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楼主: Paradox

[二次同人] 【偽英国紳士団】東方の迷宮2 攻略讨论【最新版本Ver1.203】(2/16 554楼附上英化版)

 火... [复制链接]
发表于 2013-9-7 09:07:34 | 显示全部楼层
不知火星没。。。1,141版本更新了

点评

嗯,原来废柴的天丛云剑耐打了好多,而且魔耐性了,原来开局黑白魔炮直接去一半血,现在不疼不痒。。。我要莲子和梅丽呀╮(╯_╰)╭,啥时候才出新角色  发表于 2013-9-7 15:29
UUZ被削了 行动力击退是五分之一 高楼层的BOSS除了金玉(三刻)全部加强 天从云剑从48W直接翻倍 能力还加强  发表于 2013-9-7 14:52
周末偷偷地放分流了……读档看了下发现实绩93的要求下调了很多很多(10000—>3000),实绩16可以获得,除此之外17F-20F还是没发现多了什么……哦最终Boss的评定等级下调到100了,可能内容也会有变吧233  发表于 2013-9-7 09:23
好像加了个困难模式,图书馆强化的消耗大大增加了,降低了部分实绩的取得难度,重要的貌似就这些  发表于 2013-9-7 09:22
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 楼主| 发表于 2013-9-7 10:01:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Paradox 于 2013-9-24 16:02 编辑

另外在讨论版上关于这一次补丁的一些说明:

8/24
バグ修正、エフェクト追加、クリア後実装以外にも、金玉以外の後半ボス強化、フラン強化、椛小傘にとりその他の微強化、
戦闘ポイントや強化アイテム使用数可視化、一部イベント発生条件をもーちょい緩和、辺りの事も弄れるといいなぁと思っておりまうす

8/31
エフェクトがどーにも上手くいかないので、先にパッチ作ります……。
パッチはバグ修正の他、経験値上昇スキルの弱体化、連戦ボーナスに上限設定や、
ステータス強化コストが超緩い指数関数的に上昇するなどなどの修正により、結果的に中盤以降の難易度がかなり上がるんじゃないかなぁと思います。
あとはクリアデータを所持している場合、ニューゲーム時に「すべての味方キャラが加入した状態でゲームを開始することが可能になる」みたいなアレも考えています。
強化コスト上昇については相当な上昇になる予定です。Lv10では以前の1.1倍、Lv30では以前の1.6倍と大した事ないんですが、
Lv100では約5倍、Lv200では約25倍とかなりぶっちぎった上昇になるので、結果的にラスボス付近でLv150位に強化するのが限度になると思いますー。

9/6
今回のパッチでは、全キャラ加入での二周目に加えて、
「パーティ内の最大Lvがチャレンジレベルを超えている場合ボス戦に突入できない」「ステータスLvをキャラLv*1.5以上に強化できない」
というハードモードを追加する予定ですー。

間に合わん模様
>エフェクト追加

どうなりましたか…?(小声)
>金玉以外の後半ボス強化
>フラン強化
>椛小傘にとりその他の微強化
>戦闘ポイントや強化アイテム使用数可視化
>一部イベント発生条件をもーちょい緩和

パッチ情報まとめ


——————————


顺便说一点在这边报到后闷的时候重开的新档,发现又有好多太主观先入为主的地方……

1、全灭并没有任何不良后果,只是强制送回幻想乡罢了。
2、开始直接弄12次团灭华扇入(在人里下翻找),间中还会获得10次进入迷宫成就有本修炼书。华扇比椛的一个很大的好处就是MP多符卡足。前期带麻痹的符卡也非常好用。
3、大咏唱不对治疗有效。灵梦学了这只能干妖怪退治。大咏唱现版本Ver1.151实装了,效果为集中后获得一个类似于觉醒之力(36%)的140%伤害加成Buff,一次性必须得轮到行动就使用对治疗也有效。(使得灵梦一跃成为最强的群补
4、高魔力加成的魔理沙可以一个魔炮解决妖梦。
5、剧情2F就会遇到文文。同时会开始捡到收纳兹琳需要的棒子。
6、2F的FOE用华扇的一符猛揍就差不多了。通后下行主要奖励一本修炼之书。
7、4~6F杂鱼战普遍弱然。使用华扇、穰子、妖梦都有好的表现。
8、妹红现在改成了第一次击破后、会必定再动反击全体以凯风快晴,华扇可以靠技能复活或者Miss挺过去。
9、小町被带即死效果的技能攻击时一定会怒反击,拿这个过4、5F的鳗鱼FOE撞彩就轻松了。
10、很多贤者之石的物防都非常非常高。要稍微培养下魔法要员去打。或者想办法临场撑高攻击加成硬来破防。
11、从6F下到要通过5F从另一边上来的路时,那个FOE可以想办法晃到它归位再走从而不打也行。如果实在想揍它的话用【华扇X桥姬的恐怖连携+转转的全能力下降削防】轻而易举。
12、7F橙剧情还需要战斗数……
13、7F有第二颗觉醒之石。8F第三颗。魔力使在8F入手。8F的诹访子藏在FOE附近可能不太敢找,想要收早苗的话一定要去那里多仔细转转。

