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发表于 2014-3-27 03:41:05
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 本帖最后由 bloodgod529 于 2014-3-27 03:42 编辑  
 
简单地说~ 
東方是是靠著二創來保持人氣,艘娘靠活動 
但由於東方二創當紅時期是紅妖永,甚至不少名作,成為新一批二創者們的neta參考,而突然某天前輩們都換方針或不再活躍性了,導致再新一批的創作者們沒法或無從參考東方新作相關的neta而保持創作的範圍在於紅妖永,變成了類似枷鎖困住了一個範圍,而導致新作因少了二次創作宣傳這個元素,人氣保持不變。 
而關於艘娘爆紅,個人是在面書上注意到(不知算不算其中因素)艘娘開始火紅是靠群主宣傳,慢慢的人氣爆紅, 
 
如:某社里某人上傳了一張艘娘圖,由於角色是萌妹子,就開始出現求源黨們的跡象,而這跡象如主席所述,雪球效應,越滾越大,甚至創出了各種交流圈子,群主,朋友與朋友間介紹等各因素,一旦官方一有活動,一下子滿城皆知。 
 
其實本人至今還沒成功搶到艘娘的服務器,所以就不加評論與推測,不過看過一些簡介,個人覺得這類設定是不錯的,又加上擬人化元素,翻起了一股新潮流 
 
 
 
同人元素里,偶爾東方同人創作都會以一些神話,幻想,哲學等元素結合產生另一種作品,更容易勾起人們的興趣,而艘娘創作元素都以遊戲里設定,後宮或個人黑歷史為出發點,加上人氣,才產生噴射性增長,一些同人社團看准這時期便試著往那創作(畢竟時常創作以黑歷史,哲學等元素為出發點的東方漫畫得時常考據,可能沒那麼多時間吧)而艘娘同人個人發現,大多以輕松,搞笑日常等因素來創作,而嚴肅類情節就較少,可能是創作者們以這為方針吧 
 
 
 
至於十八禁同人類元素,個人還是覺得各方面都一樣:都是鬼畜虐,3p,無臉男等,但因艘娘有著“司令”這設定,讓人容易融入角色吧,畢竟東方這類同人與艘娘相比,艘娘使用這設定更吃香吧,畢竟沒人希望自己喜歡的女生強上某男或強被推or輪了吧 
讀後試著整理,是這樣一個解說嗎? 
 
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