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楼主: Paradox

[二次同人] 【偽英国紳士団】東方の迷宮2 攻略讨论【最新版本Ver1.203】(2/16 554楼附上英化版)

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发表于 2013-8-20 10:00:59 | 显示全部楼层
找不到16层左上角的路。。怎么过去啊。地图没走全。好久没遇到FOE了

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目前还能在家里看书而不是去学校233于是本子就开着在边上了(  发表于 2013-8-20 10:21
谢谢~话说你一直在这边解答啊。辛苦了  发表于 2013-8-20 10:07
前面在180楼答过一幅图,红色线从【第十五阶层】出发、蓝色线从【地十五阶层 中央部】出发((  发表于 2013-8-20 10:04
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发表于 2013-8-20 10:20:40 | 显示全部楼层
lz有没有时间整理一个全人物技能说明啊。。很多人的技能都看不懂的说。。拜谢了。。

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主要是技能日文名我没法录入(翻译更摔)……之前写的都是能从wiki上拿过来的,现在越是新加入的角色就越空缺,不过会先尽量写齐了前面的人来开个楼的(  发表于 2013-8-20 10:29
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发表于 2013-8-20 10:43:55 | 显示全部楼层
感谢楼主的攻略,正在慢慢爬楼看
昨天用小五复制文文的天孙好像没效果?不知道就是这样还是我眼花了

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嗯,可能是限定封锁这技能,不然会太Bug吧,别的感觉就都没问题,包括紫的神隐都是可以正常生效的。  发表于 2013-8-20 10:49
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发表于 2013-8-20 10:44:39 | 显示全部楼层
drizzt 发表于 2013-8-20 10:20
lz有没有时间整理一个全人物技能说明啊。。很多人的技能都看不懂的说。。拜谢了。。

不用录入日文也行吧,从实战经验开始按顺序排下去就好了。。以及这个游戏现在是已经大体做完了,还是有部分剧情还不全?

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从这游戏刚出档到现在中间只断了一天唔唔用五天,前天刚到的20F关底(  发表于 2013-8-20 11:27
总之被年代记虐了半年之后感觉迷宫还是挺不错的,不过我还以为一共99层的说。。lz通到20层大概用了多久呢?  发表于 2013-8-20 11:02
那样不太好看233总之先弄个有实效的框架出来咯(然后现在这个游戏可以通到最终Boss了,但是成就还无法全解,另藏着目测两个未加入的人物总感觉有遗憾吧  发表于 2013-8-20 10:54
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发表于 2013-8-20 12:10:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 八雲红 于 2013-8-20 12:12 编辑

诶,跳来跳去的好晕,只能拿纸来记录了。。。
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 楼主| 发表于 2013-8-20 12:22:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Paradox 于 2014-3-8 11:40 编辑

于是开始填全人物技能的大坑,符卡先再另说,按每八人一组放一起。

顺便是全人物的加入条件,按照收编时所在楼层的顺序来写(也可点开折叠Ctrl+F自行对准编号NoXx检索):
       
                       
       


首先是一些具有共性的技能,因此再提到时会略去细节的解释:

技能如果不花SP点学习是没有用的,SP点如果不升级或投入“修練の書物”也是没有的。

【向上心】,全人物均持有可学习,效果仅在十二人队伍中发挥,战斗后获得经验+6/12%,不与【実戦経験】叠加。
【実戦経験】,全人物均持有可学习,效果仅在前排四人中发挥,战斗后获得经验+12/24%,不与【向上心】叠加。

另外要注意任何在战斗结束后才结算效果的技能,如果那个人在战斗过程中“戦闘不能(就是挂了)”就失效。

【对某属性的防御技】:说明文字是“スキル取得者が前衛にいる場合、【具体其中之一】属性攻撃で敵から受けるダメージを減少する。この効果は全ての前衛キャラに適用される。”
——即当技能习得者在前排时,全队受到的该属性伤害会减少。一级减少15%满级减少30%。


【对某属性的加伤技】:“スキル取得者が前衛にいる場合、【具体其中之一】属性攻撃ダメージが上昇する。同スキル取得者が複数人存在する場合、スキル効果は重複しない。”
——反过来习得者在前排时为全队提供该属性加伤,一级增加15%满级增加30%,最后一句“スキル効果は重複しない”说的是同种效果技能之间不叠加。

【对某种族加伤技】:“スキル取得者が前衛にいる場合、敵【具体某种族】に与えるダメージが上昇する。”
——顾名思义,针对种族造成全攻击加伤,需要技能习得者位于前排方生效。一级增加10%满级增加20%。

