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楼主: Paradox

[二次同人] 【偽英国紳士団】東方の迷宮2 攻略讨论【最新版本Ver1.203】(2/16 554楼附上英化版)

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发表于 2013-9-7 17:02:50 | 显示全部楼层
woaitianjue 发表于 2013-9-7 16:03
复合攻击和直接攻击怎么计算伤害
复合应该是攻击+魔力

还有文文加属性点敏捷就会下降是什么情况

点评

有的时候那些有固有加敏捷BUFF的角色在加属性点时看起来敏捷会下降,其实不是敏捷下降了,而是之前显示的那个是加了固有BUFF之后的数值,加属性点后又变回显示本来数值  发表于 2013-9-7 21:36
@LKOiii 是.4的补丁吗?  发表于 2013-9-7 19:19
你肯定给文文吃了奇怪的东西...不过..没关系 新版本已经解决这个bug了.......  发表于 2013-9-7 18:06
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发表于 2013-9-7 18:02:40 | 显示全部楼层
所以说  二周目全人物加入后  走迷宫还是会有队员加入的红点事件之类的吗

点评

但是不触发会少打那些Boss……至少像莉格露的这种只要对话剧情有闲情还是做了吧233  发表于 2013-9-8 11:54
有的...不过毫无作用.....  发表于 2013-9-7 18:09
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发表于 2013-9-7 18:08:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 LKOiii 于 2013-9-7 22:36 编辑

新版本添加了一点点人物的技能动画了.........刚刚发现....2周目唯一的难点可能就是图书馆只能按等级升能力了吧.....長江衣玖也不见了233....

点评

按等级升能力。。。我发现我一周目时一直都是这样升的  发表于 2013-9-7 21:39
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发表于 2013-9-7 21:22:06 | 显示全部楼层
1.14把UUZ的两招行动力损害技能都砍了,
幽梦蝴蝶变成减少五分之一,キャストりドリーム减少十分之一
文文+UUZ的战术作废
现在的完封战术是 人员1(BUFFER) 人员2(DPS) 文文  紫
紫吃10个MP玉,学满MP强化,带+16MP主装备,再随便带3个+1MP的副装备
副职业魔力使,可以把总MP量撑到70左右
外加天赋技能1点回来,副职业魔术使的1点回蓝,还有魔力充填的回蓝,每回合回复3点MP
就算不触发20%不耗蓝的技能,也能连续神隐5次
人品好的话就能更多次

天丛云虽然变成了96W血,1W7攻击的博打西瓜满BUFF以后依然是两发天手带走

HARD难度不继承任何东西动力全无,还是等其他追加要素吧

点评

天孙+神隐的搭配实在是太犯规了……mp用完之前简直就是无缝的,文文还能抽空给紫回蓝……  发表于 2013-9-8 21:07
这1.14更新的时间点略悲催,刚好买完酒想去照前面的攻略速推幽香,结果两边都悲剧了……  发表于 2013-9-8 11:49
天丛云捏个几次之后就不想再欺负它了(完全没有三金球的战栗……),现在慢悠悠开了二周目打算每个Boss都争取出修炼之书,这次想把五大老们的技能养起来233  发表于 2013-9-8 11:09
其实在1.13里那三个球右边那只就是不吃行动力损害的了 UUZ我现在打输出,靠死枪自带的无视50%魔防,学列攻击强化和身心一致,刷天丛云还是挺快的 虽然肯定比不过天手  发表于 2013-9-8 10:49
*ver1.141から、一部の敵が行動値減少の効果に耐性を持つようになった。(甚至还出现了一部分可能一次行动条打退不成功的敌人……这么改完全把幽幽子的大特性给整没了……那么就来吧歌姬幽幽子!  发表于 2013-9-8 10:35
原来是这样www 看来我潜得不够深  发表于 2013-9-7 22:33
经常在贴吧见到前辈的,东方吧,魔录吧之类的,嘛我是潜水党  发表于 2013-9-7 21:55
这么快就被认出来了吗…  发表于 2013-9-7 21:36
HARD没追加要素的话,我还是等有生之年有大大来汉化本作再来二周目吧。。。话说才发现阁下好像是汉化东方自然愈的?前不久刚推完的说  发表于 2013-9-7 21:31
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发表于 2013-9-8 01:05:30 | 显示全部楼层
请问为什么我照着攻略在8f的19旁边找不到食虫植物的根啊,就缺一个了,是bug还是我漏了什么剧情

