及其爱好者群体的伤害。简单分析下,至少有以下几个方面

1. 对东方角色和世界观的限制。关于东方的剧情类作品多数会有“与原作不符”、“存在角色崩坏”等声明。这些声明即表明了作者对原作的尊重,也是在提醒读者“每个人的心中都能有不一样的东方”这一观念。而东方本身不够完整的设定,和东方爱好者之间维护的这种观念,个人觉得是东方创作如此丰富,常年不衰的源泉。从这个方面考虑,影响力过大的商业作品,不管其如何尊重原作,质量如何优良,都会对大量刚开始熟悉东方的人产生“xx就是这样的”之类的感觉。这样的商业作品虽然扩大了东方的影响力,却是对于群体创造力的扼杀。

2. 东方二次创作者可能会承担风险。这么多年来东方为同人群体贡献了大量的作品和资源,并且这些资源之间经常会出现各种相互借鉴或者引用(neta)。而这样的相互引用导致非常难以对版权进行明确的区分。在同人作品之间这可能不是问题,但一但跟商业作品扯上关系就可能变得危险。假设某商业作品选择了“神明眷恋的幻想乡”改编后作为op,版权的处理应该会变得很麻烦(不懂法律,不清楚之前是否有先例?)。而一旦不小心落入了狡猾商人的圈套,之前所有改编过这首曲子的同人社团也许都会陷入任人宰割的境地...

3. 现在东方的创作里,钱的因素占的比重较少,绝大多数人都是跟随兴趣与爱好参与东方的创作的。同人团体之间也是比较平等的状态。一旦拥有大量资金的商业团体进入,这种资源上的不对等是否会产生新的问题,恐怕这是神主也难以掌握和控制的

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zun从最开始就拒绝了钱的价值,换来了同人界的繁荣和让每个爱好者都有能力去做些真正有意义的事  发表于 2014-8-15 17:59
严重同意层主的观点,我觉得厉害的地方在于zun好样从最开始就知道自己该做什么和怎么做了,在那个年代这样的想法真的非常难得,个人感觉或许舰娘在某种程度上也是搭了东方project模式的顺风车  发表于 2014-8-15 17:57
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