Yagokoro-Eirin 发表于 2013-8-27 02:41:51

随便拿了个对比了下 二妹的攻击真的很高 但是实在不了解二妹的技能如何 求详细解释二妹技能渣在哪

Paradox 发表于 2013-8-27 11:23:31

Yagokoro-Eirin 发表于 2013-8-27 02:41 static/image/common/back.gif
随便拿了个对比了下 二妹的攻击真的很高 但是实在不了解二妹的技能如何 求详细解释二妹技能渣在哪

一符会自爆大量生命值,不光Boss战中易出意外杂鱼战中也损TP;二三符开始要耗队友的MP,还都带打退行动条……并且一符物理、二符魔法、三符复合,除非爱否则培养起来投入资金总有些尴尬,攻击属性落在【冥/魔/热】上,建议比较下原本队友的擅长面再考虑她的位置。(比如主【风/然】的萃香和她就绝对不是相互抢出镜的关系)

在适当的时机下满加成一符连发(看文、看紫)能达到对冥属性没有耐性的敌人单体毁灭性的伤害,这样来选择适用她的战法会遂意得多吧((

Paradox 发表于 2013-8-27 12:49:30

最近日方wiki那边的资料开始大完善,人物的基本差不多都介绍齐了,楼层地图也已经做到了15F,需要资料时先去那边参照着试着理解会很方便的。那这里搬一点有的符卡的详细数据,还是为您的选择做点参考:

一、【三千大千世界の主】,物属性,持有者白莲,消耗MP7,对敵単体直接攻撃,伤害倍率170%X(攻击倍率170% - 防御倍率50%),衝撃付与,使用后行动条6000。

符卡Lv1不计防御时的输出性能为289%。用攻击5036的白莲做五次:14116+14087+13942+14798(冲击)+13230取均值14034.6基本吻合,加强至Lv5时为五次:17480(冲击)+16721(冲击)+17877+18774(冲击)+16375(冲击)取均值17445.4,提升近24%在实战计入防御后会表现得更高,另外冲击的发生率也得到了提升。


二、【スターボウブレイク】,冥属性,持有者芙兰,消费MP6,对敵単体直接攻撃,伤害倍率148%X(攻击倍率172% - 防御倍率50%),使用后行动条4800。

符卡Lv1不计防御时的输出性能为255%。用攻击5032的芙兰做五次:11731+13826+11539+12063+13980取均值12627.8,加强至Lv5时为五次:16671+14801+15592+16655+16139取均值15971.6,提升近26%。


三、【破山砲】,物属性,持有者美铃,消耗MP3,对敵単体直接攻撃,伤害倍率80%X(攻击倍率400% - 防御倍率50%),使用后行动条4800。伤害不计防御表现3.2倍的攻击值。


四、【三歩必殺】,物属性,持有者勇仪,消耗MP7,对敵単体直接攻撃,伤害倍率130%X(攻击倍率200% - 防御倍率50%),使用后行动条1000。伤害不计防御表现2.6倍的攻击值。


五、【九頭神森の木霊】,然属性,持有者华扇,消耗MP5,对敵全体直接攻撃,伤害倍率150%X(攻击倍率130% - 防御倍率50%),使用后行动条4000。伤害不计防御表现1.95倍的攻击值。


六、【大きな葛籠と小さな葛籠】,物属性,持有者桥姬,消耗MP5,对敵単体直接攻撃,伤害倍率140%X(攻击倍率140% - 防御倍率50%),触发强力攻击时造成伤害取4倍,使用后行动条5500。伤害不计防御表现1.96倍的攻击值,特效触发时为7.84倍。


七、【スーパースコープ3D】,物属性,持有者荷取,消耗MP16,对敵単体直接攻撃,伤害倍率225%X(攻击倍率225% - 防御倍率50%),使用后行动条0。伤害不计防御表现5.1倍的攻击值。


八、【飛翔韋駄天】,物属性,持有者橙,消耗MP2,对敵単体直接攻撃,伤害倍率125%X(攻击倍率125% - 防御倍率50%),使用后行动条8800,延迟非常小。


