本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-3 21:55 编辑
依玖:
1.魔法反击+(maxLV1,80pts1LV):强化受到魔法攻击后反击的伤害,具体不明。
2.玄云海的雷庭(maxLV1,40pts1LV):自身麻痹抗性+128,当自身行动时,恢复我方全体的麻痹状态,并给被恢复者和自身各提升全能力20%,测试困难
只能期待后面可能会有麻痹boss了,因为麻痹太强,现阶段的麻痹付与量和付与率也就那样
3.五爪龙之珠(maxLV3,66pts1LV):提升SLv*8的魔力基础值
整体没怎么强化,提升了一波魔力基础值(吃点吃的厉害),勉强缓解了自身魔力偏低的困境
翠香:
1.地灵-密-(maxLV1,40pts1LV):当自身行动时且我方前排hp全部全满的情况下,自身魔力精神少量上升
……这有啥用,玩对应好歹给魔力攻击的角色啊
2.(maxLV4,30pts1LV):当自身hp全满时进行攻击(包括符卡)时,造成的伤害增加SLv*5%
这才是正常的加伤模式……
3.大江山四天王(maxLV2,25pts1LV):四天王buff,我方前排有华扇、勇仪、翠香,提升除了自身以外的人数*SLv*7%的全能力
本来就是稀有的风打手外加一线然打手,加伤20%虽然毛毛雨但是好歹强了
蓝:
1.狐狸思念(maxLV10,6pts1LV):增加SLv*1的最大mp。
蓝不缺蓝。
2.狗狐狸的契约(maxLV40,4pts1LV):强化【超难解高速算术】的效果,有SLv%概率对后排的付与量不减半
3.豆皮寿司(maxLV5,15pts1LV):提升SLv*2的全能力基础值(依旧面板)
这波强化并不能改变蓝尴尬的地位
蕾咪:
新符卡……这符卡的存在感淡到我都忘了,对敌人全体进行冥属性直接攻击,倍率反映率意外的偏高,官方注明唯一的优点是这是全体攻击
1.吸血鬼(maxLV1,50pts1LV):攻击附加8%的吸血。
2.绊之证
3.贯通攻击(maxLV2,5pts1LV):在计算【X%攻击-X防御】时,结算值不能小于40%攻击
你知道有个技能叫大贯通攻击吗?
官方对蕾咪的恶意啊,红魔馆有5个人,前排站了4个,后排第五个是谁呢?就是大小姐啊
本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-3 23:00 编辑
咲夜:
1.银飞刀(究极渣翻,maxLV1,60pts1LV):每当自身行动时,获得1层银飞刀buff,攻击时获得银飞刀buff层数*5%的加伤,飞刀最多20层,每当自身受到攻击时buff减半
咲夜打输出的一种可能……问题是叠buff是行动时叠
2.咲夜的世界(maxLV1,128pts1LV):zhe·world 付与量麻痹量目测从2800增加到约4800,且自身在前排时有一定概率无效敌人的无视耐性的麻痹付与(翻译不明确)
你根本不是世界,你的名字就是,白金之星!!
