ws8838sx 发表于 2016-12-2 21:01:15

本帖最后由 ws8838sx 于 2016-12-2 21:10 编辑

居然更新了,还以为到正式发售前就沉寂了

copyduolaa 发表于 2016-12-2 21:56:28

本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-5 21:14 编辑

全新系统,觉醒装备,内容丰富,翻译匆忙外加渣翻,如有错误请指出
使用大觉醒宝石1:1或者无限宝石20:1交换
队友角色给予伤害+觉醒装备数x1%,受到伤害-觉醒装备数x0.5%
持有超过51个以上(是否包括第51个搞不清楚),不计数
然后最关键的了
只要持有觉醒装备,即可以获得新技能
共通技能:
牵绊之证(maxLV1,100pts1LV)(持有团队技能的人物才有,后面用原文绊之证来注明持有):强化原有的团队技能,当对应的人员在后列时,团队技能效果减半而不是消失
灵梦:
梦想封印·瞬(maxLV10,16pts1LV):每当自身行动时,获得一层【梦想封印·瞬】buff(不会消失,持续到战斗结束),只要自身在前排,自身获得buff层数x5%的全能力上升,我方前排全体获得buff层数x3%的敏捷上升,注意这个技能不会因为切到后排而消失或丢失层数
结界的封印(maxLV1,50pts1LV)(渣翻,很明显不是这个意思):中概率、中付与量的麻痹付与技
超妖怪(maxLV2,40pts1LV)(烂翻译不翻,日系英文谁会啊):在既有技能的基础上再强化对妖怪种类的敌人的伤害
就算这样,主攻复合攻击的灵梦也无法回归一线,甚至进不了二线
魔理沙(放弃翻译技能名了)
二选一:
1(maxLV1,80pts1LV).自身行动时或者在后排行动条跑满触发恢复效果时获得一层buff,最高buff层数33,当自身攻击时(攻击符卡视为攻击)获得buff层数x3%的加伤,这个buff将持续到战斗结束
2(maxLV1,70pts1LV)魔理沙的三张基础符卡得到15%的加伤,跟上面一个技能同时习得时无效
是作为最终补刀魔炮呢,还是清杂呢,看个人需要了
3.(maxLV7,10pts1LV)当使用魔理沙的一符时(120%X【160%魔力-50%精神】,2mp消耗),恢复SLvx1的mp
从此单点当集中
霖叔:
新符卡【】(maxLV5,25pts1LV)恢复我方前排一定比例的hp,并以50%的概率恢复我方前排所有异常、能力低下。具体不明。
1(maxLV10,10pts1LV).自身的所有攻击行动附加全能力微下降,自身所有恢复行动附加全能力微上升。
2.(maxLV2,1pts1LV)当自身战斗不能时,以SLvx25%的概率消耗10TP残留1hp
慧音:
1(maxLV1,50pts1LV).:当自身进行队列变更且交换的是前后列的角色时,两个角色行动值都变成9999,自身消耗1tp,注意:目前存在死机bug,未测
慧音的换人是霖叔、娜兹玲的队列变更效率化的强化版,在角色敏捷低于4400时强于队列变更效率化(快一步),在角色敏捷高于4400时基本相同
2.白泽化(maxLV10,7pts1LV).:全能力上升SLvx1(注意这里涨的不是基础值而是能力表里的数值)
可惜本身技能好弱好弱的
3创造历史的能力(maxLV3,25pts1LV):提升历史的积蓄的最大buff数
废物技能的强化


