cs12385688 发表于 2017-1-14 12:00:39

我現在才發現一件事..........
就是圖書館的職業學習貌似不需要消耗覺醒之石了
讓大家都有職業的感覺真爽

copyduolaa 发表于 2017-1-14 17:14:23

稍微说明一下提升基础属性的问题
角色的任意一项属性可以简单理解为
属性值=基础值(面板值/10*等级)*(装备加成+分配属性点+图书馆强化值)
敏捷的计算公式有所不同,但大致如此
也就是说决定角色间属性值差距的就在于基础值
基础值也由两个部分组成,等级和面板值
等级很容易理解,部分角色升级容易,部分角色升级困难,即使同样条件下,等级也会存在差距(实战经验和向上心现在影响实在不大)
面板值成为了最关键的要素,面板值高的角色可以说在性能上领先其他角色……
当然,这年头扯角色选择就远了(过两天我再扯一遍,现在平衡性烂到爆)
我这样要强调的是,堆面板啊同志们
玉、宝珠不提(+10+20呗),新加的猛特训之书系统不得不提
在对应属性基础技能满级时使用,使得对应技能升级,技能点返还,消耗变成10,每级的提升从2变成4
(实际是0.2变成0.4)
相当于40点技能点换10点面板,看起来不多,但是算下公式,提升可不是一点半点
至于百战训练书也是类似,每级提升从4变成6,但在前面的基础上还要多消耗200点(虽然说现在官方的态度是技能点不值钱)
还有就是新加入的主装备
オルレアンラピュセル         攻撃基礎値+1.5 防御基礎値+1.0 敏捷基礎値+0.5               
フォースブースター         魔力基礎値+1.5 精神基礎値+1.0 敏捷基礎値+0.5
以及徳川倍増金   MP,TP+12 全能力基礎値+1.2
主装备不知道为什么不是算面板值而是实际值,但这不是重点
前两者各能捡到一件
徳川倍増金能在迷宫中捡到
三者的量产都要靠无限迷宫开宝箱(难度一般)或者兑换(3660以及1880,轻松容易)
以及部分地下层入手材料
可以说现在打无限迷宫的主要目的还是量产这三者
最后是副职:
敏捷最高当然是歌姬1.0
攻、魔最高是大魔术师/大剑豪的1.6(刚/魔只有可怜的0.4,buff系支持下对于基础面板低/反映率低的角色更有意义,说的就是橙)

野生七夜 发表于 2017-1-14 19:17:34

copyduolaa 发表于 2017-1-14 17:14
稍微说明一下提升基础属性的问题
角色的任意一项属性可以简单理解为
属性值=基础值(面板值/10*等级)*( ...

绅士团的游戏.....你看迷宫1代就知道平衡能好就有鬼了。
迷宫2还凑合,至少不少板凳偶尔我能拖上来用用,压级打法板凳也要开发一下。
除去成长之外,自身技能和符卡占得比重也很大某些高属性的也没法好好用。

野生七夜 发表于 2017-1-14 21:06:14

刚刚击破布都,上面那位用歌姬唱死布都的表示敬意。
幽冥组:
黑白魔炮秒杀妖梦,剩下一个UUZ纯粹送菜,完。
命莲寺三人组:
如果先击倒圣剩下两人会强化,反过来击破虎鼠其中一个那么另一个会强化
老鼠攻击很低,不过会给其他人上BUFF
老虎和白莲攻击威胁较大,2人基本不吃弱化而且更是有大量能力强化。
3个人血都不多,而且共同弱点弱冷,也没有风抗的,建议AOE一起揍。
布都:
这个有点意思,设计蛮不错的。
第一战纯粹送菜,平A都能打死,直接说第二战。
布都拥有超绝的敏捷(据说6000),基本不吃弱化异常吃猛毒和恐怖,弱物。
攻击方式主要为火 风(AOE)物冥单体。
整体伤害很低,有点抗性和血量都扫不死人,伤害比较高的是冥单体破局和炎群体太乙真火,还有灵属性的布都御魂剑,还有一些零零碎碎的单体攻击。除此之外唯一麻烦的还有群体强化解除。
每一次使用布都专有符卡都会加盘子,每过一定回合布都会清空身上所有盘子,每层盘子会给布都回4%的血和10%的全能力上升,如果没有盘子则自己回约80W血,每一次对布都造成有效伤害(即不是0或1)可以消一层盘子。
第一次半血的时候会直接把盘子塞到满。