3.绊之证
咲夜的逆袭,麻痹付与量上升可以带来大量新打法
神奈子:
1.神大人的威光(maxLV5,25pts1LV):当使用一符后,获得一层【御柱】buff,每层buff增加10%的伤害,减少5%受到的伤害,buff最高层数为SLv
最大加伤50%,问题是得用5次一符,差不多都打到一半了
2.威严+(maxLV3,20pts1LV):当自身行动时,在原有基础上提高SLv%的全能力,也就是说点满后现在每当自己行动时提高9%的全能力
威严早已扫地,这个威严+已经缩出境界了,全能力每次行动+3%……
3.绊之证
诹访子:
1.(maxLV5,30pts1LV):当自身在后排时每当行动条蓄满触发恢复效果时获得一层buff,当持有buff进行攻击时,伤害增加buff层数*20%,然后buff清零,buff最高层数为SLv。
真缩地打法,换出来打一枪就撤,然而诹访子本身攻击一般,又没啥强力符卡
2.(maxLV10,8pts1LV):全异常状态耐性+SLv*5
3.绊之证
整体上二柱大神依旧在二线混着,有爱还是能用,至少没掉价太多
天子:
1.更加耐艹的天人(maxLV1,60pts1LV):战斗开始时,得到防御精神上升+30%,和耐艹的天人叠加,现在开战后天子自带防御精神+50%
2.守护的重点(maxLV15,10pts1LV):每当受到攻击时,自身的防御精神+SLv%
3.七个仙桃(maxLV4,30pts1LV):hp基础值+SLv*7(还是面板)
真·毫无强化,这年头没有不屈都不敢叫自己肉盾,强化一堆没用的属性卖萌吗
本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-17 17:20 编辑
芙兰:
1.狂气与破坏的抑制(maxLV1,60pts1LV):有50%的概率使自身符卡的负面效果无效化。
2.吸血鬼(maxLV1,50pts1LV):同蕾咪,攻击附加8%的吸血。
3.传播狂气(maxLV2,40pts1LV):当自身行动时,我方前排的成员在原本基础上再获得SLv*4%的攻击上升,现在最大获得16%的攻击上升
4.绊之证
之前对符卡强化了一波,加上这一波也没法恢复到当初的第一打手的地位,只是强了一些
幽幽子:
1.西行妖的封印(maxLV4,30pts1LV):hp基础值上升SLv*10(面板)
幽幽子本来就算皮厚的……还算强化
2.白云楼之主的实力(maxLV1,40pts1LV):减少我方前排即死付与率30%,加上原本的,现在我方的即死付与率在计算耐性后再减少80%(基本就是免疫即死)
讲真的,即死作为最强付与,付与率不可能高,打杂兵战先手秒了就不用怕付与了,靠即死的boss后面会有吗?
3.威严+(maxLV3,20pts1LV):当自身行动时,在原有基础上提高SLv%的全能力,也就是说点满后现在每当自己行动时提高9%的全能力
4.白玉楼的主从关系(maxLV2,25pts1LV):同妖梦,只要妖梦和幽幽子都在队伍里(无关前后排),获得SLvx5%的全能力上升。
整体基本没buff,但是现在无限迷宫是会出现怪物等级上升的特殊楼层的,要想不亏tp,文+幽幽子的传统秒杀流依旧有用
幽香:
新符卡【master spark】原版(maxLV5,25pts1LV)mp消耗30,敌全体高魔力反映率高倍率魔力攻击,和魔理沙不一样,不一样……翻身与否待测试
1.危险的桃源乡(maxLV1,150pts1LV):在习得连击的前提下进行集中的话,下次行动时必定触发一次连击
算是弱化大咏唱,双重魔炮走起,问题主要还是幽香的魔力成长啊……看新符卡的倍率了
2.植物的加护(maxLV8,15pts1LV):自身每回合恢复SLv*1%的hp,这个效果的恢复的hp可以超过自己的最大血量,最多可以达到150%最大血量
并无卵用系列
紫妹:
1.第一种永动机(maxLV1,70pts1LV):减少自身能力上升的衰减速度,与梅丽有什么区别暂且不明。
2.式神使役术强化(maxLV1,60pts1LV):强化符卡【八云蓝+】,现在蓝和橙只要在队伍里就能获得等同于在前排的加成
紫本来就是一线物打手,问题就是橙和蓝两个累赘……橙虽然有强化但本身基础攻击实在掉出二线,蓝做辅助缺乏优势,不用在前排真心方便不少
3.强力境界操作(maxLV2,40pts1LV):当自身行动时,在原本的基础上再付与敌人防御降低SLv*6%,现在每次行动最多付与防御降低24%,注意八云蓝+】是【XX%魔力-50%防御】
