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发表于 2019-3-11 12:57:07
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本帖最后由 copyduolaa 于 2019-3-11 14:51 编辑
新版本ver1.105q
○雷米の攻撃、防御、精神基础值上调……然而日常无用强化
○荷取、空技能「オーバーヒート(过热)」赋予的伤害强化每层从20%降低为15%
○荷取覚醒技能「改良万能工作機」追加效果强化「オーバーヒート(过热)」的伤害强化
总而言之就是削空不削荷取,削弱不削强(真削了我就不知道最终形态atm怎么打了)
○装備品の説明文を一部修正+メイン装備、サブ装備の
説明文4行目(装備時効果記述部分)に色を付け、ちょっとだけ見やすく変更
○据说修复了無限の回廊怪物属性爆炸的bug(反正对玩家有利的bug都得修),atm也得以脱离苦海
○阿求技能「一度見た物を忘れない程度の能力」阅读敌人hp量过大时读数错误修正
各种数据爆炸修正:
○ステータス、与ダメージ等が兆や京の位に達すると、
HPやステータス、ダメージの数値の高い桁数が描写されなかった不具合を修正
○魔法図書館での「キャラのステータスUP」にて、強化コストが余りにも高くなり過ぎると
オーバーフローを起こし異常な値になる不具合を修正
→計算順序変更と桁数の問題で計算中に少数点以下の切り捨てが発生するようになり、
最終的な強化コストが今までと比べて約1%安くなりました。誤差だよ誤差
○ゲーム内の各種数値に限界値を設けました
→レベル : 999万9999
→レベルアップに必要な経験値量最大値 : 9000億
→所持経験値最大値 : 900京
→ステータス最大値 : 9999兆9999億9999万9999
→ステータスLv最大最大値 : 9999万9999
→ステータスLv強化コスト最大値 : 9999億9999万9999
→所持金額最大値 : 99京9999兆9999億9999万9999
→ダメージ+回復量最大値 : 9999兆9999億9999万9999
作者表示数据爆炸导致他修bug也修得焦头烂额,存档没办法轻易塞下爆炸的数值
………………所以说为啥要搞属性膨胀,有意义吗
目测平衡性毫无变化,空的地位再次下降
确认41000级的atm得以恢复威严,不使用无限loop基本难以击破,现阶段理论上强化龙神回归无解(因为无法轻易练级了,连破无限迷宫难度暴增收益本来就低,除非天方夜谭级的时间投入进去)
本次补丁的感想:建议不用,其实就是当初追加补丁里把神装要的残渣变成三倍一样的操作,强行靠补丁让玩家认识到强化龙神没法打(毕竟之前刷atm再拼脸就过了),坑已经挖了,你们就别指望先通关了,打完有生之年可能追加的一堆关卡再回来见最终boss吧
还有,现阶段就真的是无限loop游戏,没有无限loop你在boss面前都不算是人
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