九、【ダークサイドオブザムーン】,冥属性,持有者露米娅,消耗MP3,对敵全体魔力攻撃,伤害倍率100%X(魔力倍率100% - 精神倍率0%),使用后行动条6000,精神贯通。


十、【からかさ驚きフラッシュ】,然属性,持有者小伞,消耗MP5,对敵全体物理攻撃,伤害倍率140%X(攻击倍率110% - 防御倍率50%),恐怖+衝撃付与,使用后行动条4200。


十一、【レイビーズバイト】,物属性,持有者椛,消耗MP3,对敵単体直接攻撃,伤害倍率190%X(攻击倍率100% - 防御倍率35%),使用后行动条6000,易于破防。


现在有的是这些,要用的符卡投入20点SP点到Lv5普遍都能带来将近25%的理论提升,最近Ver1.130的机制改动又使得富余的SP点不投入就浪费,最后想提升伤害不妨就加在这些上面~

Yagokoro-Eirin 发表于 2013-8-27 13:27:47

这是我现在的配置看看能换下谁 推荐谁呢 对技能数据什么的 了解并不多 也懒的深入了解 所以直接听些建议好了

Paradox 发表于 2013-8-27 15:22:43

本帖最后由 Paradox 于 2013-8-27 15:50 编辑

Yagokoro-Eirin 发表于 2013-8-27 13:27 static/image/common/back.gif
这是我现在的配置看看能换下谁 推荐谁呢 对技能数据什么的 了解并不多 也懒的深入了解 所以直接听些建议好 ...
按说像这样的级数已经没有变阵的需要了(捂脸),平均伤害已经高到只要不是打在耐性属性上就够了的程度……



这边我的习惯是这样的构成,最后一排的店长和纳兹琳是捡道具的(点了技能在队时有装备掉落率加成),灵梦和早苗则提供冒险时的双加护,到了Boss战时也可以算辅助和治疗吧;中间一排几个打手,萃香覆盖【风/然】、阿空覆盖【热/魔】、阿燐覆盖【物/冥】属性——其中后两个是地灵殿众有爱,萃香倒可以按需要换成【小町/映姬/辉夜:主要对灵】、【魔理沙:对魔的事情有她一个人就够做】、对冷属性实在是没有特别优秀的打手,但还好很少有Boss是只怕这个的。

然后桥姬比较特殊,因为符卡的缘故既能打大伤害也能做干扰敌人的杂活,但异常状态也就【恐怖】能堪大用,不然也可以把桥姬换成小町或者幽幽子使用【即死】;能力下降的选择除了转转神雏最泛用其实还有很多的选择,不过不使用也没太大关系,想时记得还有一个琪鲁诺专管敏捷下降就好了。

前排四个人紫、文、觉、帕琪是最核心了,平时过杂鱼文文+帕琪便能胜任绝大多数场合,Boss战的时候则要是能想办法把紫、文、觉这三个人的神隐大连携串起来,剩下的一个位子给打手只要揪得住Boss的弱点MP够就没问题。




另外一种就是扎扎实实的持久战法了,像在(前作里)前排使用【美铃/蕾米/衣玖/随意】,就是让美铃和蕾米做承受主要伤害的工作——美铃这个盾是那时候最珍贵会自疗的,蕾米则是在EX店长入队之前最好的攻盾,打手们就做好抗麻痹的准备,让美铃或者蕾米腾出手来换她们上场接受衣玖的电疗,然后攻魔上升到至少72%打一发就下去,如此循环……到队伍感觉承受不住伤害的时候换灵梦上来补两防的Buff和加血——像这样的战法是以生存为最前提,火力的要求则分摊在了任何备选的近五六名打手身上。

烂书皮 发表于 2013-8-27 16:49:17

求助
看了下装备,发现有三个能入手的装备身上没、
主装备第一页,第一竖倒数第一个,宝珠下面的
副装备最后一页第一竖倒数第三个,ri ri u下面的
副装备最后一页第二竖第二个,丈高上面的