copyduolaa 发表于 2016-12-2 22:37:40

本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-3 18:23 编辑

椛:
1.白狼天狗的盾与剑(maxLV8,16pts1LV):当自身攻击或使用符卡时,提升SLvx3%的攻击,当自身集中或者变换队列时,提升SLvx3%的防御和精神。
大车轮收益变高,攻击buff持续性上升
2.妖怪之山同盟?(本来就带?的,maxLV2,25pts1LV):妖怪之山buff,我方前排有文、椛、荷取、转转时,提升除了自身以外的人数*SLv*7%的全能力
3.与强敌的邂逅(maxLV1,10pts1LV):同勇仪、翠香,当自身的攻击(包括符卡)未能击倒敌人时全能力7%上升
妖梦:
1.修罗之血(maxLV1,75pts1LV):自身hp比例越低,得到的加伤越多,最高110%
瞬间翻身,作为本作名至实归的第一肉盾终于能打了,注意一下妖梦弱魔(boss战)就行了
2.仿若涅槃般寂静(maxLV3,50pts1LV):当自身持有【剑豪的气合】buff时受到即死伤害,以SLvx33%的概率消耗10TP残留1hp,【剑豪的气合】buff消失。
作为肉盾也翻身了,虽然要挂个奶,挂就挂呗
3.白玉楼的主从关系(maxLV2,25pts1LV):只要妖梦和幽幽子都在队伍里(无关前后排),获得SLvx5%的全能力上升,白玉楼buff终于出来了
真大翻身系列,做肉终于有不屈技,做输出终于不用被鄙视
露米娅:
1. 大贯通攻击(maxLV1,60pts1LV):在原本贯通攻击的基础上强化,具体数值请等一下
2包裹全身的暗之衣(maxLV1,60pts1LV).:一符附加除能力低下以外所有异常(具体概率、付与量未测),二符附加全能力低下
3.潜入黑暗的妖怪(maxLV10,10pts1LV):回避增加SLvx8
4.绊之证
5.(maxLV1,50pts1LV)笨蛋战队共通技,当全队十二人只有一个笨蛋战队成员时,全能力16%上升
小伞:
1.他人的恐惧是蜜糖般甜蜜(渣翻)(maxLV1,60pts1LV):每当自身行动时,我方前列hp微量恢复,敌我双方处于恐怖状态的角色越多,恢复量越多,在无法逃跑的战斗中恢复量也会增加
好歹是回血技能,冥打恐怖队回血确实是问题,具体恢复量还要测试
2.(maxLV10,10pts1LV) :对恐怖状态的敌人使用基础符卡时增加SLvx10%的伤害,但是当这个效果发生时,敌人有SLvx2%的概率直接清空恐惧付与
翻身系列
3.队列变换高速化(maxLV2,5pts1LV):(共通使用者待补充,霖叔是改过吧)自身使用队列变换后,自身的行动条变成(7000+SLvx1000)
能高效率换人是好事
又一个翻身的,直接成为一线冥打手?