点评

试着把搜索的范围再扩大些?总是努力走开全图吧少年……  发表于 2013-9-8 10:37
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发表于 2013-9-8 09:59:47 | 显示全部楼层
师匠的千年孤独到底实装了没有...为什么各种换来换去都不触发敏捷上升呢

另外想试试神隐流的时候发现小五借文文四符,每次都是把队友进度变成0,这是什么BUG...

点评

附议,因此文文四符在强化到Lv2时还有的一个小效果就是被这张符卡指定再动的队友,行动值为20000,可以获得比同时如果有(比如这时Boss的行动条到10040了)能行动的人绝对优先行动的权力,而Lv1的天孙这做不到。  发表于 2013-9-8 13:25
想起的原理是借用符卡的同時以符卡LV.0來計算符卡效果,而天孫的效果是,將指定隊友的行動值固定在符卡等級*10000,於是借用的情況你懂得  发表于 2013-9-8 13:21
千年的孤独肯定是実装了...不过怎么触发貌似不太清楚吧.......  发表于 2013-9-8 11:58
这个行动值0的设定应该就是不让小五随便借文文的这张符卡……(担心太不平衡吧2333毕竟文文的这张符卡比起紫的可是超低燃费  发表于 2013-9-8 10:33
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发表于 2013-9-8 10:08:03 | 显示全部楼层
哎哟喂 全员加入模式没有援助角色 3F那个树发现进去没有紫和UUZ。。
不过从那个树的等级经过修正变成LV14了。。。

点评

只是這樣不知道會不會可以直接踩過boss..boss就沒有擋路效果了?  发表于 2013-9-8 14:19
是隊伍有人等級過了評定等級吧? 更新有提到hard模式打boss必須全員都不超過評定等級才能打  发表于 2013-9-8 14:17
我以为是Boss的属性会变强到1.2倍……那奇怪了我这边打不了小町直接从那图标上走过去——正好刚才手误覆盖了档,我可以专心等汉化了2333  发表于 2013-9-8 13:48
小町我这边要打啊。。。 1.2倍是我方强化限制 只能LVX1.2的强化等级  发表于 2013-9-8 13:35
发现小町不用打……不知道是Bug还是就这么设置了的……然后发现白莲超好用,五符「魔人経巻・複写詠唱」能把自身的能力上升(或下降)复制给指定的队友,自己能打又能做Buff机……虽然要用很吃修炼之书就是了   发表于 2013-9-8 12:42
还没玩到……也想等汉化或者是新角色出来了再玩,这二周目前期只要遇到能力低下那里是个叉的Boss,叫上白莲、映姬一通攻击、魔力、敏捷下降属性值就根本不是1.2倍强化而是40%弱化OTL  发表于 2013-9-8 10:40
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发表于 2013-9-8 15:25:34 | 显示全部楼层
16层有些地方去不了啊

点评

紫的那个剧情点后面的话,应该是确实去不了,其他地方后面都可以去的  发表于 2013-9-8 17:29
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发表于 2013-9-8 15:45:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 spz503 于 2013-9-8 16:16 编辑

请问各位大大你们所说的战斗数在哪儿能看呢,难道是要自己记录么,主要是各人的战斗数

点评

怎么看战斗数啊  发表于 2013-9-8 17:57
存档里可以看总战斗数,各人的大概得靠自己数?  发表于 2013-9-8 15:53
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 楼主| 发表于 2013-9-8 22:10:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Paradox 于 2013-9-9 00:25 编辑

