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楼主: Paradox

[二次同人] 【偽英国紳士団】東方の迷宮2 攻略讨论【最新版本Ver1.203】(2/16 554楼附上英化版)

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发表于 2013-9-15 19:16:35 | 显示全部楼层
henry1234562 发表于 2013-9-15 18:56
如圖  改測試從開始5000起跑到10000時的行動值差

速度如果照敏捷400是200的兩倍的話  理應在400敏的文 ...

wiki上有敏捷计算公式啊,别猜测了。。。

 敏捷100~200:行動値は (敏捷値) ずつ増加
 敏捷201~400:行動値は 200+(敏捷値-200)/2 ずつ増加(切捨て)
 敏捷401~700:行動値は 300+(敏捷値-400)/3 ずつ増加(切捨て)
 敏捷701~1100:行動値は 400+(敏捷値-700)/4 ずつ増加(切捨て)
 ……
近似式:50+√(200*(敏捷値)-17500)(切捨て)

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没找到..  发表于 2013-9-15 19:25
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发表于 2013-9-15 19:23:06 | 显示全部楼层
谁来分析分析命中和回避的关系

WIKI上好像没有说明,1代的回避更是摆设

我感觉  如果回避100的话  普通攻击大概是50%命中  200回避是33.3    类似“对方命中”/“对方命中”+“自身回避”

没有测试和根据  是猜测  谁来测试测试 ,看看堆回避由意义吗

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店长加了回避竟然有104 比文文还高  发表于 2013-9-19 15:59
椛的千里眼 好像1.141时装的  发表于 2013-9-18 18:25
但是测试就得知道这个天空毛玉的回避...然后就知道了这个毛玉的回避是35%(具体也不清楚).....最后测试椛的千里眼的结果是......没什么用....  发表于 2013-9-18 17:21
不能把wiki当成唯一的数据源哦....关于这个35%..是这样的..日本的某几位小同学坚信犬走椛是可以完成辅助的任务的..然后测试椛的千里眼的增加命中程度..就是拿这个天空毛玉测试的.....  发表于 2013-9-18 17:18
你怎么知道他35% 好像没有数据支撑啊  发表于 2013-9-17 18:02
再推荐一个测试关于命中和回避的关系的好物种...20f的天空毛玉...它的回避是35%....  发表于 2013-9-15 21:13
堆回避?...爱丽丝那么高的回避摆在你面前.....但是boss战或20f的某小怪..该死的时候还是得死..实际毫无意义...能堆就堆点吧...(能堆的很高的也只有荷取和爱丽丝了吧.....?)  发表于 2013-9-15 20:49
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发表于 2013-9-15 23:30:33 | 显示全部楼层
20130915232232.jpg 20130915232153.jpg

20130915232212.jpg
速推了一次天丛云(主要是懒得刷级了,平均等级才81,正常打目测还得刷上十来级)……出手时对面-50%防,水桥80%攻带麻痹效果,正好打出99万一下带走,各种阶段变化都省了。文文换觉的话大概还能华丽点,不过懒得给紫妈洗点了于是就这样吧。于是接下来研究下怎么秒16f那只……

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天丛云剑真心眼泪呀,现在各种被秒的说。。。  发表于 2013-9-17 15:04
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发表于 2013-9-16 18:50:51 | 显示全部楼层
那個 請問大大們 縛打師到底怎麼拿 我有看了一下 還是看不懂拿法 懇求大大們告訴小的我
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 楼主| 发表于 2013-9-16 19:41:40 | 显示全部楼层
ccddaa80801 发表于 2013-9-16 18:50
那個 請問大大們 縛打師到底怎麼拿 我有看了一下 還是看不懂拿法 懇求大大們告訴小的我


在图中沿蓝色行进路线上,被蓝色圈圈圈出来的那个红叹号处,是个往下掉的洞,跳下去就是个绿宝箱里面放着【搏打师之证】了((

J8@}P{7FIG]J7WQ@UR1Q@)O.jpg
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发表于 2013-9-17 15:02:12 | 显示全部楼层
1.150了哦,不过现在人在外面,暂时没法玩。期待有人告知更新内容
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 楼主| 发表于 2013-9-17 15:39:34 | 显示全部楼层
wqp00 发表于 2013-9-17 15:02
1.150了哦,不过现在人在外面,暂时没法玩。期待有人告知更新内容