澪.tsukasa 发表于 2013-8-27 20:58:12

LZ辛苦了~数据帝必须点赞~今天打9F的天子,开始被惨虐,后来看了LZ的80天子攻略受到点启发,研究了几个小时把80天子干掉了~下面说说我的方法:

主力我选的是文,妖梦,早苗/穰子,虫子,露米娅,其他随便。。基本打法其实很简单,就是让妖梦做T拉仇恨,保持BUFF最多的状态,文文作为加速器一直放加敏BUFF和天孙啥的,虫子作为唯一的输出不停的放毒。这种打法的好处是经济实惠,操作简单,不会有意外,而且只靠毒的话不需要管天子的双防BUFF;坏处就是拖得时间太长,比较依赖虫子的唯一输出,而且让天子吃毒也是要看RP的..

接下来说说准备工作:
文文全点敏,副职业学魔法使,技能点满幻想最速、天狗之风、魔力充填,魔力分与点1,魔力充足可以适当点点,3-4即可,战斗时就负责给全员加速和回魔,我的文文170+敏,基本上动3次天子才能动一次,有大把的时间可以用来给其他人回魔,而且自己也不会缺魔。

虫子全敏点,把第一符点满,其他随意;战斗时就不停的放魔,可以适当用文文放天孙加快上毒速度。

露米娅学个贯通,毒到最后1点血补刀用...

早苗或者穰子学付术师,把付术师的慈爱之心、祈祷之心、附术强化点满,装备配点高敏高魔,战斗时可以替换着上;保证妖梦能顶住攻击不死就行。

最后是重头的T——妖梦,之所以选妖梦是因为她有两个优势,一是技能明镜止水,轮到她的回合所有属性上升12%,这样只要妖梦速度上来就不怕天子不打她;二是她的灵耐是全场最高的200,强化一次升1%就是2点,非常划算。这里我用了6W多强化妖梦,装备选灵抗高的(可惜我只有1个灵强化100%的,残念。。),最后大概是HP5000,防1000,灵抗450+就够用了,挨天子一剑只掉2000多,可以保证2下不死。速度150左右保证高速行动,每次到自己回合回复12%也就是600多的血也很实用。主装备我是让她拿了个附加钝化的,可以减减天子速度。(就是几率太低了- -)战斗时她只要保证满MP,然后不停普攻换人,让自己BUFF不掉下来就可以了。


战斗过程:42的掠过,80开场右边最好留文文和虫子。文文开场换上妖梦到最左边,早苗/穰子,然后挨个上加速和魔力回复,时刻注意先给妖梦加速;虫子放毒,放上毒了可以换上映姬输出,有个技能一次打3000多还是不错的;早苗穰子给妖梦上BUFF,回血,可以利用妖梦不停的换早苗,穰子,虫子,映姬。换人上场的延迟只有2500所以非常效率。然后就磨吧...到最后天子集中放大招时,靠文文和妖梦的速度优势把人都换成炮灰,妖梦留在场上,大招过后立刻换上文文他们。如此反复就行了,毫无难度= =

以下阵容:


不爽的就是42LV的天子也得这么磨死....太费时间了~可以上19破防再找个高攻的输出试试。反正42的天子怎么也打不死妖梦,一下500多马上就回满了..在保证BUFF的情况下其他人可以随便换
另外只靠虫子的毒也许太慢了 可以考虑上小5一起毒,或者其他带毒的人物~(不过小5的毒好像很难中……)

发出来分享一下,欢迎大家提出改进意见-w-


Yagokoro-Eirin 发表于 2013-8-27 21:34:41

已这三张的属性 已经没有打不了的东西了吧

觉大人的拖鞋 发表于 2013-8-28 11:39:43

有无大触将立绘给掏出来的啊。。

hades0316 发表于 2013-8-28 18:52:44

弱弱的问一下,汉化了吗
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