整体的要点在于控制布都的盘子,布都本体伤害不高,大部分AOE都打不死人,不过10层盘子一上那BUFF和回血可以当场劝退,所以队伍里最好有一个能多次攻击的人选来打掉布都的盘子,布都大概3W防。
时此人选首选橙喵,只要攻击1W5出头就能破防,自带即效速攻很灵活,至于输出,不指望。


其次布都的单体攻击最好有一个高防单位承受,单靠回血的单位不太能承受多次打击,而且布都攻击属性不少,首选天子,天子还自带强化解除,万一被上了BUFF赶快打掉还能抢救。

辅助就是强势的乡长+文+双巫女+点零碎的强化人员,灵梦群奶很好用。

剩下的输出只要物属性就可以上,首选当然是的大家喜闻乐见的河童,其他的你们慢慢选吧,没有盘子的布都就是咸鱼一个。

CD.Wonder 发表于 2017-1-15 02:42:24

今天才注意到 羁绊之证所说的连协skill好像指的是那种一家子技能,比如红魔馆一家、永远亭一家,不知道其他技能会不会生效

绝对の魔神 发表于 2017-1-15 16:15:20

plus最便利的应该就是歌姬文了,一路蜗牛,蜗牛跑不动就律动双拉,选好输出,5发弄死boss,一回合1000行动以上的要双拉,带两/三体术打小怪也很便利っぽい

kwanchinfung 发表于 2017-1-15 18:12:35

请问朱鹭子的入手方法有没有什么特别条件吗?
我找不到第十二卷的道具

copyduolaa 发表于 2017-1-15 19:19:42

本帖最后由 copyduolaa 于 2017-1-16 19:25 编辑

捡到第四件倍增金,我是欧洲人了

附悲报:映姬的【ラストジャッジメント】:无视防御的效果对无限迷宫的大佬时效果明显减轻
      神子回归第二位,映姬粉大激怒
修正:有这个问题只有映姬,露米娅和空都没问题
这是bug吧!
顺带一提,并无卵用combo介绍
间隙觉,
文-天丛云剑的加护
觉(mp69)+紫妹+任意(三者魔力使)
站位任意 紫妹觉文
先制行动文给觉付与先制,觉全体先制,紫妹和任意将觉和文换过来换过去
最后文付与觉先制,loop
全部靠觉的觉醒被动削血,最后一击把觉换空和露米娅(映姬bug死了),然后无视精神aoe结束
真最强可打一切combo,然而操作繁琐,浪费人生
这年头boss千万级的hp,你削呗
这个combo的变种就是让紫妹学祸术,任意位用转转,然后靠祸术转换恢复mp给转转付与全体低下
刷个20个来回左右付与boss全能力低下50%,我方全体7500行动条开跑
然而太麻烦就是了

野生七夜 发表于 2017-1-16 13:24:31

PLUS本篇通关......真是太简单了吧,和本篇追加部分比。
影角就开头几个还有点难度,剩下的我都懒的调整阵容随便打。
最终BOSS更是剧情送的BUFF太多导致随便碾压。
唯一有亮点的是布都,神子虽然机制有意思但是也很弱。
最大的问题是我是默认开HARD压级打的诶.......
剩下的我继续再看看。

mike24680 发表于 2017-1-16 19:32:28

https://s24.postimg.org/p1j6ry1tx/image.png

萌新都在刷等 看著一堆大佬在打無限迷宮 還打得好高的
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