目前就到这么点楼层,感觉现在1.141的版本比1.130不容易靠资金强化通关了,于是各位在打补丁之前可以斟酌一下233


——————————


卧槽刚才在日方wiki上发现了这个……这装备还有套装出?!

装備セット
装備順序
追加効果
総合効果
ひのきのぼう、尖ったホネ、幸せの帽子、棍棒全能力+50%、全属性耐性+50、全状態異常耐性+20MP最大値+3、TP+1、攻撃&防御+60%、HP,魔力,精神+50%、敏捷+70%、命中&回避+8%、物耐性+62、他属性耐性+50、猛毒,麻痺,鈍重耐性+20、衝撃耐性+52、恐怖&沈黙耐性+50、即死&低下耐性+30、戦闘終了後に前衛にいる場合装備者のMP1回復


一试果真能如此……不过要求装备顺序不得有误(从上到下《ひのきのぼう》、《尖ったホネ》、《幸せの帽子》、《棍棒》依次

图.jpg

就是《幸せの帽子》这个东西我没太注意收集到最后也就两顶,前期更是感觉在9F以前不会收到,虽然可以找河童做……看起来这个套装的意义还是对在冒险时华扇、蕾咪、勇仪这样的前排攻盾更有用吧((

点评

看了下hard模式的描述,感觉我现在这一周目打的是比hard还hard啊……前面为了存钱,图书那里砸等级基本就没超过30的,10层之后队伍等级更是和挑战等级的差距越来越大,但是在各种强力装备的支持下打着还不算艰难啊。  发表于 2013-9-8 16:00
那个套装效果1.130就有了,帽子的材料在后面几层比较容易出。顺便问一下二周目增添了哪些要素,我这里进度在一周目快完结,打算二周目再更新1.141.....  发表于 2013-9-7 11:31
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 楼主| 发表于 2013-9-7 14:30:03 | 显示全部楼层
Paradox 发表于 2013-9-7 10:01
另外在讨论版上关于这一次补丁的一些说明:

8/24

额这就是二周目的开始了……

图.jpg


进入方式是击败过最终Boss(版本更新后请重打一遍),然后再New Game就可以选择以全员加入(现在还是46人)的初始状态进入二周目(可选困难模式),不继承金钱、等级、道具、实绩,只是一个拔高了难度的挑(ren)战(sheng)模(fu)式(ran)吧,不知道会多什么特别的要素……

点评

能的,更新完后去打一次最终Boss,之后再开New Game就可以入二周目了((  发表于 2013-9-7 16:08
不太明白,如果我在一周目的中间更新到1。14了,那打完之后能进二周目吗?  发表于 2013-9-7 16:02
二周目要有追加要素就好了,不过目前还没发现。不知道二周目通关有没有实绩  发表于 2013-9-7 15:32
好多好多的人生啊......那么就算是全员已经加入,为了评定战强迫症还是要和毛玉们战上几千场= =  发表于 2013-9-7 15:29
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发表于 2013-9-7 14:53:38 | 显示全部楼层
发现更新到14之后收西瓜的酒只要三万六了。。

点评

嗯嗯好酒全大减价了,不然图书馆强化资金原本就紧张还加上这一头可真是要逼人开动刷怪机器了……(连续战斗奖励的封顶是再加+100%,也就是五十连战后就达到各项奖励极限了  发表于 2013-9-7 15:02
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发表于 2013-9-7 16:03:21 | 显示全部楼层
复合攻击和直接攻击怎么计算伤害
复合应该是攻击+魔力

