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 楼主|
发表于 2015-4-5 17:33:57
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| 2015-4-5 16:28:23 
 发现个事情,如果老坑地图的话我就有点不想做了……
 
 所以说我不是码农啊啊啊啊啊QAQ
 
 .jpg) 嗯!,地图这点破事赶紧弄完滚去弄弹幕、敌人和道具吧! 
 于是,趁着放假赶紧把TDA的宏观计划放出来,方便大家了解一下这是个什么游戏,看能能不能继续追下来。
 
 
 TDA-TouhouDungeonAdventure 游戏设计书
 
 定位:
 ARPG的局域网联机游戏,可单机。
 详细游戏方式参见Hammerwatch,躲弹幕清小怪走迷宫捡道具学技能挑Boss收后宫(x)的游戏。
 
 世界观:
 常见东方世界观,要说这次的异变呢,应该可以叫做妖精异变吧。
 以⑨为首的妖精们厌倦了幻想乡周而复始春去秋来的轮回,于是开始与人间之里建交,并四处挑战强力的妖怪。
 挑战强大的妖怪并不是主要的目的,琪露诺是好心的,想让她们也能从无聊中解脱出来,享受弹幕游戏的乐趣,一起玩。
 以幻想乡各个角落为舞台的迷宫弹幕大冒险展开了!
 
 地图:
 大地图设计将参考这张图。
 
 
  
 (图片转自网络)
 
 大地图中每个节点会有小地图,分固定,和随机两种(随机也有半随机)。
 固定地图基本是人间之里,红魔馆外观,红魔馆大殿这种NPC位置固定,需要触发事件的地方。
 随机地图基本是会生怪,需要冒险的关卡地图。
 半随机地图是指各个节点中间的连接部分,比如草原森林山洞山谷什么的,这样的地图因为要连接节点所以随机程度不会很大。
 固定地图里也可能会有怪。
 
 游戏流程:
 半开放沙盒。玩家进入游戏后几乎是自由的。
 可以去人间之里捯饬支线任务,买卖经商,或者是弄弄武器,写写符卡(x)什么的。
 可以在大地图上乱逛,四处看看,游览幻想乡,随着白天黑天会有不同的特殊事件,没准会看见恋恋哦~(x)
 也可以本着收后宫的目的直奔各大主要迷宫地图,红魔馆白玉楼永远亭等都是不二选择,不过可能会出现地图过不去的情况。
 挑战boss胜利后可以解锁角色,在下次进入迷宫的时候也叫她们出来玩哦(多人模式限4人)。
 大地图上也可以切换他们出来,方便破坏挡路的小树、岩石、大石(pm什么的你想多了),进入以前去不了的地图。
 当然也可以通过做小到不起眼的任务开放地图~不想或者挑不过Boss可以这样干。
 游戏中会有各种各样的道具,迷宫也是多变的,而且我会争取做到全角色。
 总之是耐玩度和沉迷要素极高的。
 
 迷宫&战斗机制:
 自己玩玩Hammerwatch就知道了(x)。
 总之是普攻解决掉一屯一屯的小怪,捡掉落的道具√
 迷宫中有宝箱√
 迷宫中有坑人的机关√
 迷宫中有bug ×
 躲弹幕需要走位√
 多人配合起来极其带感√
 Boss需要你很机智√
 每个角色有三个技能槽,技能是从游戏中各种途径学到的
 对没错技能是可装备的,针对不同的地图带不同的技能√
 只有在迷宫里才有升级一说,通过后会回到基本值
 嘛基本值也是可以提升的,各种各样的方法√
 带雷米进入红魔馆迷宫的话不会触发挑战Boss的情况,以此类推。
 
 细节设定:
 待补充(我这么偷懒真的好吗?)
 
 
 
 
 恩,先写到这里,顺便一说地图保存和读取我给写好了,mFile模块也做了相应的调整,地图编辑器完成度50%就要达成了。可能会先放出来吧。
 以上。
 
 
 
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