为啥我会出C++报错呢
as2532788 发表于 2017-1-7 00:44
27F 地下10F 王都打完了 卡關中 不知道要幹嘛==
我全破了 目前地下10f 地上27 沒路可走 碎片不夠 那你地下一訂有沒打的 偽物
提个问题,大觉醒石能量产吗?刚撸死31的骑士爹,感觉到了不觉醒没法玩的地步了,但是似乎觉醒道具必须大觉醒石买了才可以拿无限宝石换相应的道具?
顺便。。。。怎么那么多硬成狗的boss、。。。。。简直拿头打。。。。。地下1层的那啥也好,31的骑士也好,双防过分了啊。。。。。这是逼我养辉夜姬的节奏?
1015446768 发表于 2017-1-7 21:37
提个问题,大觉醒石能量产吗?刚撸死31的骑士爹,感觉到了不觉醒没法玩的地步了,但是似乎觉醒道具 ...
哦哦,感谢COPY大佬解答,那我放心的去觉醒了
……捡到第三件德川倍增金了,欧皇般的错觉
本帖最后由 copyduolaa 于 2017-1-12 21:25 编辑
新角色·神子
全属性基础成长偏低,魔力成长算是进入打手线
技能方面(包括觉醒了,反正无限迷宫已开放,下个层罢了)
飞鸟文化无力回天(错误翻译,maxLV1,15pts1LV):当自身hp全满时,攻击无视敌人40%的防御性能
豪族乱舞(神子……某人有点可怜,就三个人还得少一个)(maxLV1,12pts1LV):与布都同在前排时,【飞鸟文化无力回天】的效果变成无视敌人66%的防御性能。
吸取了大狸子没有无视防御性能在灵打里尴尬的境地做出来的设计……然而40%依旧很尴尬就是了,带布都提升到66%还是很尴尬
天职的为政者(maxLV1,15pts1LV):当自身行动时我方前排的hp比例合计在300%以上时,触发【天职的为政者·善】buff,提升自身攻击魔力16%
当自身行动时我方前排的hp比例合计在200%以下时,触发【天职的为政者·恶】buff,自身防御精神敏捷提升24%。
天职的为政者·超越(maxLV1,100pts1LV):将【天职的为政者·善】【天职的为政者·恶】改为固定被动,且1符将变成灵冥双属性且能触发所有效果。
典型的设计者脑抽设计,且不论恶的前排200%以下hp触发有什么意义,入手时不学觉醒的玩家是什么情况
buff本身是很不错啦。
圣德太子的威严(maxLV1,20pts1LV):装备效果2倍。修正:同莲子、荷取
有这个就是强力魔力攻击手……
丰聪耳的贤者(maxLV1,40pts1LV):自身能力上升的最大值由100%变成120%
反倒没什么用,因为现在速度爆炸,而且实际彪 出值也就从86%提升到103%,现在buff链那么长,可以考虑忽略了
明镜止水(maxLV2,5pts1LV):同妖梦,每当自身行动时提高全能力slv*6%
真威严扫地系列,双倍的威严。学会这个技能后最高彪能力上限能到117%(虽然没必要),比威严-实在强太多了
太子的教谕(maxLV1,144pts1LV):自身在前排时,除自身以外的角色获得能力上升时,上升量变成原本的116%,自身在后排时,我方前排的角色获得能力上升时,上升量变成原本的108%。
怎么说都是强无敌系列的技能,加快buff速度,自身也是重炮,真的很强。注意目前目测只对全能力上升或者多属性上升的符卡有效,部分单属性上升的符卡测不出效果
超飞鸟文化无力回天(错误翻译,maxLV1,50pts1LV):【飞鸟文化无力回天】的触发条件从hp全满,变成hp在50%以上。
1符:单体魔属性,魔力攻击·命中+20,倍率魔力反应率很一般,因为【天职的为政者】技能的存在,魔属性是骗人的。延迟5400
当持有【天职的为政者·善】时,属性变为灵属性,付与少量全能力低下(满级无耐性付与量16%左右)
当持有【天职的为政者·恶】时,属性变为冥属性,付与一定概率清除敌人的能力上升的特效
至于双属性的伤害计算公式,待测试
2符:全体灵属性,魔力攻击·命中+10,倍率魔力反应率较高(目测也没高到哪里去),延迟1200
3符:我方单体hp少量恢复(这年头你就当回满算),对象被付与异常时,恢复量增加,并恢复少量mp(满级时5),延迟5000
彻底的强无敌角色。。。瞬间一扫新角色都进不了一线的印象……然而灵打环境险恶啊,无视90%防御性能且兼顾然魔的辉夜,完全无视防御的映姬,神子处境依旧不够好,但不下迷宫高层优势还是大大的
问下~那个特殊道具里的猛特训练书和百战磨练书是怎么个用法?我给姆q喂了一本猛特训练书[意识](mp)的,然后姆q就没了5点mp了为啥
60層的花花會不會太噁了點.... 我剛好魔屬性輸出角都沒魔了... 打了一個多小時不斷滅團...