copyduolaa 发表于 2016-12-3 11:04:33

本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-6 16:01 编辑

⑨:
1(maxLV1,50pts1LV):使用附带敏捷低下效果的攻击时,如果敏捷低下效果被抵抗,则按照原本付与值的五分之一无视耐性付与敏捷低下
官方钦定的敏捷低下付与,然而还是早点去死比较快
2(maxLV8,9pts1LV):敏捷基础值上升SLv*1(注意这是面板值),回避上升SLv*4
3.绊之证
4.(maxLV1,50pts1LV)笨蛋战队共通技,当全队十二人只有一个笨蛋战队成员时,全能力16%上升
穰子:毫无强化系列
1.代表丰收的八百万神(maxLV1,75pts1LV):当使用三符时同时对同一对象使用四符,当使用四符时同时对同一对象使用三符,附加的符卡等级为1
无用技能系列,现在奶量爆炸、血量无用
2.植物的加护(maxLV8,15pts1LV):自身每回合恢复SLv*1%的hp,这个效果的恢复的hp可以超过自己的最大血量,最多可以达到150%最大血量
无用系列
3.丰收与稻穗的象征(maxLV2,40pts1LV):每当自身行动时,再追加我方前排SLv*4%的魔力付与
如果开局有这个能力,穰子也不能进入12人队伍里,如今?这技能多废啊
小町:
1.阎魔大人与死神(maxLV2,25pts1LV):只要映姬和小町都在队伍里(无关前后排),获得SLv*5%的全能力上升
2.死神之镰(maxLV8,12pts1LV):三符追加SLv*10%的攻击反映率,1/2/4符追加SLv*10%的魔力反映率
無間の狭間的伤害倍率是200%……现在的伤害是 200%X【200%魔力+80%攻击-50%精神】,如果小町的魔力不是笑话这就是翻身了,当然了,如果认真想想,现在的伤害增加了200%X80%攻击……已经很大buff了,顺带一提,無間の狭間付与恐怖,可以加入恐怖队了
3.(maxLV5,10pts1LV):麻痹、即死、钝重耐性上升SLv*12
橙:
1.式神重加速攻击(maxLV1,75pts1LV):每当自身对敌人攻击时,付与自身一层【重加速攻击】buff,每层【重加速攻击】buff会提升10%攻击,最多5层,当我方前排有其他人行动时,消除【重加速攻击】buff
即使假设使用延迟最小的8800来积攒buff层数,敏捷7700以上(一跳行动条就满),然而现在以紫妹为例,速度2700以上,一跳700行动条,攒满5层紫妹的行动条就跳了3500了,假如前排有敏捷3500左右的蓝,攒满5层行动条就跳了4000,加算buff后,橙的buff基本不可能叠满,而且这样叠buff的前提还是前排不能有高速型队友(比如常用的文),在敏捷越来越爆炸的后续版本,这个技能会越来越弱
2.眼睛盯不住的妖怪猫(maxLV10,6pts1LV):提升自身SLv*6的回避
3.绊之证

copyduolaa 发表于 2016-12-3 12:00:25

本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-17 21:11 编辑

荷取:
1改良万能工作机(maxLV1,50pts1LV):一符的延迟变少(8320-9320)
2.妖怪之山同盟?(本来就带?的,maxLV2,25pts1LV):妖怪之山buff,我方前排有文、椛、荷取、转转时,提升除了自身以外的人数*SLv*7%的全能力
3.河童的素材审美技术(maxLV1,75pts1LV):自身在前排时结束战斗时物品掉落率+20%,自身击杀的敌人物品掉落率+40%
看着基本没强化,然而开了无限迷宫后一堆远超现在装备属性水平的装备问世,双倍装备属性buff强到逆天,第一物打手名至实归
桥姬:
1.(maxLV1,40pts1LV):一符伤害倍率出560%的概率增大,具体增加概率待补充
2.绿眼的怪物(maxLV1,80pts1LV):自身付与敌人的异常和能力低下的付与量为原本的1.5倍(你有能力低下付与吗?)
3.(maxLV1,66pts1LV):在原本技能的基础上,对处于异常状态的敌人的伤害增加从SLv*16%变成SLv*32%(maxLV2)
恐怖付与量增加,赌博运气变好,伤害中幅度上升,非常稳定的强化,但还不到翻身的地步,毕竟本身就是一二线之间混着
G(莉格露)
1大群的飞光虫(maxLV1,50pts1LV):敌我只要有一人处于猛毒状态,自身防御精神上升25%
你一个打手,一个下毒的上升防御精神有什么用处……
2.(maxLV1,40pts1LV):强化三符的基础威力以及对猛毒状态的敌人的追加伤害倍率,测试认为也就是对猛毒状态下伤害为200%【165%攻击-50%防御】,不算翻身
3.绊之证
4.(maxLV1,50pts1LV)笨蛋战队共通技,当全队十二人只有一个笨蛋战队成员时,全能力16%上升
勉强进入二线,但是猛毒付与量低……下毒的位置被布都(觉醒)抢了
辉夜:
1.在地上隐居的月之公主的力量(maxLV1,50pts1LV):当自身在前排时,我方的其他角色的攻击伤害计算时无视敌人25%的防御性能(包括防御和精神)
强,无敌,真是强,铁盾杀手,本来地下层一堆弱灵高精神就大幅提高了辉夜地位,现在真是一技能翻天
2.(maxLV5,20pts1LV):自身行动时,极低概率自身mp全恢复,等级越高恢复概率越高,具体概率待测
……这buff的有点强啊,就看具体概率了
3.五道难题(maxLV1,75pts1LV):当辉夜使用基础符卡时,积累一层【五道难题】buff,当身上有五层【五道难题】buff时进行攻击,则伤害+75%,buff全部清除
讲道理略弱,好歹算是稍微强了一点
4.绊之证
支援队友无视防御性能buff目前看是独一家,常在一线系列。。。