【对敌方全体某能力的妨害技】:“スキル取得者に行動が回ってきた際、敵全員に(SLv*X)%の【攻撃/防御/魔力/精神/敏捷】低下効果を付与する。”
【对我方全体某能力的补助技】:“スキル取得者に行動順が回ってきた際、前衛の味方全員に(SLv*X)%の【攻撃/防御/魔力/精神/敏捷】上昇効果を付与する。”
——都是每当技能习得者行动时起效的技能,注意能力上升数值(如50%)会在每次行动前自动衰减为80%的值(到40%),因此这些技能所带来的上升都统统在80%衰减之后计算,不然说明上写的数值就没意义了。

【对某异常的防护技】:如橙的“味方が钝重を受ける確率を(SLv*20)%低下させ、味方が鈍重を受けた場合、鈍重の持続時間を(SLv*20)%軽減する。”
【为自身全行动附加异常状态】:“スキル取得者の全ての攻撃行動に【猛毒/麻痹/钝重/冲击/恐怖/沉默/即死】効果を追加する。”
——顾名思义都好理解的。


下面开始每八人一组,如技能名处只出现编号,都是从【実戦経験】以下开始,效果数值均取满级记,怀疑并未实装的我会标上。

灵梦/魔理沙/霖之助/慧音/椛/妖梦/小伞/露米娅

       
                       
       

琪鲁诺/穰子/小町/橙/荷取/帕露希/莉格露/辉夜

       
                       
       

妹红/文/米斯蒂娅/华扇/纳兹琳/雏/燐/空

       
                       
       

觉/勇仪/美铃/爱丽丝/帕琪/永琳/铃仙/早苗

       
                       
       

衣玖/萃香/蓝/蕾米莉亚/咲夜/神奈子/诹访子/天子

       
                       
       

芙兰朵露/幽幽子/幽香/紫/白莲/映姬/莲子/梅莉

       
                       
       


好累OTL






点评

果然如此……从一开始就也用错了萃香根本没去点过这个技能OTL  发表于 2013-8-20 20:50
幽香的強敵との邂逅应该是攻击敌人的时候没击倒对方会获得7%的全能力上升  发表于 2013-8-20 20:46
所以那时候根本没想开始搭全技能说明的楼,怕到了正式版又变成什么233这次顺便还搭载了全人物的加入条件,不过细的战斗数的需求都没敢精确写……  发表于 2013-8-20 19:59
╮(╯▽╰)╭...以前用的时候一直掉1mp...1mp..原来是bug吗....感谢提醒↖(^ω^)↗  发表于 2013-8-20 19:37
“他人のスペルを使用した場合、(6-SLv)のMPを別途消費する。”以前自己攻击、集中还要掉MP已经被修复了,就是想要用别人的符卡就得要多花MP,以此为代价((  发表于 2013-8-20 18:54
永琳和辉夜的那个也可能是在后排放了一会在拖下来+66%...觉不是别人的符卡有代价是除了自己技能以外的行动全部有代价...  发表于 2013-8-20 18:42
我直接写的全都是满级效果,不然感觉更乱……也因为用的时候都想将技能点到满级嘛(  发表于 2013-8-20 18:42
试试一开始在前排然后放后排然后再拉下来...另外技能解释最好放下技能的等级不然有点乱...比如小伞的那个是1级回1点mp..2级才可能会2点mp...  发表于 2013-8-20 18:37
可是我试了把习得这个技能的公主与师匠都拽过到场上来了,她们却一点Buff都不给我看……  发表于 2013-8-20 18:19
没写清楚是有代价使用别人的符卡这件事……  发表于 2013-8-20 18:10

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发表于 2013-8-20 13:27:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 殇韵月风 于 2013-8-20 13:34 编辑

现在就16.30.38.43.47.55.93没拿了除了93其他好像都拿不了?

点评

不对,看了下是那个メガスフイア……  发表于 2013-8-20 14:05
在贴吧看到了、是最后一件装备。  发表于 2013-8-20 14:01
是这样的……主装备齐了还不给,真是那颗石头后面有藏着什么那么不能见人的东西吗233  发表于 2013-8-20 13:38
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发表于 2013-8-20 14:08:54 | 显示全部楼层
我比较关心这游戏什么时候能加入全屏功能,以及是否会被汉化……
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发表于 2013-8-20 15:08:42 | 显示全部楼层
求砂金毛玉位置...
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发表于 2013-8-20 15:21:33 | 显示全部楼层
选了神奈子后面还能收青蛙子吗?

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能...  发表于 2013-8-20 15:23
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