
所谓驻地就是在幻想乡中可以自由行动的我方本阵,用于出击迷宫前的多项准备。具体有在博丽神社升级人物等级,在魔法图书馆强化人物属性,在人间之里编成队伍,荷取的工房可买卖合成道具,慧音的寺子屋提供怪物图鉴及冒险成就查询,选择幻想的大树则可进入迷宫各层已开启的传送点,最后是由阿求之家所为您提供存读档服务kira☆
而这里简要就图提一下,队伍的编成上限为12人(不进入迷宫的少女们都住在人里),战斗时则至多有4人位于前列其余的人将位于后列。
一、博丽神社:(不得不再次说相较前作这真的是治愈透顶的画风和色彩………)

1、个别人物升级

每次升级都会使人物得到全属性的提升,并获得一个Skill point(下简称SP),可积累用于培养技能(显示在专门的Skill习得界面上)。
“基础属性”(HP/攻击/防御/魔力/精神/敏捷)+“特殊属性”(MP/TP/回避)+“伤害耐性”(炎/冷/风/然/魔/灵/冥/物)+“状态耐性”(猛毒/麻痹/钝重/冲击/恐怖/沉默/即死/底下)+“人物Spell Card”(各少女独有)+“Skill习得”+“Sub Class专职”……(后述后述)这些就构成了该作精(ran)致(shao)繁(ren)多(shen)的人物培养路线,而前期主要注目于各位少女Skill学习的优先和搭配组合,然后限制在“评定等级”下击败迷宫中拦路的各种杂鱼和Boss,这真的是每换一套阵容组合玩都不会厌的事=w=
2、全员一并升级到现有经验值能支持到的最高
大幅简化了前作必须得每个人物都一级一级地点上去并且反复移位分配Bouns属性点,真是谢天谢地((
3、升级Bouns的分配设定

如前述,在每次升级时该人物都会获得1点属性Bouns,你可以当每次升级就即时分配也可以攒下来再一次性地圈个水桶,对于你的核心主力或本命这不用太担心选择,反正点好了也随时可以洗掉重来的嗯(请去找帕琪
4、特殊(魔改)道具使用
使用通过在迷宫中冒险收集来的贵重消耗品道具进一步提升你的爱角,有的喂下可以提升人物稀缺的特殊属性(MP限制你的SC施放,TP限制你在迷宫中的探索脚程,至于回避嘛……这个就不好说了233),而有的则可以解除Skill习得限制或直接提供SP点以开启更丰富漫长的魔改人参((
5、个别人物等级下调(唔那图里Lv1的灵梦就是这么来的)
这件事只关乎评定等级吧,就是当出击的全队人员平均处在一个某规定的等级下(含该等级)战胜Boss时,会获得额外修炼道具掉落的奖励。下调会影响基础属性使其暂时倒退回符合那个等级的水平,也就是说可逆可以再升回去,并且一旦在高等级消耗了SP点习得的技能将在降级时仍得到保留(只是SP点为了记录这时会变成负数),要说的是所以请无所顾忌地趟全地图多升级吧~
二、魔法图书馆

1、人物属性上升

在帕琪这里花钱就可以做到许多那个博丽神社的巫(pin)女(fa)做不了的事(大雾
就是还包括了八种伤害耐性的强化,嗯光一点的开销就很大,因为它们在知道应对Boss策略时所起到的是杠杆的作用,依前作中的设定如果延续那应该是100正常(比如椛椛的炎、灵、冥),200时降低一半来自该属性的伤害,300能降低到1/3,低50则会遭受双倍的伤害这样((
2、人物技能(Skill)重置

超重要指令,就是重置人物已经分配好了的所有LvUP属性Bonus以及被使用了的Skill Point或觉醒之石(同时清空技能需要重新学),决定时还可以选择是否使用从迷宫中收集到的“転生の書物”,来退回一切你投入过在这个角色上的资源(用于属性强化的金钱,投喂的各种特殊道具等等),你可以重新调整或者给别的角色,不用那么担心培养错了主力~
3、消耗觉醒之石获得新的职称(Sub Class)

嘛嘛新的魔改路,只有随剧情进展获得了觉醒之石才会开启,提供相关方面基础属性的强化,并会在该人物Skill学习栏中解锁新的可学习技能(后述(在当前界面按“A”则可查看详情
三、人间の里

可以编成你的12人队伍,这里看看店长的立绘就好了。(前作梗
四、荷取の工房

买卖和制作道具,一开始没有道具制作功能,可制作的道具随着素材的收集会变多,而制作满10个就可以拉拢来荷取加入了(这算剧透吧
五、慧音の寺子屋

可以查询遭遇过的敌怪物详情,包括种族、属性、异常耐性和掉落,为制定战略和读档再刷Boss提供切实的动力。
其次就是查看探索迷宫时已取得的成就奖励及对未解锁成就的提示。
有些成就会奖励任务事件。有些成就发现提示后去做奖励可异常丰厚。
六、幻想の大树
闯迷宫,没什么好选的。
七、阿求の家

据说用体验版玩下来的存档到时候可以继承,所以哼哼在此就向民那桑急推这个游戏了!
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