点评

直接攻击只看人物自身的攻击,魔法攻击只看人物自身的魔力,复合两个都看((  发表于 2013-9-7 16:09
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发表于 2013-9-7 17:02:50 | 显示全部楼层
woaitianjue 发表于 2013-9-7 16:03
复合攻击和直接攻击怎么计算伤害
复合应该是攻击+魔力

还有文文加属性点敏捷就会下降是什么情况

点评

有的时候那些有固有加敏捷BUFF的角色在加属性点时看起来敏捷会下降,其实不是敏捷下降了,而是之前显示的那个是加了固有BUFF之后的数值,加属性点后又变回显示本来数值  发表于 2013-9-7 21:36
@LKOiii 是.4的补丁吗?  发表于 2013-9-7 19:19
你肯定给文文吃了奇怪的东西...不过..没关系 新版本已经解决这个bug了.......  发表于 2013-9-7 18:06
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发表于 2013-9-7 18:02:40 | 显示全部楼层
所以说  二周目全人物加入后  走迷宫还是会有队员加入的红点事件之类的吗

点评

但是不触发会少打那些Boss……至少像莉格露的这种只要对话剧情有闲情还是做了吧233  发表于 2013-9-8 11:54
有的...不过毫无作用.....  发表于 2013-9-7 18:09
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发表于 2013-9-7 18:08:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 LKOiii 于 2013-9-7 22:36 编辑

新版本添加了一点点人物的技能动画了.........刚刚发现....2周目唯一的难点可能就是图书馆只能按等级升能力了吧.....長江衣玖也不见了233....

点评

按等级升能力。。。我发现我一周目时一直都是这样升的  发表于 2013-9-7 21:39
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发表于 2013-9-7 21:22:06 | 显示全部楼层
1.14把UUZ的两招行动力损害技能都砍了,
幽梦蝴蝶变成减少五分之一,キャストりドリーム减少十分之一
文文+UUZ的战术作废
现在的完封战术是 人员1(BUFFER) 人员2(DPS) 文文  紫
紫吃10个MP玉,学满MP强化,带+16MP主装备,再随便带3个+1MP的副装备
副职业魔力使,可以把总MP量撑到70左右
外加天赋技能1点回来,副职业魔术使的1点回蓝,还有魔力充填的回蓝,每回合回复3点MP
就算不触发20%不耗蓝的技能,也能连续神隐5次
人品好的话就能更多次

天丛云虽然变成了96W血,1W7攻击的博打西瓜满BUFF以后依然是两发天手带走

HARD难度不继承任何东西动力全无,还是等其他追加要素吧

点评

天孙+神隐的搭配实在是太犯规了……mp用完之前简直就是无缝的,文文还能抽空给紫回蓝……  发表于 2013-9-8 21:07
这1.14更新的时间点略悲催,刚好买完酒想去照前面的攻略速推幽香,结果两边都悲剧了……  发表于 2013-9-8 11:49
天丛云捏个几次之后就不想再欺负它了(完全没有三金球的战栗……),现在慢悠悠开了二周目打算每个Boss都争取出修炼之书,这次想把五大老们的技能养起来233  发表于 2013-9-8 11:09
其实在1.13里那三个球右边那只就是不吃行动力损害的了 UUZ我现在打输出,靠死枪自带的无视50%魔防,学列攻击强化和身心一致,刷天丛云还是挺快的 虽然肯定比不过天手  发表于 2013-9-8 10:49
*ver1.141から、一部の敵が行動値減少の効果に耐性を持つようになった。(甚至还出现了一部分可能一次行动条打退不成功的敌人……这么改完全把幽幽子的大特性给整没了……那么就来吧歌姬幽幽子!  发表于 2013-9-8 10:35
原来是这样www 看来我潜得不够深  发表于 2013-9-7 22:33
经常在贴吧见到前辈的,东方吧,魔录吧之类的,嘛我是潜水党  发表于 2013-9-7 21:55
这么快就被认出来了吗…  发表于 2013-9-7 21:36
HARD没追加要素的话,我还是等有生之年有大大来汉化本作再来二周目吧。。。话说才发现阁下好像是汉化东方自然愈的?前不久刚推完的说  发表于 2013-9-7 21:31
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发表于 2013-9-8 01:05:30 | 显示全部楼层
请问为什么我照着攻略在8f的19旁边找不到食虫植物的根啊,就缺一个了,是bug还是我漏了什么剧情

点评

试着把搜索的范围再扩大些?总是努力走开全图吧少年……  发表于 2013-9-8 10:37
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