今天最后的课题是紫的符卡解明(最主要的「式神・八雲藍+」), 因为确实私心太喜欢觉一家和八云一家了,为此打了半个下午三百多场毛玉战刷数据……可以和3000战的成就合一块做也没什么麻烦的233

先是引用日方wiki上紫的基本属性:
Lv1Lv30Lv50成長率
HP9947072612.8
MP2426271/14
TP101010-
攻撃362213496.4
防御503165009.2
魔力7045271613.2
精神6038460811.2
敏捷1021091137.4
回避121212-
属性耐性
炎属性
88
冷属性
132
風属性
132
然属性
132
魔属性
66
霊属性
188
冥属性
144
物属性
88
状態異常耐性
猛毒
40
麻痺
40
鈍重
0
衝撃
40
恐怖
80
沈黙
80
即死
60
低下
40
HP回復率
8
MP回復値
2
レベルアップ難度:67(可以作为基准的灵梦是52,橙是42)


她魔力的成长属于中上,两防都不差(状态耐性要给点赞),可能敏捷稍低了点但这些是还有【八云一家】都可以更上一层的;TP很低是10不利于平时的冒险,但符卡的性能极强以及有基本足够的MP去支撑,胜任任何位子都没问题,而这次更想提的是围绕组建八云一家让紫充当魔攻手的可能。


因此技能中这次也主要关注的是这三个——
【八雲一家】:八云一家特技,最多为自己提供Lv4效果对应32%的全能力加成。
【驚異的な精神力】:每当行动时回1点MP。
【威嚴】:每次行动获得攻击&防御&魔力&精神&敏捷6%的上升。

然后下面就开始一个一个地说符卡的性能:

一符【光と暗の網目/消耗MP5/敵全体/属性/魔力攻撃/使用后行动条5000/附带敏捷低下和麻痹】
敏捷减少的效果是能够一次从0打到满50%下降的(对普通耐性如4F的鳗鱼FOE都是如此)。麻痹量Lv1在3300左右,满级Lv5也不会多过4000。另外是这张符卡的威力并不值得期待。大体来说对易受能力下降的敌人这一手强牵制绝对好用。

二符【狂躁高速飛行体/消耗MP5/敵一列/属性/魔力攻撃/使用后行动条5000/敵の精神を減衰してダメージを計算する(求翻译OTL)】
完全被三符的光辉掩盖了的攻击向符卡,记得它是个风属性的一列符卡就差不多了……

三符【式神・八雲藍+】放最后再讲。

四符【八雲紫の神隠し/消耗MP20/我方全体/使用后行动条9999/除紫外所有队友获得立即行动】
就提一点每级强化会减少这张符卡的MP消耗:Lv1需20MP,Lv2就需19MP,到满级Lv5只需16MP,而小五要借用这张符卡的时候因为用的是Lv0所以要算“基础消费21MP+想起等级惩罚最少1MP”。

五符【永夜四重結界/消耗MP7/我方全体/使用后行动条4500/味方全体の防御・精神を(38+SLv*4)%上昇させる】
和灵梦的那张符卡基本一样。Lv1一次全前排+42%防御&精神,满级Lv5一次全前排+58%防御&精神,无可挑剔的一张补助性符卡。

核心【式神・八雲藍+/消耗MP5/敵单体/属性/魔力攻撃/使用时根据蓝、橙在队位置会有截然不同的基本性能】

具体的伤害公式结合前作到目前就是——
魔力反映率按:①通常150%(橙不在12人队伍之中),②橙在后排200%,③橙在前排250%。
伤害倍率按:①通常150%(蓝不在12人队伍之中),②蓝在后排200%,③蓝在前排250%——最后再根据符卡Lv上调每级5%
——————————
数据区
       
                       
       