copyduolaa 发表于 2016-12-3 12:34:08

本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-3 18:22 编辑

妹红:
1.战意继续(maxLV1,60pts1LV):自身被换到后排时战意高昂buff不是消失而是-1层
无用系列,肉盾换到后排做什么
2.(maxLV1,15pts1LV):同空、魔理沙,攻击时减少敌人的属性耐性带来的减伤,给予异常时减少异常抗性带来的抵抗
现在是该妹红担上了低伤肉盾的锅了
3.(maxLV2,5pts1LV):当hp不足(20+SLv*20)%时,自身全能力上升25%
其实没啥用,现在都看不到带杂兵的boss了,提点速罢了
4.(maxLV1,80pts1LV):每损失1点tp,自身攻击上升1%(目前妹红tp可以堆到60左右,复活消耗6tp,如果当输出的话算极限能+50%伤害)
可以说作为肉盾没变强多少,打输出现在还是个悲剧
文:
1.最速的证明(maxLV1,80pts1LV):每当自身回避攻击时获得一层【最速的证明】buff,每层buff提升4%敏捷、15%的给予伤害,最高5层,这个buff不会因为被换到后列而消失。
2.精明的鸦天狗(maxLV4,10pts1LV):提升自身SLv*10的回避
回避文实装……然而buff给的真抠门,好歹给个回避上升啊
3.妖怪之山同盟?(本来就带?的,maxLV2,25pts1LV):妖怪之山buff,我方前排有文、椛、荷取、转转时,提升除了自身以外的人数*SLv*7%的全能力
反正这游戏带不带文两个难度,无限迷宫撞上敌人等级上升时没有文连逃都逃不掉
米斯提亚:
1.强烈的视野狭窄(maxLV1,66pts1LV):自身在前排时,我方前排全体获得20%的回避加成,且敌人采取攻击以外的行动时,对其付与全能力少量下降,这个付与无视耐性
2.只听见歌声(maxLV1,66pts1LV):强化寂静之中的歌声的效果,提高其效果约等于原本的六级。
3.绊之证
4.(maxLV1,50pts1LV)笨蛋战队共通技,当全队十二人只有一个笨蛋战队成员时,全能力16%上升
强化不多,本来小碎骨地位就微妙,没变好多少
华扇:
新符卡 【龙虎招来】:发动后对自身付与【前门之虎】、【后门之龙】两个buff,【前门之虎】会使得攻击时有25%的概率伤害变成原本的2倍,【后门之龙】会使得受到的伤害-25%,这两个buff在发动时有低概率会消失。
1.逆境+(maxLV2,25pts1LV):在原本的基础上,如果自身附带异常状态,给予的伤害再增加SLv*10%
还是那个问题,华扇没办法强行给自己上异常啊
2.健全的身心(maxLV1,70pts1LV):自身没有任何异常状态时,自身攻击、防御、魔力、精神上升10%
……人物技能设计要不要这么矛盾啊
3.大江山四天王(maxLV2,25pts1LV):四天王buff,我方前排有华扇、勇仪、翠香,提升除了自身以外的人数*SLv*7%的全能力
并没有绊之证……上三打手的高玩啊……
整体上讲……除非你觉得你是欧洲人,否则华扇还是回去坐板凳的命

cs12385688 发表于 2016-12-3 15:48:22

本帖最后由 cs12385688 于 2016-12-4 17:50 编辑

大略整理一下個人覺得特別強的幾個覺醒技能 內容幾乎是複製COPY大大的翻譯內容
主要是留著給自己看 提醒自己有那些角色要覺醒用的>_>

慧音:
1(maxLV1,50pts1LV).:当自身进行队列变更且交换的是前后列的角色时,两个角色行动值都变成9999,自身消耗1tp,注意:目前存在死机bug,未测