新角色·朱鹮子(小恶魔大妖精哭晕在大树里……官方是多喜欢香霖堂啊)
全属性成长一般,攻击成长14.4,比起一堆渣渣好看多了
还是先介绍符卡:
1符:单体物属性,直接攻击·命中-4,低延迟(满级6600也敢叫低延迟?)的一般伤害攻击,伤害倍率和攻击反应率都一般,持有【读书中】buff时,清除buff,使得伤害倍率大幅增加。
除非攻击反应率特别高(但目测不看好)否则干嘛不用桥姬,加buff难啊。
2符(基督山伯爵):全体冷属性,魔力攻击·命中+24,满级延迟4000/7000(buff情况下),倍率魔力反映率较高,付与中概率即死+冲击,使用后一定概率付与自身【读书中】buff,持有【读书中】buff的情况下,付与即死和冲击的概率升高。
3符(看着像唐吉歌德):全体热属性,魔力攻击·命中+24,满级延迟4000/7000(buff情况下),倍率魔力反映率较高,付与沉默,少量魔力敏捷减少,使用后一定概率付与自身【读书中】buff,持有【读书中】buff的情况下,付与沉默概率升高,魔力敏捷减少付与量增加。
魔力攻击……9.5的魔力根本不能做打手,异常付与冲击即死没意义(概率不高),沉默付与倒是可以组combo,注意【读书中】buff付与率在技能加持下仅仅是高
4符:我方全员的能力低下、异常状态效果量减半(转转:哭),并回复一定比例的hp,恢复hp的比例与该角色的现有mp与最大mp的比值相关(未测),使用后一定概率付与自身【读书中】buff,持有【读书中】buff的情况下,恢复比例上升延迟减少。消耗mp10,延迟3000/5500(buff情况下)
目前超罕见的全体恢复,然而延迟爆炸,buff付与率依旧堪忧(即使在技能强化后也是有低概率付与失败的),按比例恢复无论如何都是弱鸡啊。
技能方面(包含觉醒)
【无名的读书妖怪】(maxLV4,8pts1LV):当自身受到弱点属性(属性耐性不满200)的伤害时,恢复SLv*4%的hp,SLv的mp。
朱鹮子的耐性并不好看……然而比起受伤后恢复,堆耐性更重要……废物技能
【灵梦和魔理沙蛮行的被害者】(maxLV2,10pts1LV,什么鬼名字):当灵梦或魔理沙至少其中之一在前排时提升自身攻击防御SLv*10%。
【读书妖怪的土气的憎恨】(maxLV1,60pts1LV):当灵梦或魔理沙至少其中之一在后排时,付与【灵梦和魔理沙蛮行的被害者】的效果的一半
红白现在毫无存在感,黑白也是以打一炮就跑为主,除非你集中培养了魔理沙,否则这技能略弱。
【桃花鸟的繁殖羽】(与非繁殖期间的羽色相比,鸟类在繁殖期间的羽色往往更鲜艳(求偶需要),称之为繁殖羽)(maxLV1,20pts1LV):当自身行动时,自身付与【读书中】buff的情况下,稍微减少敌人的能力上升付与,稍微增加敌人的能力下降付与。
【须贺利太刀的装饰】(须贺利太刀是日本传说中的神刀……但你确定被拿去做装饰适合用来做技能名吗)
(maxLV1,25pts1LV):当自身行动时,自身付与【读书中】buff的情况下,稍微增加我方前排的能力上升付与,稍微减少我方前排的能力低下付与。
【进入幻想的珍稀鸟】(maxLV1,20pts1LV):当自身在前排且持有【读书中】buff的情况下:敌人受到的猛毒(hp减少)、钝重(防御敏捷下降)、恐怖(全能力下降)、沉默(精神魔力下降)效果全部上升。
报复(渣到底的翻译,maxLV2,5pts1LV):当自身受到伤害时,提升SLv*5%的攻击
【喜欢读书的你】(技能名还能再敷衍一点吗,maxLV4,10pts1LV):提升2、3、4符的【读书中】buff付与率。
不学没法玩系列,注意即使是4符,满级付与率也不是100%,逗我呢。
【朱鹮子的厚书格斗术】(姆Q技能被盗,maxLV1,50pts1LV):未持有【读书中】buff的场合,提升自身25%的攻击魔力,持有【读书中】buff的场合提升自身的25%的防御精神。
……这么逗比好么,主要打法都是围绕【读书中】buff展开的,然后你提升25%的防御精神搞啥?
【沉浸于读书之中的读书妖怪】(都什么破取名啊,maxLV1,80pts1LV):当持有【读书中】buff时,提升2、3符的伤害倍率和特殊效果,但是有低概率会取消【读书中】buff。
测试要人命,实际毫无用处系列,根本没法做打手,必须先上buff,然而buff付与率堪忧,而且物打手早就爆满了,整个一个逗比角色,除了恶心测试的感觉没啥其他意义了,不能做打手,做辅助敏捷太低,上异常又没用,有爱而且还是大爱的选择
本帖最后由 copyduolaa 于 2017-1-8 21:34 编辑
新副职·忍者
提升敏捷、回避、异常耐性
技能:
盔贯:攻击时无视敌人12.5%的防御性能
算是不错了,虽然无视量略少
黑铁的撒菱:自身在前排的场合,付与敌全体固定敏捷下降4%
涂漆的角珠(注意古代漆是有毒的):受到带有异常状态的敌人的伤害减少8%
忍者的智慧:给予带有异常状态的敌人的伤害+8%
追加符卡:
暗杀剑:高倍率低攻击反应率冥属性单体攻击,付与防御低下及低概率即死,延迟5500,无用
先制:付与自身少量敏捷上升,满级上升量约20%,延迟7700,废物技能
相当不错的泛用副职,对于自带异常付与而敏捷偏低的群众相当有意义,当然不同于刚术士/魔术士的稳中求胜,忍者更适合在buff体系中表现