分流完毕,然后搬来了日方讨论版上的具体说明:

【 東方の迷宮2 ver1.150パッチ 】
■ver1.150パッチでの主な修正点、変更点
・メニュー画面>ステータス閲覧に新機能。
  キャラの能力基礎値、能力基礎値上昇アイテム使用回数、戦闘ポイント等を表示する画面を追加。
・戦闘中にのみ効果を及ぼす命中上昇、回避上昇系スキルの効果が発揮されていなかったバグを修正
・神社に新機能「パーティ全員のLv統一」追加。
  パーティ全員のLvを指定したレベルまで一気に上昇or下降させます。
・通常攻撃周りを色々修正
・キャラリセット、LvUPボーナス割振りの改修
  キャラリセットをせずとも、LvUPボーナス割り振り画面だけで好きなようにLvUPボーナスの振りなおしや
  リセットが可能になりました
  それに伴い、キャラリセットを行ってもLvUPボーナス割り振り状況がリセットされなくなりました。
・戦闘勝利時、パーティにいる全キャラの戦闘ポイントが追加で1上昇するように仕様変更
・スタメン登録を行った後、セーブデータをロードするとスタメン登録状況が消去されていた不具合を修正
・一部キャラ、スキルの性能その他を微修正
・他にもちょいちょい修正

如战斗数浏览在这里——

图.jpg

但也还是没有剧情新人物或者新头目加入的“实质性”改动……但操作性是越来越提升了(等汉化,等汉化

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只能希望趕快有新的FOE 可以打  发表于 2013-9-17 22:23
汉化可能也要等一个较稳定的伪完全版吧,确实越来越完善了,但目前感觉还要更新好多次  发表于 2013-9-17 21:29
战斗点数可见和后排也有战斗点这俩太良心了……  发表于 2013-9-17 21:01
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发表于 2013-9-17 17:47:18 | 显示全部楼层
新版本1.150有恶性BUG,无限点数。。。各位自行测试

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1.151出来了……点数bug修正。  发表于 2013-9-19 15:56
1.151估计明天就出来了,就像1.141一样  发表于 2013-9-17 21:28
这个略悲剧……  发表于 2013-9-17 21:02
还有升级的点数好像被吃掉了一点....100级的洗完点后..能加的点应该是99....现在只有92了o(╯□╰)o  发表于 2013-9-17 17:56
马上还得1.151....  发表于 2013-9-17 17:49
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发表于 2013-9-17 23:16:22 | 显示全部楼层
我只是想问,有立绘图包吗?
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发表于 2013-9-18 21:15:18 | 显示全部楼层
貌似新版本的普通攻击被大幅加强了(对法系角色),而且攻击的属性不再一定是物理属性。
先是喵爷在1.141里的攻击

然后是1.150

然后是西瓜的攻击

可以看到左上角攻击的属性,钢花弱物理

而喵爷的魔法属性的普通攻击正常伤害

不知是按角色不同区别普通攻击的属性、伤害取决于魔力或是攻击,还是哪个高取决于哪个,因为据说1.150有致命bug,不敢轻易洗点……等到1.151在做测试……

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好吧...新bug...洗不了点.......  发表于 2013-9-19 20:37
1.151除了 修复了  发表于 2013-9-19 15:57
bug就是用队伍统一等级的时候不会改变剩余技能点数和升级奖励点数 用那个降低等级就会多出点数来 升高等级则会少点数 洗点就能把错误的点数重置了  发表于 2013-9-18 23:17
.....以后走地图的时候 再也不用担心没蓝了.......  发表于 2013-9-18 22:45
按魔力高取“魔法攻击”、攻击高取“直接攻击”吧,找了像映姬、白莲这种双修系角色匀一匀装备就变了((  发表于 2013-9-18 22:31
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