整体而言就是强化了【八云蓝+】的伤害,具体强化多少待测
本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-17 17:22 编辑
白莲:
三选一(尼玛三个技能一个强力的都没有有还三选一,什么仇什么怨啊)
1.魔人经卷·无限魔力(maxLV3,25pts1LV):每当自身行动时,mp恢复SLv*1
2.魔人经卷·完全耐性(maxLV10,7pts1LV):自身全属性耐性上升SLv*6,注意哪怕学了1级3技能就无效
3.魔人经卷·免疫强化(maxLV10,7pts1LV):自身全异常耐性上升SLv*4,注意哪怕学了1级2技能就无效
请注意命莲寺的关系者效果只共享hp恢复和能力上升,所以真是自身
4.超人的血统(maxLV1,120pts1LV):在我方的行动回合受到hp恢复时,无视恢复量,完全恢复hp
铁皮莲妈肉盾战法构筑?……虽然说肯花钱说不定有戏,谁来试试
映姬:
1.明辨黑白的程度的能力(maxLV1,80pts1LV):即使自身在后排,【净琉璃之镜】(减少我方前排全体受到的所有属性的伤害)的效果依旧对我方前排有效。只要自身在前排,【悔悟之棒】(攻击击破敌人的场合,全能力上升15%;攻击没有击破敌人的场合,mp恢复1)的效果付与我方全体,自身效果双倍。
2.阎魔大人与死神(maxLV2,25pts1LV):只要映姬和小町都在队伍里(无关前后排),获得SLv*5%的全能力上升。
3.黑白反转(maxLV1,66pts1LV):当自身集中时,付与自身【黑白反转】buff,只要持有这个buff,原本计算攻击的符卡用魔力计算伤害,原本计算魔力的符卡用攻击计算伤害,再次使用集中时buff消失。
这是debuff,别学!唯一得到强化的是【十王裁判】,但也就是变成140*【180%攻击-50%精神】附加全能力微量低下,且延迟巨大……就为做冥打手不值得
4.超麻烦的说教【maxLV1,40pts1LV】:在原本的基础上强化沉默附加技的沉默付与量。
续航性能上升,整体没怎么强化
莲子:
1.攻击的起点【maxLV1,70pts1LV】:自身给予敌人伤害时,付与【攻击的起点】debuff,持有这个debuff的敌人受到我方的伤害+25%。当该敌人行动时,此buff消失。
2/3.(渣翻不丢人了,maxLV1,75pts1LV):强化星を読む程度の能力/月を読む程度の能力,使效果翻倍,现在最大提升猛毒、麻痺、鈍重、衝撃/恐怖、沈黙、即死、低下抗性各48%,在后排时效果减半。
稳做十二人系列
梅丽:
1.感觉共有(渣翻maxLV1,150pts1LV):当自身获得能力上升时,给我方前排各付与相当于自身付与量1/4的付与量,自身在后排时,给前排的付与量变成1/8,莲子在前排的话,付与量是其他人的两倍。
突然兴奋的蓝妈粉……然而蓝本身付与量太低……1/4的付与量只能说稍微强了一点
2.(maxLV10,10pts1LV):有SLv*10%的概率,一符【能力的暴走】伤害变成两倍。
——然而能力的暴走倍率真心不高,无属性就没有弱点属性加成,顶多变成清杂兵的好技能了。
3.(maxLV10,6pts1LV):三符的自我强化损失的hp减少,具体不明
稳做十二人
本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-4 17:45 编辑
星:
1.真·昆沙门天的愤怒(maxLV1,60pts1LV):当移动到后排时,【昆沙门天的愤怒】buff不是消失而是减半
无用系列
2.激烈收集财宝程度的能力(超渣翻,maxLV1,60pts1LV):在原本基础上提升战斗结束时获得经验2%,获得金钱及物品掉落率5%,而且使用二符击破敌人时,经验/金钱获得量、物品掉落率额外+40%(这个肯定没有共通上限)
专业打宝……然而无限迷宫基本不掉宝,而且路边掉橙装你怎么着
3.贯通攻击(maxLV2,5pts1LV)…………这是第几个贯通攻击了,最低40%攻击计算。
大狸子:
1.妖怪狸的智慧(maxLV1,70pts1LV):每当自身进行通常攻击时,付与自身一层【妖怪狸的智慧】buff,每层buff增加8%的加伤,提供4%的减伤,buff最高5层,当被换到后排时,buff清除。
2.妖怪狸的坏脑筋(maxLV1,50pts1LV):当被换到后排时【妖怪狸的智慧】buff-1而不是清除。
……是不是觉得技能点不值钱了啊……一个技能拆成两个,还要120pts