——————————

但还得罗列说:假如不计怪物的精神防御面,让小觉借用紫的Lv0「式神・八雲藍+」,就会根据蓝、橙这两人所在的位置分别得到的表现是——
①蓝、橙两人都不在队:Lv0符卡、取魔力反映率150%X伤害倍率150%=合倍率225%(实验出现223.6%
②蓝在后排,橙不在队:Lv0符卡、取魔力反映率150%X伤害倍率200%=合倍率300%(实验出现302.5%
③蓝不在队,橙在后排:Lv0符卡、取魔力反映率200%X伤害倍率150%=合倍率300%(未实验此项
④蓝在前排,橙不在队:Lv0符卡、取魔力反映率150%X伤害倍率250%=合倍率375%(实验出现377.0%
⑤蓝在后排,橙在后排:Lv0符卡、取魔力反映率200%X伤害倍率200%=合倍率400%(实验出现399.1%
⑥蓝不在队,橙在前排:Lv0符卡、取魔力反映率250%X伤害倍率150%=合倍率375%(实验出现378.2%
⑦蓝在前排,橙在后排:Lv0符卡、取魔力反映率200%X伤害倍率250%=合倍率500%(未实验此项
⑧蓝在后排,橙在前排:Lv0符卡、取魔力反映率250%X伤害倍率200%=合倍率500%(实验出现501.1%
⑨蓝在前排,橙在前排:Lv0符卡、取魔力反映率250%X伤害倍率250%=合倍率625%(未实验此项


也就是说蓝、橙的位子越“活跃(靠前、靠前排去)”,得到的紫的这张「式神・八雲藍+」就越强,并且一旦计入敌方精神值的减算,那对于在理论上乘出来相同的情况②③、或者是情况④⑥、⑦⑧,实际上我们就要选择尽量让橙在更活跃的位子这样符卡的“破防”性能就越好。

最后是考察符卡强化Lv0~Lv5所带来究竟的提升,虽然是建议只要有多余的点数就干脆全投入到这来吧((

首先要做的一个定性测试,那就是去找20F的最终Boss天丛云剑进行“破防极限”实验:队伍选用蓝、橙都放在前排,然后让8011魔力的紫打出Lv1的「式神・八雲藍+」——造成的伤害不超过三位数,可以视为勉强破防;再让同样8011魔力的紫这一次打出Lv5的「式神・八雲藍+」——造成的伤害还是不超过三位数,便可见符卡Lv的强化并不会使得“魔力反映率”上升,也就是只影响“伤害倍率”,那很轻松就可以猜到是不是按“每级+5%伤害倍率”这样子来算:
(请恕我再啰嗦一次)
①蓝、橙两人都不在队:Lv5符卡、取魔力反映率150%X伤害倍率175%=合倍率262.5%(实验出现263.3%
②蓝在后排,橙不在队:Lv5符卡、取魔力反映率150%X伤害倍率225%=合倍率337.5%(实验出现343.0%
③蓝不在队,橙在后排:Lv5符卡、取魔力反映率200%X伤害倍率175%=合倍率350.0%(未实验此项
④蓝在前排,橙不在队:Lv5符卡、取魔力反映率150%X伤害倍率275%=合倍率412.5%(实验出现420.5%
⑤蓝在后排,橙在后排:Lv5符卡、取魔力反映率200%X伤害倍率225%=合倍率450.0%(实验出现458.1%
⑥蓝不在队,橙在前排:Lv5符卡、取魔力反映率250%X伤害倍率175%=合倍率437.5%(实验出现433.2%
⑦蓝在前排,橙在后排:Lv5符卡、取魔力反映率200%X伤害倍率275%=合倍率550.0%(未实验此项
⑧蓝在后排,橙在前排:Lv5符卡、取魔力反映率250%X伤害倍率225%=合倍率562.5%(实验出现591.6%
⑨蓝在前排,橙在前排:Lv5符卡、取魔力反映率250%X伤害倍率275%=合倍率687.5%(实验出现710.9%

结论
—最终「式神・八雲藍+」的伤害计算公式为—
常时Lv1取
(自身魔力X魔力反映率150% - 敌方精神X50%)*(伤害倍率150%+Lv1*5%)=【自身魔力X合倍率232.5%】 - 【敌方精神X77.5%】,最后看物耐性和乱数。使用后行动条为6000。
极振Lv5时
(自身魔力X魔力反映率250% - 敌方精神X50%)*(伤害倍率250%+Lv5*5%)=【自身魔力X合倍率687.5%】 - 【敌方精神X137.5%】,最后看物耐性和乱数。使用后行动条为8000!