妖梦:
1.修罗之血(maxLV1,75pts1LV):自身hp比例越低,得到的加伤越多,最高110%
瞬间翻身,作为本作名至实归的第一肉盾终于能打了,注意一下妖梦弱魔(boss战)就行了
2.仿若涅槃般寂静(maxLV3,50pts1LV):当自身持有【剑豪的气合】buff时受到即死伤害,以SLvx33%的概率消耗10TP残留1hp,【剑豪的气合】buff消失。

小伞:
2.(maxLV10,10pts1LV) :对恐怖状态的敌人使用基础符卡时增加SLvx10%的伤害,但是当这个效果发生时,敌人有SLvx2%的概率直接清空恐惧付与

橙:
1.式神重加速攻击(maxLV1,75pts1LV):每当自身对敌人攻击时,付与自身一层【重加速攻击】buff,每层【重加速攻击】buff会提升10%攻击力,最多5层,当我方前排有其他人行动时,消除【重加速攻击】buff

辉夜:
1.在地上隐居的月之公主的力量(maxLV1,50pts1LV):当自身在前排时,我方的其他角色的攻击伤害计算时无视敌人25%的防御性能(包括防御和精神)
转转:
3.(maxLV1,120pts1LV):当使用自身的基础符卡攻击时,付与敌方相当于敌人全部低下值合计的加伤

空:
1.(maxLV1,88pts1LV):清除蓄力炮技能(每进行一次攻击,附加一层buff,使得符卡的mp消耗+1,威力+20%)的mp消耗增加,也就是变成每进行一次攻击,附加一层buff,使得符卡的威力+20%。但是对应的二符的防御、精神、敏捷低下付与被取消。

铃仙:
1.晴岚的赤眼(maxLV1,50pts1LV):在持有月之民的基础上,有25%的概率在攻击时完全无视敌人的防御性能(包括精神和防御)
2.广域精神变调强化(maxLV1,60pts1LV):在原有基础上强化自身行动时敌人全体精神低下付与量,目测翻倍,即SLv*12%
白莲:
1.魔人经卷·无限魔力(maxLV3,25pts1LV):每当自身行动时,mp恢复SLv*1
4.超人的血统(maxLV1,120pts1LV):在我方的行动回合受到hp恢复时,无视恢复量,完全恢复hp

映姬:
1.明辨黑白的程度的能力(maxLV1,80pts1LV):即使自身在后排,【净琉璃之镜】(减少我方前排全体受到的所有属性的伤害)的效果依旧对我方前排有效。只要自身在前排,【悔悟之棒】(攻击击破敌人的场合,全能力上升15%;攻击没有击破敌人的场合,mp恢复1)的效果付与我方全体,自身效果双倍。

莲子:
1.攻击的起点【maxLV1,70pts1LV】:自身给予敌人伤害时,付与【攻击的起点】debuff,持有这个debuff的敌人受到我方的伤害+25%。

梅丽:
1.感觉共有(渣翻maxLV1,150pts1LV):当自身获得能力上升时,给我方前排各付与相当于自身付与量1/4的付与量,自身在后排时,给前排的付与量变成1/8,莲子在前排的话,付与量是其他人的两倍。
2.(maxLV10,10pts1LV):有SLv*10%的概率,一符【能力的暴走】伤害变成两倍。
3.(maxLV10,6pts1LV):三符的自我强化损失的hp减少,具体不明

布都:
1.寻龙点穴(maxLV1,160pts1LV):
布都的二选一技能都学习的情况下,可以同时存在
2.电光火石的盘子(maxLV5,24pts1LV):战斗开始时自带SLv*1个盘子。