3.威严(maxLV2,5pts1LV):没有扫地那种,每当自身行动时,付与自身全能力上升SLv*3%
7000行动值(实际上更多)换加伤40%,整体不算变强太多
布都:等
1.寻龙点穴(maxLV1,160pts1LV):
布都的二选一技能都学习的情况下,可以同时存在
1.每当自身行动时按照盘子数恢复mp,当有盘子时受到伤害减少并消耗盘子时,减伤变成40%(原本16%),自身战斗不能时,以盘子数x8%的概率消耗16tp和所有盘子,以1hp复活
2.每当自身行动时按照盘子数恢复hp,当至少有一个盘子的情况下使用符卡时,再额外+5%伤害
……那你们何必设定成二选一,就为了吃点吗
2.电光火石的盘子(maxLV5,24pts1LV):战斗开始时自带SLv*1个盘子。
很明显注意到了原本布都弱到爆。
3.(maxLV1,10pts1LV):每当自身行动时,给予自身10%的敏捷上升付与。
这一波修改下来布都变成了相当稳靠的下毒好手,下毒能力比虫子还稳
……总觉得布都的四符有改动,查一下
四符什么时候修改成了不消耗盘子且能积累盘子了……
本帖最后由 copyduolaa 于 2016-12-17 21:38 编辑
接下来就是漫长的查漏补缺,此楼为修正更新楼
霖叔
未录新符卡【】(maxLV5,25pts1LV)恢复我方前排一定比例的hp,并以50%的概率恢复我方前排所有异常、能力低下。具体不明。
莉格露
追加新技能buff后三符的可能公式
橙
重加速攻击的过高评价
1.式神重加速攻击(maxLV1,75pts1LV):每当自身对敌人攻击时,付与自身一层【重加速攻击】buff,每层【重加速攻击】buff会提升10%攻击,最多5层,当我方前排有其他人行动时,消除【重加速攻击】buff
直接作用于攻击其实很强了,主要还是橙的攻击成长太低,跟一堆翻身党比起来显得弱就是了
-即使假设使用延迟最小的8800来积攒buff层数,敏捷7700以上(一跳行动条就满),然而现在以紫妹为例,速度2700以上,一跳700行动条,攒满5层紫妹的行动条就跳了3500了,假如前排有敏捷3500左右的蓝,攒满5层行动条就跳了4000,加算buff后,橙的buff基本不可能叠满,而且这样叠buff的前提还是前排不能有高速型队友(比如常用的文),在敏捷越来越爆炸的后续版本,这个技能会越来越弱
娜兹玲
对队列变更效率化描述的不清楚的地方。
慧音
追加简单分析:
慧音的换人是霖叔、娜兹玲的队列变更效率化的强化版,在角色速度低于4400时强于队列变更效率化(快一步),在角色敏捷高于4400时基本相同
修正
荷取目前实力评价过低
基本没强化,妖怪之山buff基本没用,无绊之证,然而河童本身就是一线物打手一点都不虚,多点掉宝率打boss不是挺好的吗
——看着基本没强化,然而开了无限迷宫后一堆远超现在装备属性水平的装备问世,双倍装备属性buff强到逆天,第一物打手名至实归(莲子纯辅助不考虑)
空
新技能说明中的错误
1.(maxLV1,88pts1LV):清除蓄力炮技能(每进行一次攻击,附加一层buff,使得符卡的mp消耗+1,威力+20%)的mp消耗增加,
也就是变成每进行一次攻击,附加一层buff,使得符卡的威力+20%。而且二符的自身付与防御、精神、敏捷低下付与效果被取消。
紫妹:
对强力境界操作的分析存在错误
式神使役术强化技能解释修正
白莲
修正原本对觉醒后魔人经卷系列技能说明的错误,并非二选一而是三选一
莲子
技能说明不完整
1.攻击的起点【maxLV1,70pts1LV】:自身给予敌人伤害时,付与【攻击的起点】debuff,持有这个debuff的敌人受到我方的伤害+25%。当该敌人行动时,此buff消失。
梅丽
对新技能的过高评价
2.(maxLV10,10pts1LV):有SLv*10%的概率,一符【能力的暴走】伤害变成两倍。
……我又不会打字了,变成两倍是伤害*2,而不是伤害+100%……还好【能力的暴走】的倍率不高……然而这是必中+无属性(无视boss耐性)……
——然而能力的暴走倍率真心不高,无属性就没有弱点属性加成,顶多变成清杂兵的好技能了。
稳做十二人
诶,打魔理沙·深渊又掉了一个大觉醒宝石……
大神们问一下- -我现在版本是1.203的 谁能教下梅丽怎么入手
bug汇报(感觉一般早发现了)
现在在过层时如果选择恢复XX%的tp的话,会发现mp也一并回满了
求救!!! 不知道為什麼覺醒之石總是少一顆 PLUS版本有增加新的覺醒之石嗎?