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发表于 2021-9-14 14:53:27
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本帖最后由 copyduolaa 于 2021-9-14 17:09 编辑
认真看了一下,堪称新手大后期误区合集……
首先无限迷宫烦人真是路上的随机敌人,虽然数值不一定是boss级的但技能绝对是boss级,全队削血,hp减为1,mp清空这些都是会对续战造成致命打击的,但你要不断打下去,而且经常有血量特别厚那种技能里还有特别烦人的招数的,概率伤害绝对不可取,必须追求稳定伤害,反倒是无限迷宫里的boss已经是菜鸡了,伤害已经够了直接开始伪loop带走(你这配队没紫是什么情况)
耐性完全是误区中的误区,这游戏有无属性攻击的啊,到无限迷宫里还挺常见的,抗性点满人家根本不看抗性的大伤害打过来,我这套装备是无限loop装备你可能没注意到,我也不是完全不加抗性但无后期重点还是mp和tp,抗性要往后放
回避建议放弃,除了全力龙神战适当把回避堆高就够了,因为固定25%命中下限会导致直接翻车不提,后期不光是无限迷宫,敌人技能要么必中要么高命中的实在太多,不值得浪费资源倾斜
至于打手为啥不带抗?反正都是一摸必倒还整什么抗性,堆一点性能总比完全没用好
至于橙这怎么打31000的胜利者的?就算带loop启动橙能把胜利者打一半血之前他就切状态了啊?
我懂了,就是扛住等胜利者切然让后让橙上去打……这你用芙兰不更好吗,全靠刚术士的爆炎剑那用有其他攻击技能的不更好吗
打伸缩那橙等于白板角色,这不自己找罪受吗……至少我去打绝对没感受到什么轻松,这消耗战
副职选择全是槽点,没带紫不开loop那觉也是去放即死的啊,也就我这资源溢出的能去当打手了
uuz打手纯属后期全靠肝等级过图的,歌姬/魔力使二选一没商量的
铃仙大魔术师我是完全看不懂的
荷取这胜利者称号我也看不懂
辉夜天丛云加护……她本身就是灵打吧,总不能为了抽队友蓝加伤害吧
结论下来你这是等级压制打惯了吧,全是能当输出就去当输出,能增加打击面就去增加打击面了
我打到最终局面就没打过几场我方比敌人等级高的战斗
还有我要吐槽英文版玩家都是修改选手吗,这游戏前中后期明显是有过度的,前期强势后期强势还是很多区分的,固定12人是给自己找不快活吗,要么前期不能带过关小能手,要么后期不能用各种大能
p.s.橙不是蛮好一功能性角色呢,逃跑tp消费减轻,见应速攻是现在loop战术必须的角色,不当打手也是优秀的辅助
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