Sonicthedgehog 发表于 2016-2-12 22:44:25

2016-2-12 22:41:28

跳过过年的几天。

淦,到现在都没解决Gaps Between Sprites这破问题……急死了,肝疼。
最近还病了一场{:24:}身体真是越来越差啦……
不高兴,刚刚下了NGUI的包,明天再试一试……

以上

Sonicthedgehog 发表于 2016-2-4 11:39:29

2016-2-4 11:38:42

兴致高涨啊!继续更!
{:14:}

http://cdn.duitang.com/uploads/item/201602/04/20160204113652_Fyzwt.gif
blendtree换成了2D的,方向控制上更加方便了。不出意外今天能走起来?

以上

Sonicthedgehog 发表于 2016-2-4 00:03:06

2016-2-3 23:57:30
科目四顺利通过,车本已拿~
{:18:}

到家7点吃晚饭8点爆肝4h到现在QAQ,终于算是出了点成果……
{:24:}
贴张图。
http://img5.duitang.com/uploads/item/201602/03/20160203235650_CLYax.gif
(gif 1.8M)
人物行走和Idle动画的自动生成终于做好……
参考隔壁世纪家园中齿轮写的小工具,功能很强大,连抄带摸索终于弄了个像样的东西出来。感谢齿轮。

最近还会持续更新。

另外今天请了个假是例外,其他时间可能还是得跑到9P那边打工,不高兴……累……
{:29:}

以上

Sonicthedgehog 发表于 2016-2-2 00:23:29

2016-2-2 00:05:33

距离上次更新又是隔了一段时间了,好久不见。{:26:}
先说下考试,一科没挂,全部80以上,非常满意。科目三也考过了,剩下明天的科目四,估计可以拿本了。(虽然说对车并没有什么特殊的感觉)

{:39:}
然后是TDA的进度。
首先是C#中的基础部分,学完了。像高阶的用法比如线程啊、数据库啊,还没接触呢……
然后不知道我之前发没法过图块啊,图块我改过了,现在是新的8种图块,对应DLD一面的风穴。
参考了U3D官方的rougelike视频教程之后稍稍写了一点,不断尝试之后,总算是明白了Instantiate的大致用法。
在32,song和齿轮的帮助下修正了渲染设置,学习了Resources.LoadAll方法,总算不用一个一个往Inspector里边拖放GameObject了!{:03:}

然后又回到了老问题:地图生成……
http://img5.duitang.com/uploads/item/201602/01/20160201220259_U2Bi5.gif
(gif 951KB,颜色格式不要在意)
好烦啊有木有啊!又回到了这个问题!
{:21:}
算啦,根据齿轮的建议这里先凑合一下,转去写写其他功能,没准什么时候就想出了不错的地图生成的点子呢~
近期肯定会更下一次啦,因为感觉Unity终于摸着点门道了……原来简直是误打误撞瞎弄(现在也是!)……
看看下一次能不能吧角色移动写出来吧。(进度快能写出发射弹幕?(碰撞先不写,已经想到了一种比原来更好的优化方案))

以上。

Sonicthedgehog 发表于 2016-1-9 17:41:41

2016-1-9 17:34:37

记趣事一件。

隔壁高数学霸一学期没学C语言,临期末买了本书打算复习,结果看不懂,然后问我的舍友去了。
(我舍友是他们班的班长,宿舍6个人只有一个人是1班的,还是班长,剩下我们全是2班的)
{:09:}↑这是什么分宿舍原理
回来。舍友一看,这好像不是C啊?我问他那是啥,他说“好像是C警号,还是什么啊我也不懂……”。
就是这么巧,正好我要用C#写Unity的Scripts。然后名正言顺的借了过来。
{:05:}
不过这礼拜要考试,所以先不看。
现代再不看就要死了,高数倒不是那么担心。至于计算机……嘛。呵呵哒{:18:}

进度最近慢慢推起来了,已经有点感觉了。

以上。

盛夏的笨蛋 发表于 2016-1-4 01:58:42

Sonicthedgehog 发表于 2016-1-4 01:13 static/image/common/back.gif
2016-1-4 01:09:59

尝试着做了一点。


= =b总之,加油吧~

Sonicthedgehog 发表于 2016-1-4 01:13:46

本帖最后由 Sonicthedgehog 于 2016-1-4 01:19 编辑

2016-1-4 01:09:59

尝试着做了一点。
http://img4.duitang.com/uploads/item/201601/04/20160104010852_8vh3j.gif
不知道怎么动态载入Assets中的资源,不过总算是强行做出来了交互。左右键换贴图啥的。
感觉是可以继续做下去的。

Unity还在学,应该是一边学一遍做的那种感觉。怎么说呢……感觉还是想先学好了再做,但是在学习的过程中有需要尝试,就是这种感觉,略纠结。
不过最应该纠结的还是明天的考试。Damn it,近代史我可是啥都不会啊……

以上。

加一句,看到隔壁世纪家园已经写出Scripts来了,感觉我进度还是在拖。(素材好像用的一样?)

c3ctd 发表于 2015-12-26 16:29:40

Sonicthedgehog 发表于 2015-12-26 02:09 static/image/common/back.gif
2015-12-26 02:05:18

不知道大家怎么评论写程序经常搬家,额,我是指换IDE换语言换架构换引擎之类的事情 ...

呜哇,又要更新了,好棒!!!我这边也是经常搬家,整体平移啥的,很耗费精力的一件事,虽然表面的错误看不出多严重,但是却需要不停改,好不甘心
{:16_445:}

Sonicthedgehog 发表于 2015-12-26 02:09:43

2015-12-26 02:05:18

不知道大家怎么评论写程序经常搬家,额,我是指换IDE换语言换架构换引擎之类的事情。

总之。
——TDA要复活。

                     (不是TDE)

以上。

Sonicthedgehog 发表于 2015-10-25 23:25:27

2015-10-25 23:21:16

本来应该今天更的……但是学校算法社团事儿实在太多了,最近又要筹划ACM又要帮9P,还要写作业和作业(嗯),忙的不行。
但是我可没说放弃TDE,一旦有时间就会更的。

只能先抱歉,然而并无卵用。

以上吧。
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