并且我们得到了一个小结论,即现Ver1.141经加强过后的最终Boss天丛云剑,拥有8011X250%再反除以50%近40000的精神,算在【敌方精神X137.5%】里是55000也就是它会从不计防【自身魔力X合倍率687.5%】中抵掉那么多的伤害——但纵观各路神卡,只有桥姬的一符在“高合倍率784%对基本属性的成长”上能跟这有得一拼,别的像河童的【スーパースコープ3D】、勇仪的【三歩必殺】、那都延迟老大了根本没法比;这可能放橙在前排要想不死能支持连发不够现实,那蓝总是个有资格待在前排的好辅助吧,也有“伤害=【自身魔力X合倍率550%】 - 【敌方精神X137.5%】”这样级别的表现了,还MP燃费5、行动条才倒退到7500与普攻无异,这再要是加算上八云一家的连携技属性加成,更何况紫她本身的魔力根本就不弱……

于是一个完善这想法的八人“小”团体很快就可以组成——
一梯队:【紫/魔攻手】、【蓝/辅助】、【橙/待机、那么建议副职学军师】、
二梯队:【觉/魔攻手】、【空/待机】、【燐/辅助、她有强化换人指令的技能】、
三梯队:【白莲/盾辅】、【早苗/辅助】

第一是爆发寄希望于【蓝/紫/橙/觉】这样的双「式神・八雲藍+」超火力连打;
第二是能力加成的传递链可以由【早苗—>予白莲全能力加成—>白莲自维持并以「魔人経巻・複写詠唱」—>予觉全能力复写加成—>觉再借用「魔人経巻・複写詠唱」予紫全能力加成】,而这可以通过【白莲/紫/早苗/觉】的阵容在一个紫的神隐间就完成连锁;
第三是队伍的稳定性肯定比起用孤注一掷的「搏打师」要好,不光【白莲X早苗】就是一组超级硬盾,【橙X蓝X紫】、【燐X空X觉】、像这两家人更是可以随便四宠上俩换来换去~
第四是符卡的超高性能可以使得队伍最核心的【紫/觉】这两位都选用副职「魔力使」,能自由地使用双神隐也是一种很大的魅力,虽然按以上打击面只局限在物属性是太窄了,但是魔力向的觉还可以选择借用阿空的热魔属性符卡、选择借用小町的灵属性强魔力反映率符卡、选择借用……而紫在这时候又可以专心来做成辅助(不会不强),或者从一开始就干脆打造出攻击向的小觉来捡这些杂活,那橙的「奇門遁甲」到了这又可以被觉借去有新的用场((


啊幻想实在是停不下来2333


有机会的话一定要用这一套八人+幽幽子+神奈子+永琳+映姬过一遍二周目((


以上,至少有一些符卡的数据可供参考,祝各位使用紫愉快~

点评

只是想表达,如此大费周折的队伍换来这种孱弱的输出划不来啊…  发表于 2013-9-9 20:25
9200X(1+60%)X687.5%【101200】-40000X(1-50%)X137.5%【27500】=73700不就是这个数量级的吗233若计【八云之家+32%魔力】那就是106084的理论值,如果是想跟幽幽子比的话那主要是天丛云剑的冥弱点会导致1.5倍易伤((  发表于 2013-9-9 20:05
9200魔的紫,BUFF60%左右,带上蓝和橙,天丛云降防50%,一发打上去只有10W…  发表于 2013-9-9 19:28

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