感謝超級高手COPY大 各種良心翻譯真的要跪<(_ _)>


copyduolaa 发表于 2016-12-3 18:00:44

本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-10 15:13 编辑

娜兹玲:
1.(maxLV2,12pts1LV):连击,同咲夜、燐,当自身使用攻击、集中、符卡时,有SLv*16%的概率再重复一次,可以连发
2.队列变更效率化(maxLV2,5pts1LV):同霖叔(这谜之cp感),当自身使用队列变更交换前后排时,被交换的我方的延迟变成7500+SLv*800
3.小小的贤将的智慧(maxLV33,4pts1LV):进行攻击时,有SLv%的概率伤害+100%
欧洲人式强化,还好老鼠魔力成长一般,伤害倍率不高,只能说rp好了出奇迹
转转:
1.(maxLV1,50pts1LV):当自身行动时,我方前排有人附带了除了能力低下以外的异常状态的情况下,我方全体的异常赋予值减半(能力低下不减半)
明明能力低下和异常状态是不一样的,为啥这说明混到一起去了
2.妖怪之山同盟?(本来就带?的,maxLV2,25pts1LV):妖怪之山buff,我方前排有文、椛、荷取、转转时,提升除了自身以外的人数*SLv*7%的全能力
3.(maxLV1,120pts1LV):当使用自身的基础符卡攻击时,付与敌方相当于敌人全部低下值合计的加伤
如果转转不是个肉,这就是超级大翻身,但这也是非常大的翻身了。转转+铃仙的低下打击队构筑可能,一击必杀……缺点吗,现在还有人缺冥打手吗
燐:
1.怨灵猫乱步(maxLV1,120pts1LV):使得连击的概率进一步增加,目测是翻倍(具体不明),如果是变成SLv*32%的概率触发连击这就真翻身了
2.死灰复燃(maxLV1,120pts1LV):自身进行攻击时,无视敌人30%的防御性能(包括防御和精神)
翻身系列,毕竟三符本身的攻击反映率悲催,而伤害倍率却很好看
3.绊之证
空:
1.(maxLV1,88pts1LV):清除蓄力炮技能(每进行一次攻击,附加一层buff,使得符卡的mp消耗+1,威力+20%)的mp消耗增加,也就是变成每进行一次攻击,附加一层buff,使得符卡的威力+20%。而且二符的自身付与防御、精神、敏捷低下付与效果被取消。
……史诗级buff,回归1线系列
2.(maxLV5,12pts1LV):自身每层【战意高昂】buff带来SLv%的炎属性伤害增加
3.绊之证
空这波buff得我都不会打字了

copyduolaa 发表于 2016-12-3 19:01:11

本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-10 14:41 编辑

觉:
1.梦魇的追加体验(渣翻)(maxLV1,70pts1LV):每当自身行动时,给予敌人全体自身现有hp一半的固定伤害,这个伤害不能击破敌人
觉的hp成长可是17.7,比美铃高……10w固伤现在也不算差
2.恐怖催眠术(maxLV3,40pts1LV)增加自身攻击敌人弱点属性时的伤害,增加量为SLv*12%
3.绊之证
勇仪:
1.鬼气狂澜(maxLV1,40pts1LV):当自身行动时且我方前排hp全部全满的情况下,自身攻击防御少量上升
2.持有怪力乱神程度的能力(maxLV2,30pts1LV):自身mp全满的情况下进行攻击时,增加SLv*15%的伤害
一拳超人……然而buff太抠门
3.最后的堡垒+(maxLV1,50pts1LV):在原有最后的堡垒的技能基础上使效果翻倍
4.大江山四天王(maxLV2,25pts1LV):四天王buff,我方前排有华扇、勇仪、翠香,提升除了自身以外的人数*SLv*7%的全能力
讲道理,一个物打手玩这种最终boss玩法好吗,前期不出来打死对面好吗,强化不多
美铃:
1.大鹏坠击拳(maxLV1,70pts1LV):极低概率在攻击时付与无视抗性的麻痹付与,前排红魔馆的角色越多,触发率越高。
2.螺光步(maxLV1,45pts1LV):受到的伤害-10%。
3.华人小姑娘的强化气功(maxLV1,70pts1LV):【华人小姑娘的气功】buff消耗时带来的伤害加成变成两倍(每层+20%伤害)
4.绊之证:红魔馆因为人多,恐成绊之证的最大受益者
爱丽丝:
1.精密操作人形(maxLV8,15pts1LV):在攻击时,以SLv*10%的概率,选择敌人防御和精神中比较低的那一个计算伤害(自身还是算魔力)
2.应急处理人形(maxLV1,50pts1LV):自身行动时,恢复自己损失hp/5的hp。
且不提打手要回血做啥,这恢复量也太少了
3.追加人形替身(maxLV1,60pts1LV):提升自身32回避
整体而言提升不多,依旧二线

copyduolaa 发表于 2016-12-3 20:59:15

本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-3 21:24 编辑

帕秋莉:
1.大图书馆的无限藏书(maxLV1,50pts1LV):mp消耗减半。
要不是博打师被削成狗这就逆天了,但大咏唱还在,消耗低是好事
2.喘息的治疗(maxLV2,50pts1LV):hp基础值上升SLv*10(注意依旧是面板)
3.高速咏唱(maxLV5,20pts1LV):使用基础符卡的延迟有SLv*12%的概率减半
与现在的大咏唱体系不是很搭,比较微妙
4.绊之证:红魔馆因为人多,恐成绊之证的最大受益者
整体强化不多,图书本身不缺mp,大咏唱打法一般也是靠文拉行动条,但作为基本是唯一的大咏唱输出,地位不变
永琳:
1.永琳特制超耐久药(maxLV10,10pts1LV):全属性耐性+SLv*6,全异常状态抗性+SLv*4
2.月之贤者的智慧(maxLV10,8pts1LV):对有付与猛毒、麻痹、沉默这三种异常的敌人,使用一符、二符时伤害+SLv*10%
……最强的四符没有加成……麻痹付与是做梦,猛毒因为效果强付与率和付与量都不能期待,只能期待新被动的沉默付与率加成会很漂亮
3.(maxLV1,56pts1LV):对所有攻击行动(包括符卡)追加沉默付与
4.绊之证
整体上地位并没有上升,多了沉默付与,但是异常付与技的概率啊……
铃仙:
1.晴岚的赤眼(maxLV1,50pts1LV):在持有月之民的基础上,有25%的概率在攻击时完全无视敌人的防御性能(包括精神和防御)
2.广域精神变调强化(maxLV1,60pts1LV):在原有基础上强化自身行动时敌人全体精神低下付与量,目测翻倍,即SLv*12%
3.壮绝的眩晕(maxLV1,80pts1LV):在原有基础上强化自身在前排时敌人全体的异常耐性下降量,未测。
4.绊之证
基本就是强化原有技能,无论是增加精神低下付与量还是降低敌人异常耐性都很有用
早苗:
1.摩西的奇迹(maxLV1,60pts1LV):当自身行动时,我方前排mp少量恢复(目测1),我方前排mp不足50%的人越多,mp恢复量按人数增加(1人1mp)
2.挺身而出的巫女(maxLV1,40pts1LV).当【最后的愿望】发动时,不光我方前排得到能力上升,后排也能得到一半的能力上升,另外,【守矢的加护】发动率上升,具体不明。
说点题外话,还有之前华扇的【前门之虎】、【后门之龙】,不得不说这次更新的技能名好污
3.(maxLV2,40pts1LV):同灵梦,进一步提升我方前排对妖怪属性的敌人的伤害。
4.绊之证
2P巫女不同与1P,高续航性使得她在无限迷宫中大有所为,这一波强化可以确保在不少队伍里十二人的位置了
页: 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 68 69 70 71 72
查看完整版本: 【偽英国紳士団】東方の迷宮2 攻略讨论【最新版本Ver1.203】(2/16 554楼附上英化版)